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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit5 T) F: g) d5 }( F5 n* j3 ]- v2 S: t
1 C! y; {* }4 W! `, E- g4 @ r
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer: W1 n3 Y5 V0 B
Dim V As Double, Ag As Double9 _; P+ V+ O n" b4 U! C
; o" R( _5 k" f/ [9 XSub qubingliangan()( W7 c s( C' G Y, Z9 g
Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object
7 P/ h2 ^ k5 O; q5 Y Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference* a1 l8 X8 `, F
Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double6 |$ M& }; C9 b6 g f! z% O
Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照/ B/ {0 X+ x6 a# v9 M
Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标
( g& U& ?- U3 Y. c& z, I R5 [ Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
5 X0 F- m+ a- ~5 N$ C# [. [ |4 h! J! B J' Z Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离: D M3 Q) J% G9 X' P6 y
Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量" E$ g V- `( N/ D. D& B5 s5 `7 v, ^
- A ~* P% D" a, g 'If V < 1# Then V = 10#4 e: ?& z+ d+ {/ `" M* Y2 U4 f1 |) Q# t8 @
'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))7 `4 h$ B3 \4 n; g8 ~8 P# B
'If V > 100# Then V = 100#; p) X B. ^! i& y
'If V < 1# Then V = 1#. q7 b7 \& g2 E
V = 10 '暂时关掉速度选择* W" \% U9 U Y( @& S
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V( @' }, U+ ]8 ^1 U+ @, D6 ?
V2 = 200( X% S4 R! R; H9 q! f
deltaV2 = deltaV * V2
# c( n2 Y q% c. v; Q P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标
% f/ K1 {1 t, W
8 F' |* H" X0 O9 G0 `" o With ThisDrawing
# t! u, l2 X' T9 L Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )# }* B$ `$ Z" z3 l1 Y6 \. J( G8 J
SS.Select acSelectionSetAll
. Z' L: i/ e* L) Q* j For Each Obj In SS
- Z1 N! T- q. Q; H' E$ @, i$ F Obj.Delete
, i- ]# a/ o- U; c' }7 F3 T Next
# K- ~& ]' O" y% U) [ SS.Delete/ y% Z* A, c$ R3 @
0 `. i# _! f& u0 y; D' R '.SendCommand "ucs w "
9 C3 U" [) h1 f) M- f Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)
4 d! N& \8 H5 p2 I6 J. m: b8 { Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)
( f. S. X& M* Y Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)4 L) N) d- R0 W
P1(0) = 200
: i- |1 ^" s, |: j Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)1 F6 d' a! X' z% d6 `% D" [
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标8 Z+ @0 s+ d3 T/ Z: o. r4 @
Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0)
" ^! _; ^8 R" D) @9 S/ @ - {/ g% f/ e0 c
Do
3 a1 m4 U" P' {2 v P1(0) = 200# * Cos(Ag)+ J1 P+ q# A* Q+ U
P1(1) = 200# * Sin(Ag)4 q" D8 C5 F# A' G- h k7 D U) T
P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)% C" K) s" m' h0 X$ b( T
P3(0) = P2(0) + 300
" |: l- E2 @; | If Ag >= 2 And Ag < 4 Then% ~7 c- S: N: c' f" x( `0 k
If P3(2) < P4(2) Then
. y0 E/ L& N) E9 p& X P3(2) = P3(2) + deltaV2( z* Q7 n4 q* O7 d# A, o4 Z
Else, r* _" l: ^. f4 j6 g1 Z7 B, c& L. Z$ h
P3(2) = P4(2)3 R3 j% {8 h6 ^7 B8 P! b3 c* O
End If
8 U3 Y4 r C1 `7 i Else! e1 f1 [: t! U* D* n1 j
If P3(2) > 0 Then- p" n# L" T% C) F2 U
P3(2) = P3(2) - deltaV2
3 S# E$ P4 n! Y Else
; l& t% k; J8 l: c9 t" o P3(2) = 0" q7 `) L; u' I2 ?1 u {
End If
; V1 }7 [4 y. o3 O' l4 I End If
- B' N' B4 ~& N9 P; x. N8 p Bl.Rotation = Ag8 S1 i, {/ T9 j( E: R# U; Z
Bm.InsertionPoint = P1) t% x3 x8 V5 T% C$ n6 ~& h1 j* R
Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)( X# ]- i- d+ x. B6 h
Bn.InsertionPoint = P2, `! Z3 ~9 v5 s4 n
Bq.InsertionPoint = P3
6 ~$ [ X* }) r: I2 O5 q Bl.Update
, n" ], r' L+ G0 g- o Bm.Update) A" n2 o2 A* C5 c
Bn.Update( Y( w7 l) Y. `& Q" J3 p0 z
Bq.Update K7 u6 _. I; C$ K* U) a0 c
DoEvents
* ^! Z% W1 j6 s( s) [' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V; L- t9 L. [1 U9 p4 z
' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?
/ s1 c7 A) Y& T6 t7 H'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。6 N8 h) Q( D, |9 x( z9 H
'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程) R. W. o. s: ^/ H$ f
'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化. J( {2 G- c) q: `
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod3 s2 V: m! C$ h/ P
'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数 c! p H7 W3 D# h2 Q+ y" M# y5 |
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来7 I5 i! t0 c, B5 ?) U+ k
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)2 d/ X& W& Z2 G" k R% T1 Z
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5
8 q W( W* H4 D) o! ^'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。! O* i# v( ^5 m4 S5 F
'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
& n# U5 }' _) }+ v5 _# L'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)* z3 ^1 `% F+ p% T2 A. k1 D7 o
'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归04 T7 c- C; V) o& ~
'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag9 u& ]! [' i$ X' @" e) Q
'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100
8 D3 {+ J1 J5 {) w8 E7 H" K'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0
0 O& u) w* d8 F' N- I'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下
9 p X& g* W9 q1 S$ c( F9 r4 X9 g'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
. N0 @1 {4 e$ J2 O5 ~# m'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服, ^' T0 t5 u7 o' U' y0 y
'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数# _& ` I7 Q! K7 ~" V
'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数)
+ |5 O- @- I7 A' @3 y'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了8 j' m6 P* a7 t" L% {0 f' O
'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
2 ~( _' ^1 V( F& q6 \
5 E, r e' k/ x5 O u'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是: b+ H0 T7 y5 \8 P
Ag = Ag + deltaV
: c; L; x0 T- J- @( x2 A If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0
; M k5 s( Z4 l Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767
. w" U t, t* P5 J End With
N5 y4 k6 x3 f; EEnd Sub |
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