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发表于 2006-12-7 14:37:19
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来自: 中国吉林吉林市
在网上看到了一些不用lsp程序画螺旋的例子,由于用到了REVOLVE命令,所以最终的结果和用平面弧绘制的一样,与实际螺旋线相差太远。所以不能算做CAD的螺旋解决方案,不过作者确实动了脑筋,现将其步骤及问题贴在下面,做出的弹簧从两面看,不一样。可以供CAD初学者练练手。
0 [3 o# C0 A* {# V2 C* o * X2 C4 V8 s5 ~! s, e
0 a2 u! _, J( R/ f
1。画个圆,直径为弹簧截面直径. l; J7 p. ~% g- X5 I. }, [
2,水平画直线与圆切,长度为弹簧直径# `. \& L% m* p* m% b8 d
3。圆心与直线连接线的中心画一条与之垂直的直线。- P. k5 M" |1 S2 e5 u, u/ `
4。MIRRO以直线为轴。
6 x/ K; ~# z) L) B5。删除多余线段,只留2个相切圆和两条轴线(看图)% z" \) j+ b% ~4 f2 Y, m/ G
6。用REVOLVE命令,点选一个圆以一条轴线为中心线,角度180度(默认为360度)
( R% X5 _# V6 ]1 Z4 E# J7。继续用REVOLVE做另一个圆,一端与前面的吻合(这里需要点技巧,留给大家自己摸索)
- ~( u7 a3 j) { f }/ J' Q8。用ARRAY,ROW里填你想要复制的数量,选取这两个实物,ROW之间的距离为圆心到圆心的距离。& b2 _' B( b1 T) p' t
9。OK,完成!!!恭喜。 |
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主要步骤
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结果
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