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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit' O9 E. C0 q! ^2 o
$ M( X7 k6 i# ]2 [* D( Y) @0 BPrivate Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
( T$ |2 J0 p% F, Y4 Z; r6 sDim V As Double, Ag As Double
5 O: v# V/ o! n4 H- U
- i% o" m/ u6 ]' u" DSub qubingliangan()
- S/ h7 `, C; t' J Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object
& N/ N+ D; Y9 q, E8 T$ t Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference
; q8 {4 u; Z1 u* [. V Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double
& v0 H6 ^ R9 w$ u. o Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照
& f9 D( |1 s6 V. ~ Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标
2 U+ J8 U V4 X; B$ K4 W. X Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量8 Y) N* |3 D5 O) G$ l- r/ b( {
Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离
]8 l6 l6 j B( g Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量
, _+ m9 u: Y6 G' b
- T0 }3 [; S# |! |4 O/ ?( L* k 'If V < 1# Then V = 10#: P" @: @& T9 T% G
'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))
: w$ \2 S" l# y 'If V > 100# Then V = 100#
9 ?, f0 W& N( d2 a8 f 'If V < 1# Then V = 1#
% S- I+ K5 P+ i; V$ l3 s. u V = 10 '暂时关掉速度选择, O B# R9 B+ T) t9 {
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V
: e ]7 Z4 h; W: T V2 = 200
; [/ M& {5 ~ p( x1 v& R: H1 ] deltaV2 = deltaV * V2
# |( A5 {( N; i5 t+ h, } P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标1 i+ H" t$ A* g
# v) a: d' a# J
With ThisDrawing
6 x, Y& ?: d/ u1 R! n; y& F Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )
( w2 u$ ~4 |6 J/ K; d& ~: q SS.Select acSelectionSetAll \& v G% Y/ Q/ w# G
For Each Obj In SS8 ^6 S; n8 J K7 ^1 l
Obj.Delete* S* ^5 l& p2 F0 ?: H8 |
Next' R' r7 B% G4 l
SS.Delete' u/ v; d( w6 ^
- I4 x. B9 z0 \$ G* x1 A7 S: ? '.SendCommand "ucs w "
( z% h* _" q: @7 v, c: @ Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)1 R$ G$ Y- l0 e& q, l; G _
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)3 K2 Z$ w/ E. [" T [8 p
Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)
0 f2 S; J% |! l9 v Q- `. f& N P1(0) = 2003 H5 n! O+ S0 Z, a
Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0); Z7 b! S- K/ D; \( P, O& M
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标
3 X" M3 V' n- f9 @2 w/ T" h Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0)
+ l$ y! e: C" V ' y% Z, `2 |( T" s
Do" g9 l% c, i# U( p/ ?- Q' e
P1(0) = 200# * Cos(Ag)9 v" i2 I% {2 f6 a2 H
P1(1) = 200# * Sin(Ag)
5 W, u6 q8 Q) F" S" \! s8 E P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)
- Q/ D/ g/ q4 k: w! w& a P3(0) = P2(0) + 300
. y. M7 W# k* j: M If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
; i3 t' j4 @" S+ ^ If P3(2) < P4(2) Then
) W" {& l; ?. |# n/ s3 U! q( C5 M P3(2) = P3(2) + deltaV2
4 ?, g; A ?) }' z0 D Else
# m$ Z3 J0 I# ?: j0 E4 b, O P3(2) = P4(2)
( e, h# P+ u8 E/ C4 u B% }, o End If8 y b+ _! t- R: E) U6 U3 p
Else
: X' l5 S# P R) x( [+ I( _ If P3(2) > 0 Then
2 v" n' `# Q8 K3 Q P3(2) = P3(2) - deltaV29 U3 [; _4 ]" N" f" |. q' [" V
Else) X. d8 X B1 z. [% O, D. E' s. h7 s
P3(2) = 0# `3 [" V0 L4 S5 ]
End If/ |# w6 P0 f8 }# n2 Q2 H
End If
# d1 `. Z |0 R4 a C Bl.Rotation = Ag
* j- {+ Y% S0 q+ {- C Bm.InsertionPoint = P1
# U! b8 n! x% S Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)
0 X5 c! `2 D7 C+ s Bn.InsertionPoint = P2+ l9 O: w d6 x# ^/ L: a' T
Bq.InsertionPoint = P3
% B* t$ g6 o: C h Bl.Update
9 ~9 W& T% t, r1 j Bm.Update
% E# _) z, V) V* j1 v Bn.Update
% e4 f5 }7 b! c* g Bq.Update' E& j7 y# i. t9 b A x/ N
DoEvents' g( s& k. g) u/ c' K
' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
( ~) r: T: u+ y4 ]6 r% b8 B3 @' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?8 t0 A. F/ J0 ]
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。
' }; ]+ Y2 n5 t! l) v; q'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)
W9 i& b+ L) w( Q'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化" n7 C2 G/ t: N4 _) Q
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod
, p/ j* w: d, c2 L3 l& v'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数# d* x9 j) U2 {5 \% k4 n
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来, R2 L# C: C; B
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)0 Y; @2 t0 u) O: K) y8 u* L5 ~) d
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.51 M9 E" _1 I5 {, @/ c2 d. g
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。
4 @* ]2 \3 }7 n+ d'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
' ?! d# O2 l8 i9 s5 L6 t- r: q, q' u'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)4 J! Q) ^' E: W0 U- y
'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0
% P0 k& ? c7 m y$ p'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag$ v% [; n9 [6 [0 L6 @5 c9 U' A
'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 1005 _) i2 o1 [% G6 N& ?9 t* L) P5 W) Q
'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0
3 g( m0 w9 Q- b( Y* `7 q, F'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下
1 ^# O. \2 Z+ C! y& r) @'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
4 R C, {. Y4 S1 I'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服7 a4 m& ^! n; z5 s: B# ^1 P- Z
'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数. ?. X4 Q5 [0 L1 Q
'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数)
* L: H3 d7 `, V) Y# _'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了! l9 g- j; D* S, @' R* p
'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V2 N+ M& Y4 x. S9 K: h
5 p! R2 U3 i' n5 w" z; u'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是
# Q% s& _; J( d9 {1 k$ n S Ag = Ag + deltaV
" A- b( S- Y) U' g& z! t If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归00 u2 ^5 w R0 K" p% i
Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767% i3 j: h3 x. J
End With
! M, Z. A' D4 e; A7 fEnd Sub |
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