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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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1#
发表于 2012-2-16 15:15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 & e% _# l$ T" |" G+ r

  ^. Y/ P5 A# [+ h: |4 Q+ ~" N问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊: K6 c; @$ C' ?

& p3 D! c0 h! C6 C% S& [* [
2#
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 只看该作者 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,& U2 U) |" u  v" p
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
3#
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,
; F+ x! b+ q/ D* ]; u- u直接在螺旋功能中调整参数就可以了9 S, b  O. R# J# ~& O# a
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 y9 {: N" Z2 b4 z# h$ u
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
2 [' @' [: x2 C$ _; E: I- A/ Z9 T9 Q$ b
4#
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
- Q! Q- z% g* X; d$ Z) D. [$ m
- s& r. `, l& e1 a) b/ X; K3 X  r
5#
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
: _* F. y. X1 w/ V6 i3 l# X* ^' K8 `- |0 `/ k- D& @
例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
: c, n! ^' ]4 t
0 c% M) ]* y; s1 q* t, u1 B8 \7 n& o! I
/ t2 M9 z4 |) G. m* I8 t
6#
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
7#
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
8#
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 只看该作者 来自: 中国广东江门
7# 任生
6 ~. ~! P0 Q8 }. |9 n5 o( m1 v0 ^4 c# A" T/ U1 E" O" X
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:9 a. D1 F' n) p- P$ @
0 t) d: z1 t6 p) a3 l3 I
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,) q( C( H/ ~/ Y" R! g; ?

* g  R* W4 G. c& \如果不明白晚上再讨论。6 `/ z; y: H/ n
; T4 X' v+ z$ p1 p9 h
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
9#
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。) [- y; W4 ^+ [6 L8 n7 s
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
10#
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  / K: p3 H/ M% b) z1 ^& w/ }

5 N- k9 Q8 Q" l' X6 G6 d看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:3 T  e; {3 m% x, w3 L( I. e( Z

* _5 {; ?+ h( D& A/ g使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
/ H2 B* Z0 n) ~+ V, q3 v6 a1 Y# Y0 v1 a  f, h. v
如果不明白晚上再讨论。" R) P0 ^7 E8 S+ p
/ K7 `5 M) t& r0 W3 v& K- A, ^  A
听朋友说ST5会有很多改进 ...6 t$ E' z% H/ j6 O) Z. |
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 O" b+ t+ L& n- k+ U4 y0 e如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
2 v7 B# t0 N# q+ b+ ?. @: [# u* J4 H
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
11#
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 只看该作者 来自: 中国广东江门
10# 任生
- F2 H- M- I' K$ Y; D! p' D大约是7月左右。一年发布一次
12#
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 只看该作者 来自: 中国广东江门
10# 任生
4 h9 B2 l1 ~; E0 P: r( ^. u6 o把你做好的缠绕线传上来看看
13#
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
14#
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
15#
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 2

16#
发表于 2012-2-17 18:30:27 | 只看该作者 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑
$ W9 v! T5 |; m9 Z5 s6 ~9 p$ A1 y- `" I0 H* q( Z) b
14# 任生
. p6 F) Z8 ~2 P你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
  n) y# E7 v  H' L( W( J3 a; Z
/ I1 y; ~& e7 Y6 D
17#
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
14# 任生 ; J. `% ^  p0 k- i3 R
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
2 S6 v* [# D3 v  j5 l& b8 G/ D! T' p$ C. y& G
2004072' b: o; Z4 z; c8 _, K
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 w! A1 o3 }+ ~4 X; j6 w; r发个原文件看看呗!
18#
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑 9 o" i; O! V& Y
14# 任生 6 T: w- b" T9 j+ d9 {# f7 n
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?: E9 b, s8 D( V: @

9 R/ x  G3 }4 ?2004072
- I/ k% b2 l( [+ G, w大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 s: w0 r) e1 ~; z
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。; J1 P2 w2 K) J( A( y

  A5 ~  x/ Q0 l! c" `8 J, N2 {在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
19#
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 只看该作者 来自: 中国广东江门
18# 任生 - }" d) Z, n$ v7 {) k
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
8 k) O( [5 k! `' D* V7 R' p" N- _: Y6 @; ?" L, C; ~* A5 }
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
20#
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
18# 任生 7 I' |8 M& u% O8 ]( [$ e/ S" R
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
; G7 {+ `* K* K
, j8 a5 o) q8 W" o不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
4 \/ ~6 Z. p# L" |" S3 V3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' c  N! s9 c2 V8 [$ ~5 u
2 J* c% S5 P- h9 ~2 |  O: _# l
但愿您说的ST5里会有吧!
21#
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 只看该作者 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 ; U) M7 ^2 y" Y/ N# d# }

9 s  @1 U( f( B' g6 N3 z. N( ~源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 5) ST版本的。5 |. I8 ~* D  P" Y% l

: p7 _9 F5 N6 U8 I5 a4 Q0 o没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
% J: v8 v7 Z7 n; d! V! M/ M' I/ F: l' d. v: g2 D
我看你那张图上的线是各段的X、Y方向都有尺寸。可能那样直接缠绕到曲面上就行了。
22#
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  8 D7 T8 i: R! D; ?* C

- }$ E$ i4 q8 y8 f5 A7 ~! U源文件2004355ST版本的。. T) @7 G+ D& Q7 n- u( L6 Y
5 K% M2 O" o: A$ [
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
' X- g8 T3 j# e
; n/ M! t5 A( p  G我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
1 [5 a# |, F8 {  D' a1 n2 u0 ^大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 Y# z) _8 a) L+ p$ t- S4 A9 O1 I0 A8 U0 W- I8 ^; J$ z
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
/ _' t/ p% x* x/ F, H6 V" ~
  _% H+ A+ G3 q$ e- V# F) ?1 U此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
23#
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 只看该作者 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
5 j7 w$ e' K% `8 ~2 y
- p9 ~3 H# e  [. P, \8 I这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
24#
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  
/ ?6 y* X$ Z# k' \! a* S8 X/ f# U& t+ q/ Q% i( t' r
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。4 h' u% D4 l# Z, V: H
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 ^3 X7 {# \$ c7 r
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
25#
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 只看该作者 来自: 中国江苏扬州
17# 任生    @' ?6 z# A2 h- R
. }. o/ D9 O  |' k0 @% e- T
源文件2004355ST版本的。
& Q7 y- C- o0 e3 c& |  {) i9 s  x; x' E" n' G- F! X+ W! \
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
0 ]- S+ t* ?) N) N! e0 W% x/ e9 r/ b% f
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
0 N7 }  [! S7 ^2 R: G大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( T8 J4 J0 d7 u; [# p
9 e2 s5 h- ^1 m: @9 e
版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
" Y" r# I4 d, M$ m2 s展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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