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2022-03-11
查看: 6398|回复: 27
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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑
/ ?1 Q$ C2 D7 ~  a- E) Q+ |
2 @3 V* {. M9 s) `. |/ L问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊( y6 o1 h4 U6 A1 O" C1 ~3 t

9 s' M5 |2 v- {7 { 111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,
% [0 U5 k, `! ?, @直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,: L3 ^. D# h4 o8 T$ j
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
/ r8 v8 ?! y& c; V3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 ~* Z) M: h- p% a' K; `, d/ C- G  ^
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?4 p! x. b# k/ e: z0 P
- _9 `; `( X' e9 L  K; C% N
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
; O, n5 g6 L8 G/ _1 L5 k+ v# d( w
2 i9 H- m+ I% M* Z' V6 |. n0 U 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑 6 ~3 F; X' Z% q% d% d+ e
2 m; q% e* H/ z0 I2 R" p6 e
例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
0 ?9 ?  |7 K" m) i: p$ V7 Y: U( N, R1 t( ?1 E
" V3 Y/ V1 Y( l) V
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层
7# 任生 5 l' ?# Y: G5 z& v4 b; |
9 d+ O* v* Q7 F5 n  L
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:. y' ~* @* A4 [: c. ]9 Q+ ?, S- R

5 Q; z" p0 F& g) c8 {使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
2 Z# h/ b: l$ C1 o
: _; C! k- L8 L# e$ J  l) n4 m如果不明白晚上再讨论。
% }9 ]9 p/ S$ I. w9 A0 ]" I3 Y+ d/ I9 Z# k$ _
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。9 k3 g+ S8 h4 F/ @
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层
7# 任生  4 s1 U+ W% K5 M: a$ @: o; I1 v

! J8 Z6 P0 f& \6 P8 u; K看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:  s3 w/ Q/ `0 `

4 d. p" W' E" K" t使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
1 d' \% R# V' e% j: |# ~  l+ H9 P7 S/ J$ T
如果不明白晚上再讨论。# y( E: b- D3 e+ j0 P  R& Y/ l" ~

# m  ]- d5 T+ ~7 P+ d- M1 s听朋友说ST5会有很多改进 ...* e" M7 Z8 `  n
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% g. Y. m- X5 ~" o5 E* ~; k如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
" H9 ~& u4 H+ H; `" N) X* Q. S0 P3 L3 d
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层
10# 任生
* V" ]" D. A3 ?+ k/ V' v大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层
10# 任生
( r0 N& R4 d- M# ^8 }$ `把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 ( U1 I6 i6 c3 S) B5 W
4 n4 n3 v- v8 z6 B! Y+ G
14# 任生
- @% ~+ V/ G6 k* {  G$ i你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
! O2 V5 d) j! J+ g, _0 ~
' d# ?+ D9 G9 @% J; E 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层
14# 任生
1 \7 ?- Y# D5 \' B+ ]/ C& u你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
2 _3 z; y' i, q3 ^, o
; J) e; t4 {6 p; y4 M* E20040728 C! W8 T- ]* N
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& K- C9 [% W1 [! U( S) E发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 . |, V0 \0 h0 v' g2 n2 W
14# 任生 * ^5 p* J# J7 ^6 V
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?5 @9 R' ^' _8 W3 Z& W7 l5 ~
8 O, o; s" ^3 v% G. |
2004072
0 ?7 D, G( U. s3 l: {大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. L: B1 z. T) N5 x8 V+ s* b
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
3 d- c: v  b# |. W7 [
; W. U9 B. E& Q1 F- {9 ^" K$ n9 K在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层
18# 任生
+ A8 O! p4 l: q! b这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
0 W7 x$ @" H, c% f7 G- E; u5 O) K. k/ E. e7 N5 Q* L: b$ U; x9 o! i
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层
18# 任生 4 ~# L( m! t( z) r0 B% ?+ p+ P
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。% [9 q/ r, N  N" }0 R; P
1 y* c, E& U8 L1 ]
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了/ u: ]  i! v! x: o% t/ m) m: P0 e
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% f9 M( }# {' }( H, z- A. l, i8 Z
% c& P( c: l9 @) k+ V
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层
17# 任生
3 I7 S7 R: X! [' z1 y4 A+ E- _3 C% F1 e; Y) P2 F& j0 X1 |
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层
17# 任生  
7 ^$ v! O+ O6 t; y7 [& C- B0 W9 P2 T: p
源文件2004355ST版本的。& }& X  l) N3 w  Y8 g4 o9 a& X" f

# E/ c& n. R# \6 l! n没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
2 K1 \  X* s6 |& C" d1 L. C7 ~
8 q! F- y. i" [! g我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
: w" p  B. {. h! {/ R0 k1 n+ A' Z大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( u* j( m: p- m% n. C3 M/ Z  ^
  O3 r  f2 h' ?6 x) [' i7 L
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
/ e: B7 `7 x! M; F
, Y3 a1 ^( `4 @- X此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层
4# 任生
9 @6 e) ]. `8 f( U; q: ?' j2 R$ ]  v' [, |! K: v+ D. }
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层
4# 任生    i0 O" P7 S( t! b% x+ {" a+ p7 Z
5 o8 E/ m  R) Z3 L
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。1 O! G5 Z7 M( ?
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& w- N: c% q* k2 u; J7 l; {; o. J
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层
17# 任生  
1 J  J- z0 t9 b4 y" Y/ H# f, \& p& _
3 m; a/ R7 h9 z" |% d) r; s源文件2004355ST版本的。/ Z1 \5 v: W4 L5 M- f+ j
! N8 \$ N8 z' X. B6 q8 p
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
4 S5 y- J$ ]2 h; z4 H, i1 B4 j3 F" T! O. A8 ~9 ]  B9 j# Q$ y
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
% w& R# {0 h2 v+ G7 n9 F) e0 z# o% K' O4 |大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 i8 ?( Z) x; [2 o7 f6 B$ P2 C8 k
& g3 |# f+ a3 r4 I
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
  {- X6 Z0 v8 B* |9 w展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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