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6天前
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[分享] AutoCAD VBA二次开发初级教程

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发表于 2007-11-9 16:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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一个AutoCAD VBA二次开发初级教程,包括一些基本知识以及简单的编程、数据转换、写文字、还有简单的参数化设计。是刚接触AutoCAD VBA二次开发时很好的入门教程。

Autocad VBA初级教程.rar

102.43 KB, 下载次数: 1943

Autocad VBA初级教程

发表于 2007-11-18 19:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
正在打算学习二次开发的部分  b" j% _. ?5 \& V8 ?
谢谢楼主
发表于 2007-11-26 20:44:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
下来学习一下先,多谢楼主分享.
发表于 2007-11-26 21:56:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
谢谢楼主对初学者的照顾,呵呵
发表于 2008-4-2 21:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
真是多谢正好需要
发表于 2008-4-2 21:50:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
找了了久,终于找到了
发表于 2008-4-2 22:07:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
下载了 看一看 是不是我想要的
发表于 2008-5-28 09:51:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
下来学习学习,多谢楼主分享.
发表于 2008-5-28 21:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
谢谢哈   呵呵 很好用啊
发表于 2008-6-21 13:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
好久没有VB了,下来看看,谢谢楼主
发表于 2008-6-21 14:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)
7 G6 S. t3 E9 n; C, U! k
7 f$ F) v# t8 T% S" w* b第一课:入门& ^( X. G' l2 A4 i9 m

* \; |  y; ^" V* _1.为什么要写这个教程5 m3 j/ c4 j" n% ~+ k& e
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。
+ G7 m9 f) Y) a  L! Q  K" b: r% n8 |/ f& ]6 X
2.什么是Autocad VBA?
1 \+ U2 H  L3 I5 iVBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。' k% U  f! c- n: S

. `4 q0 H; w) t  M7 j5 ?3、VBA有多难?; o2 `% E2 d; |* E( P
相信大家都知道Basic是的含义。应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。; d" G8 [. e7 l7 B% r6 ]. P* L# f5 i# V
1 {$ x, ~3 f  q: i" a' m# I# J% O4 E
4、怎样学习VBA?
0 q# O( y* z# I1 ?9 s8 t5 u介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。
8 y' m- p" H! P5 r
' \! ^" H1 H2 X/ U5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆  V$ k+ ?1 j+ c7 j  J
第一步:复制下面的红色代码: W: @  u$ z8 e5 ^) ]2 O) V
第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口
% X* _- f. c. p) N第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”4 v  c; T" E5 z6 U( r9 s! [
第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码4 s9 V+ @$ Z% Y; L
第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”( k% Y* l" t) [/ ~
* N3 t* {) B2 ?/ f
Sub c100()4 G5 k& z4 m+ \4 h4 D- W6 P
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
) T, ?7 D7 l/ s% B! Ycc(0) = 1000 '定义圆心座标
: Y& l9 x, L7 Z$ @. c6 Icc(1) = 1000
# [% W8 X4 @7 i/ Zcc(2) = 0" d9 H/ A! E6 t& X. `  H
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环( r$ k& C2 a7 G; b) d
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
( H4 ]2 d/ r6 PNext i
- j; l  N0 m6 F3 p3 tEnd Sub
3 P$ }0 w3 f/ P/ K9 G* x% O$ M
  s+ `5 r6 V' D( o$ Q0 `* i也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
发表于 2008-6-21 14:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第二课  编程基础
/ U, q2 G0 K3 j) a' W# c本课主要任务是对上一课的例程进行详细分析
, [0 L+ i* H# j- p6 o下面是源码:
. |* W( h5 }! d" x) RSub c100()
1 T5 b8 @% l  L/ |6 Q; S2 MDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量' E. l& W1 B' J3 k( R
cc(0) = 1000 '定义圆心座标
& t7 l" [  z5 b7 ?9 t* Dcc(1) = 1000
# i# f* C0 _" Zcc(2) = 0$ V. _" O9 ~8 n
For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环/ c: C+ a1 A0 c% ?8 F/ b$ h
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
9 d, {! x2 ~0 w0 ?/ sNext i7 Q3 R3 _! |1 L3 r
End Sub
' E* j# {7 Q' V  s3 m7 B3 g$ ~, G先看第一行和最后一行:* q- X! N. J% N" x  |
Sub C100()$ B* z& a% s$ p  J9 a
……
+ q' m# d8 |* |4 P/ ~; O* i- l7 j0 S; ~End Sub
! o5 e* H2 g( H& Z3 X+ Y: ^" _C100是宏的名称,也叫过程名称,当用户执行C100时程序将运行sub 和end sub之间的所有指令。
0 n+ L) w1 W2 V: P- Y0 {第二行:, W3 Q: Y/ j  I; _# }* c) v
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
1 v/ i" j" K1 R3 V% K% G) i" F后半段“'声明坐标变量”自动变为绿色字体,它是代码语句的注释,它不会影响程序运行,它的作用是告诉阅读者程序员的想法。对于简单的程序,一般不需要写注释,如果要编写非常复杂的程序,最好要多加注释,越详细越好,对于程序员来说,这是一个好习惯。; w( S* _5 h. w3 U9 R# P$ `+ u/ J
电脑真正编译执行的是这条语句:Dim cc(0 To 2) As Double( c0 x8 }1 Q( B
它的作用就是声明变量。
- J' B% E3 B3 jDim是一条语句,可以理解为计算机指令。. c! M" U9 i! d4 R5 y$ Q, z
它的语法:Dim变量名 As 数据类型
+ s5 u1 d* K$ q* F1 c+ K3 h* N本例中变量名为CC,而括号中的0 to 2声明这个CC是一个数组,这个数组有三个元素:CC(0)、CC(1)、CC(2),如果改为CC(1 to 3),则三个元素是CC(1)、CC(2)、CC(3),有了这个数组,就可以把坐标数值放到这个变量之中。
  Z; ^: M; w4 GDouble是数据类型中的一种。ACAD中一般需要定义坐标时就用这个数据类型。在ACAD中数据类型的有很多,下面两个是比较常用的数据类型,初学者要有所理解。
* w' g9 L, ?0 S) VLong(长整型),其范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。9 U0 c& `. w# D# j
Variant  它是那些没被显式声明为其他类型变量的数据类型,可以理解为一种通用的数据类型,这是最常用的。
6 c/ T+ Q2 x9 V  n9 j, _2 t. O下面三条语句( {% h1 N; e; K# K2 m/ g
cc(0) = 1000 '定义圆心座标
/ s, r# i2 t: Z+ Qcc(1) = 1000
: U9 j0 k! [: A% g  Q5 F; Pcc(2) = 0
! h* b. s6 [' C" ~& I' F它们的作用是给CC变量的每一个元素赋,值其顺序是X、Y、Z坐标。( Z6 o% T% \9 Z: |5 U7 Z( U$ s  |

1 k0 ]; X3 W7 \. OFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
, a1 u" Y1 ]/ |3 p7 M……7 V* R' e% [  Q+ Y2 e
Next i  '结束循环
# h, O: j" ?! d/ N这两条语句的作用是循环运行指令,每循环一次,i值要增加10,当i加到 1000时,结束循环。
2 f0 x3 m' N% m9 D& b2 ?, ?, Bi也是一个变量,虽然没有声明i变量,程序还是认可的,VB不是C语言,每用一个变量都要声明,不声明就会报错。简单是简单了,这样做也有坏处,如果不小心打错了一个字母,程序不会报错,如果程序很长,那就会出现一些意想不到的错误。
1 @& {0 t. X0 R1 i, V- l. ~step后面的数值就是每次循环时增加的数值,step后也可以用负值。% ?0 g$ ], u/ ~+ ?( X" T* d4 i
例如:For i =1000 To 1 Step -10
. U- t4 }# l  d! D很多情况下,后面可以不加step 10, X& {+ S& z2 B8 N; ^0 F' m% Z; c
如:For i=1 to 100,它的作用是每循环一次i值就增加1& y* N& \) ~4 k( L% @+ U" L
Next i语句必须出现在需要结束循环的位置,不然程序没法运行。4 Y/ t5 _* L2 D( C
下面看画圆命令:
; e( h8 e1 V' b  n1 m: _$ ?Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10)+ s& K/ `7 h) e! m
Call语句的作用是调用其他过程或者方法。
; U7 g4 ^* [# w5 G2 [# NThisDrawing.ModelSpace是指当前CAD文档的模型空间
" m$ D; _9 F% f# UAddCircle是画圆方法
3 j1 y9 A) `9 f1 E; UAddcicle方法需要两个参数:圆心和半径$ t$ X$ J& i) D
CC就是圆心坐标,i*10就是圆的半径,本例中,这些圆的半径分别是10、110、210、310……
- Z- X" n# s7 l& `本课到此结束,下面请完成一道思考题:
' u5 h. A8 P2 k+ F1 y4 H1.以(4,2)为圆心,画5个同心圆,其半径为1-5
发表于 2008-6-21 14:14:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第三课 编程基础二: \, C, E, v3 {# y

, n4 F! X3 c7 M* g) @* Z 有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:
: Z. W$ R0 W" Y' ]; N  b0 F: k+ i绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入$ J, X+ q1 R* x& w4 _" v# U( W0 w
本课将讲解这个问题。: \* S: D! {  N! \+ f! A1 v

) C4 ~' @) g& m* s( Y为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:  i3 z0 ?- e( r2 b: U2 }
Sub myl(). a1 K4 X* [+ c1 ^, ?. d' w/ \* p
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
6 `/ M& t+ p4 jDim p2 As Variant* J/ I' i5 Y# F0 W
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标1 c* q0 ?! S; O: g3 ~: d
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值/ d' z8 l9 J# m6 H$ {
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中8 B5 i- X& I6 d( H  j4 A
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
. F: H4 _! Q, ~Do '开始循环
+ s# k. I/ z$ W& g- m  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标3 f8 D. t+ Y% X4 L
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值/ t0 u1 {9 `( K$ ?" L% X  Y
  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中# f# I, Z+ r9 @* F0 A7 Q) N  u
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
9 B3 O7 b* G' S; d5 O( N* d. X0 R  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标) W- K8 e' b" E- s$ ^' }
Loop1 x0 q" A  b& l% u1 g# p
Err_Control:+ b- t2 j/ X% Z% V# u
End Sub3 V7 E' y1 }3 r" v1 u/ n+ W

4 p# @+ D6 f) g% B* |先谈一下本程序的设计思路:2 W, z2 a3 l9 m) _& U, V
1、获取第一点坐标
3 U% ~- V% c# S2、输入第一点Z坐标
9 e* @4 C! B$ q+ y- \3、获取第二点坐标
. z: Y; m2 k; F( w# X3 `# X. @; V4、输入第二点Z坐标9 L1 r5 Q! T; I* E
5、以第一、二点为端点,画直线& X' _4 J3 i& f
6、下一条线的第一点=这条线的第二点
! B5 E3 K0 G1 E. u& ?7、回到第3步进行循环* b; C$ k; C% h# D% T  L
如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。
( B5 E3 }& t* m, C! x9 t# ~* ~# V: S; @: x+ y
首先看以下两条语句:& V- n8 F2 W7 d% E9 ^" L1 u5 w1 O8 {
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标! E1 `2 K- [. p; z9 b
……
" T5 ^* G: X0 q0 V: ]p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标# r( Q; s0 N2 P  j6 T3 i, |  m
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。1 i/ Y! j( }) g: n2 X' I' v
逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。8 ?8 {/ S' }) N; m8 k
VbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”  U$ E2 E& s4 u4 b
&的作用是连接字符。举例:8 l  N" M7 D/ t9 B: t
“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”
0 ~* t+ J+ F) Z* N8 }
  G6 v8 x- t% Q, v& v2 mz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
% u8 n% N0 \* |+ c* g由用户输入一个实数+ k$ C& u. p% A- t6 O2 A

( @* L. {$ M) `6 NOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
: J  `" v  T& ]……
% }; T. F" H2 E! \5 F% Z' x7 j1 X5 qErr_Control:: ?5 U* h" f0 ^
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句" T! _# f- Q; J" o4 d  H3 ^  @; |
GoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。
! `/ [/ ^4 D9 E* s7 I/ J" b
3 K4 {1 y% _9 Q! b  WDo '开始循环) v0 V+ I  i# T4 O  U
……
4 `, o5 [* m5 s0 ALoop ‘结束循环% g) B( n8 z, W* g
这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。* I& a2 `- V; Y1 P4 I  N* s$ A
8 o& B% a1 Z+ m/ Y, `
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
3 `* {9 j/ G! F$ e# V画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量
* a  ?. K4 |& x
3 A; Q( `/ i# `本课到此结束,请做思考题:* Q3 a# w7 h2 G/ X9 b) i
连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出
4 c$ W+ B, J8 r8 t# X/ Q: _: a4 P : m( h0 g; c: Z9 D7 }
第四课 程序的调试和保存" N$ y$ h- c& l& C$ V% x) k

! [6 i( n: s2 @1 x- P2 q' U! J( Y& }
人非圣贤,孰能无过,初学者在编写复杂程序时往往会出现一些意想不到的错误,所以程序的调试显得尤为重要,随着学习的深入,以后我们需要经常进行程序调试。事实上,对于那些资深程序员来说,调试程序也是一项不可或缺的重要工作。
* ]* `8 k3 w9 q& {9 z
9 r# o* @! G4 m7 Z& _1 x6 M首先,在程序输入阶段,应该充分利用VBA编辑器的智能功能。当你在写代码时,输入一些字母后,编辑器可以自动列出合适的语句、对象、函数供你选择,可以用上下键选择,然后按TAB键(它位于“Q”键左边)确认。当输入一个回车符后程序会自动对这条语句进行分析,如果出现错误就会提示。+ T. D7 w- g7 c
我们经常碰到的麻烦是程序的运行结果和预计的不一样,一般我会这样做:首先要想一想可能是哪一个变量有问题,然后去监视这个变量(或表达式),在程序合适的位置设置断点,这样可以使程序停下来看一看这个变量有没有按照我的设想在变化。下面我举一个简单的例子,先看源代码:. W& n0 m( t4 T5 I0 {
sub test()& r6 R) A6 S- E: e8 W( J
for i=2 to 4 step 0.6) g+ R- }. Y* c6 F7 E% M* @
next i
4 Z/ X8 J. q( @# ?end sub
' p8 X  y% P+ k# k5 x这是一个非常简单的循环,每一次循环i便会增加0.6,当循环3次后i值就变为4.4,但问题是每一次循环时i值变为多少?- l" Q: r$ }; M5 w7 t
第一步:在菜单中选“调试”—“添加监视”,在表达试中填“i”,点击确定,这时你会看到临视窗口中会多一行。  B! j- n' m$ |; d
第二步:把光标移到代码窗口中的“next i”行,按一下“F9”,于是每当程序运行到这里时就会暂停了。
8 G4 J# w; `: q好,一切就绪,请按F5执行程序,在监视窗口中C值立刻变为2,再按F5继续,C值为2.6,再按几次F5,直到程序结束,这样我们就成功监视了C值的变化。5 [5 o' o! `4 c3 v
第三步:在next i行再按一次F9,清除断点。监视的表达式的右键菜单选择“删除监视”。& ^8 O7 S$ \. j" }8 i& [
另外,还可以用“逐语句”、“逐过程”、“运行到光标处”等方法进行调试,这些都在调试菜单中,操作比较简单,请读者自行领悟。; c& @1 o& h* n) S

& v! T, W% U: b4 t到目前为止,我们所做的工程都是“嵌入式工程”,它只是嵌入在当前的Autocad图形文件中, 以后打开这个文件时代码才会加载,如果别的dwg文件也要使用,那就需要把代码导出为.bas文件,供其他dwg文件导入。在VBA编辑器的“文件”菜单中有这两个功能,一试便知。
& o( ~1 G1 x9 y3 K4 B+ hACAD VBA还有一种工程叫“通用式工程”,只要进入ACAD就可以运行,程序可以在不同用户、不同的图形文件中共享,但是由于VBA功能太强,有时候会出现一些意想不到的事情,所以在学习阶段请暂时不要这样做。
8 _, s" M* h9 S  O' P  P- _2 Y: X' i/ E/ u+ V
本课结束,请做思考题;监视下列代码中的i和j的值,注意,此题虽然要监视2个变量,但是在代窗口中只要设置1个断点就足够了。  d0 }% N" [- ~4 J# Y: m$ _) a
sub test()
4 A+ C% \  _2 p9 e1 Vfor i=2 to 4 step 0.6
4 l$ F) N' g, F. {/ E% Y+ l  for j=-5 to 2 step 5.5  ) Q) R4 y; Y8 ]7 h$ x: t
  next j
6 R5 `0 R% S9 k) V" i3 m4 a$ `0 qnext i
% R) M5 y4 e. `6 q2 Oend sub
发表于 2008-6-21 14:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第五课 画函数曲线
4 h  k. j3 J* q& H7 n; M先画一组下图抛物线。
6 [  O" u% G6 l+ g: p* r6 k9 b* G3 L& O% O# `4 e
裁剪.jpg / s  S, N5 G# Z9 A. ^

0 b& h& |0 c6 d' Q  S6 _* h1 ?下面是源码:5 K, _1 c( ?: s: @0 G1 M
Sub myl()
- z8 j- x! D  l4 pDim p(0 To 49) As Double '
定义点坐标
1 X- W0 l: A' `0 b' f+ d: ~Dim myl As Object '
定义引用曲线对象变量4 n0 H2 [, p) |- ]2 c5 s
co = 15 '
定义颜色
4 ]: q! J# J" P/ I& R+ j( eFor a = 0.01 To 1 Step 0.02 '
开始循环画抛物线) c; R/ X: W0 Q' \+ d3 p9 i
  For i = -24 To 24 Step 2 '
开始画多段线% R) R; o2 v6 p# ^# k  H8 W9 p( E
    j = i + 24  '
确定数组元素
' s2 P6 G* W8 Z7 W) @# {    p(j) = i '
横坐标
% E5 {+ m+ |! b" L, @. t4 c    p(j + 1) = a * p(j) * p(j) / 10 '
纵坐标; Z7 Y  \/ L  P* F  J* X; P- @
  Next i '
至此p(0)-p(40)所有元素已定义,结束循环9 @2 l- }: o6 L0 U* u5 n- [8 x4 D
  Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线) P, W2 P  L) t# {$ ~  a5 s
  myl.Color = co '
设置颜色属性
6 }* q% g- d9 ?  N- G6 a) l% i; }  co = co + 1 '
改变颜色,供下次定义曲线颜色! F, O6 ~- s" \+ E. Z
Next a* k4 y* A/ P# l  I3 M  p3 x2 C7 v
End sub

4 b- E8 r5 y& v: B为了鼓励大家积极思考,从本课开始,我不再解释每一条语句的作用,只对以前没有提过的语句进行一些解释,也许你一时很难明白,建议用上一课提到的跟踪变量、添加断点的办法领悟每一条语句的作用,如果有问题不懂请跟贴提问。
+ M6 @7 \! N: j$ `在跟踪变量p时请在跟踪窗口中单击变量p前的+号,这样可以看清数组p中每一个元素的变化。
( _6 Q3 G( W0 ~7 }ACAD没有现成的画抛物线命令,我们只能用程序编写多段线画近似抛物线。理论上,抛物线的X值可以是无限小、无限大,这里取值范围在正负24之间。
! b% K0 s, l4 r. D1 }( d+ b程序第二行:Dim myl As Object '定义引用曲线对象变量; u# A0 P! i# f, v+ x9 D' p
Object
也是一种变量类型,它可以把变量定义为对象,本例中myl变量将引用多段线,所以要定义为Objet类型。
  ~1 K7 y2 Y1 R- r% s8 }5 J看画多段线命令:
0 Z1 x: ~3 {( {Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线' i. F, s+ R  |6 @" ^
其中括号中的p是一个数组,这个数组的元素数必须是偶数,每两个元数作为一个点坐标。6 R+ E7 M# s! ~6 @7 I' i/ y( _/ i
等号前面部分“Set myl”的作用就将myl变量去引用画好的多段线。$ G* C7 o2 e1 ^) U9 ]+ @& R
myl.Color = co '
设置颜色属性。在ACAD中,颜色可以用数字表示,本例中co会增值,这样就会有五彩缤纷的效果。
& b$ Q  s; k2 ]( @本课第二张图:正弦曲线,下面是源码:: x8 {: ]0 `8 C$ Z- k# a
Sub sinl()
- y' Z+ D4 X% r- n0 X6 |' H. I) vDim p(0 To 719) As Double '
定义点坐标2 k# |) F9 K9 l
For i = 0 To 718 Step 2 '
开始画多段线3 f! h! a' I  E( h: s
    p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标" x: a0 y! z0 _/ Q3 A8 s5 E
    p(i + 1) = 2 * Sin(p(i)) '
纵坐标
! Y( _2 N3 l$ s2 j# q5 v: `Next i; C" \5 F3 Y  F7 j8 q' _5 J: ^* }
ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline (p) '
画多段线
6 l3 o7 d3 r2 b, \: z3 l! ^8 i+ sZoomExtents '
显示整个图形0 `7 ^! M4 L6 J% d; l
End Sub

, ]# Q6 S& c+ J9 b! p* `8 o
: X' S& C5 \, K5 p$ ap(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标. a+ }! {# S( D7 I; e9 [6 p
横坐标表示角度,后面表达式的作用是把角度转化弧度) ~$ _$ k6 z5 M$ x6 w* a. i0 l
ZoomExtents
语句是缩放命令,它的作用是显示整个图形,消除图形以外的区域$ {( H7 y' n3 g$ d# V6 j
本课思考题:画一条抛物线:y=0.5*x*x+3,其中X取值范围在正负50之间
2 D7 J! f. F$ k$ b/ i$ ~( C, Y第六课 数据类型的转换
3 @6 T" a: |9 W上一节课我们用一个简单的公式把角度转化为弧度,这样做便于大家理解。不过VBA中有现成的方法可以转换数据类型。
$ e( j0 q- n) P4 T7 U3 ]5 B我们举例说明:" e5 p& p2 {8 D8 i) I
jd = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, 0)9 K7 B0 S' \; o! W, B+ z5 c9 N( k
这个表达式把角度30度转化为弧度,结果是.523598775598299
/ x$ w0 ]' p* U) c/ K' BAngleToReal需要两个参数,前面是表示要转换角度的数字,而后面一个参数可以取值为0-4之间的整数,有如下意义:
/ N6 ]/ U; \0 D+ [' H+ Z0:十进制角度;1:度分秒格式;2:梯度;3:弧度;4:测地单位
: e& C9 d; {3 Q: A3 P" Z例:id= ThisDrawing.Utility.AngleToReal("62d30' 10""", 1)2 K/ M$ ]/ }1 Y+ c
这个表达式计算623010秒的弧度
' ~# @9 c6 A9 ~再看将字符串转换为实数的方法:DistanceToReal
2 e0 T9 G7 t! E! ~3 ]需要两个参数,前一个参数是表示数值的字符串,后面可以取值1-5,表示数据格式,有如下意义:: @+ A' Q, ~5 S6 D6 c( ^( ]0 \( t9 o
1:科学计数;2:十进制;3:工程计数——英尺加英寸;4:建筑计数——英尺加分数英寸;5:分数格式。
/ I- K" Z& E3 N- Z8 p( @' @例:以下表达式得到一个12.5的实数
# {6 f& \2 u4 wtemp1 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("1.25E+01", 1)
8 o. M3 Y* v- s+ Vtemp2 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12.5", 2)' {1 f4 c$ P; h1 r8 i
temp3 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12 1/2", 5)
' {  ^7 L, I* M+ X3 k" orealtostring方法正好相反,它把一个实数转换为字符串。它需要3个参数
* s! y! \/ r$ f" a! i第一个参数是一个实数,第二个参数表示数据格式,含义同上,最后一个参数表示精确到几位小数。
4 T2 y" v5 G1 Atemp1= ThisDrawing.Utility.RealToString(12.5, 1, 3)
" T3 y/ D2 J0 M6 A, I得到这个字符串:“1.250E+01”
- v# o2 T& I* v下面介绍一些数型转换函数:3 `/ U5 d* Y) r0 c
Cint,获得一个整数,例:Cint(3.14159) ,得到3
0 q/ P' N5 U* n; W: P$ x4 eCvar,获得一个Variant类型的数值,例:Cvar("123" & "00"),得到”12300”* S! a2 s) n* ~4 O7 ?4 x
Cdate,转换为date数据类型,例:MyShortTime = CDate("11:13:14 AM")
& l+ K: A& w) O; G1 e) M: r下面的代码可以写出一串数字,从000-099
# M$ w6 V2 ~" y: q# V) s0 q/ k; V- O: ZSub test()
/ B* P  E2 H) {* i, |/ W$ D$ V& ~Dim add0 As String3 j7 ?4 h; G, ?* p* c! M- Y
Dim text As String4 F+ Q- `5 X6 H
Dim p(0 To 2) As Double$ {3 B* n3 K9 @0 f8 f: r
p(1) = 0 'Y
坐标为03 W  p: G. G9 _. u4 a
p(2) = 0 'Z坐标为07 z$ _" I$ F) U5 `/ s6 Y
For i = 0 To 99 '开始循环
/ {' [! m0 l  M2 ?  If i < 10 Then '如果小于107 i' ~' y' o& {  o) I
    add0 = "00" '需要加00" ]: [4 U/ z2 `1 Q
  Else '否则
, ]" K3 ^* U: y    add0 = "0" '需要加07 y7 }+ I& N6 B6 D6 c( D, @  _
  End If
0 ]; W- t( r; n! M+ }  text = add0 & CStr(i) '加零,并转换数据
$ L! f2 E' r; N9 b: h  p(0) = i * 100 'X坐标  E0 M/ V8 i1 t; x. Q) h
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '
写字
7 h0 V+ x! M6 ^8 ~# O8 F; X4 A  Next i* u8 e; d# R+ \# g: M# _
  
- Q- ?5 c3 [, c6 A, K/ nEnd Sub
: _$ O3 B8 k6 r8 J

) P2 p6 ?2 T4 t' [/ f. R重点解释条件判断语句:  n2 M0 R; ?% X( z1 F/ G2 H5 t
If
条件表达式 Then
5 k3 T3 H( E2 O  p1 q& L……
( j; c" h' N; J+ k$ V% V6 QElse; Z4 W( h' G9 w4 V
……& u  k' D' x9 a4 p4 ], t' a2 i2 W. I
End if
) I! a' G: `# o' c8 |+ F: n
如果满足条件那么程序往下执行,到else时不再往下执行,直接跳到End if后面
, r4 f5 y- D( J! L) X& C如果不满足条件,程序跳到else后往下运行。) Q2 G- S8 d. s9 n
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '写字7 v( I0 ~& o! @$ g6 t! p% S9 Q
这是写单行文本,需要三个参数,分别是:写的内容、位置、字高
. C* l, u. D1 Y第七课
9 @- f3 G2 [( c9 \7 B" w1 g# i写文字

% O, X* I# n, C$ |) g客观地说,ACAD写字功能不够历害,而用VBA可以使写字效率更高。比较正规的做法是把定义文字样式,用样式来控制文字的特性。我们还是用实例来学习,先看下面一段代码,它的作用是先创建一个文字样式,然后用这个文字样式写一段多行文本。
; I, D: Z) v8 q6 P; `8 FSub txt()
" c  n% ]" I. {3 ?Dim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式
  ~- B& I, G  T4 e  d# EDim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量9 `. `' w* K6 c) }: n
p(0) = 100: p(1) = 100: p(2) = 0 '
坐标赋值3 g7 |# F5 @2 T7 _$ q
Set mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式) l$ s, I; Y8 p2 v9 |
mytxt.f '设置字体文件为仿宋体
/ z9 v* E: I% V+ n! @( Q- Emytxt.Height = 100 '字高+ H7 J2 h8 ~$ H0 n5 j$ p
mytxt.Width = 0.8 '
宽高比9 ]5 l- u8 g9 n! ^1 r" v' ]" n
mytxt.ObliqueAngle = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(3, 0) '倾斜角度(需转为弧度)% B% J5 a3 \5 _9 V" y

* \% x. C5 z. o2 v; S. g- RThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '
将当前文字样式设置为mytxt
! s  ]  Z% B% T9 FSet txtobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
: [. H9 n% q: n8 t1 S/ K$ E' @txtobj.LineSpacingFactor = 2 '指定行间距3 P* }( p8 Y' g! [8 P
txtobj.AttachmentPoint = 3 '右对齐(1为左对齐,2为居中)
. |' Y* f, M7 a1 wEnd Sub' T; Z2 K, d- L- f
我们看这条语句7 \$ @% y' R$ I/ D* v3 O
Set mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") . `' s3 v& t# c  e2 X
添加文本样式并赋值给mytxt变量,只需要一个参数:文本样式名
# n" }9 F6 T% z6 H6 ifontfileheightwidthObliqueAngle是文本样式最常用的属性/ R  S- c  {" S8 K  g
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
- K3 R% T2 R9 \0 Z* j& C这条语句是写文本,需要三个参数。第一个参数p是坐标,1400是宽度,最后一个参数是文本内容,其中\p是一个回车符
* s/ v. S) i9 u5 G扩大字符间距用\T数字,例:\T3abc,使文字abc的间距扩大3 部,n取值范围是0.75-3
" g, s/ Y* D% w/ y5 n1 e在论坛中有一个经常被同好提及的问题:如何使用文字叠加。举例说明:123\S+0.12^-0.34
* x0 y+ C& B( r. R" B\S是格式字符,^是分隔符,前面的数字在上,后面的数字在下。
- w8 s5 v8 `4 @; X\C是颜色格式字符,C后面跟一个数字表示颜色/ ^$ o1 F5 I5 c
\A是对齐方式,\A0\A1,\A2分别表示底部对齐、中间对齐和顶部对齐
7 Z* S  W/ h- W. n5 x9 U8 |$ j. ~第八课:图层操作% O8 R, a' x4 ?2 y
先简单介绍两条命令:. y7 _) k0 e* H) f2 Q4 s& H6 V
1、这条语句可以建立图层:0 E6 \5 e) X8 c* n7 M
ThisDrawing.Layers.Add("新建图层")* N5 F* C1 c2 i4 }8 l
在括号中填写图层的名称。
% G) O# E# h8 c* B7 u) t9 d2、设置为当前的图层/ l5 c4 F9 c( D5 K
ThisDrawing.ActiveLayer=图层对象7 [5 ^& v: d. v: q
注意,等号右边的变量不能用图层名称,必须使用一个有效的图层变量6 J! x/ E1 _) _+ N# T
以下一些属性在图层比较常用:
0 j- H3 j! l+ s% N: ULayerOn
打开关闭; Z4 B& q. ?/ y
Freeze
冻结; W: k5 z0 B8 v6 a3 U0 |
Lock
锁定
* [, P5 R: [$ S  ~Color
颜色
" c  q& Z2 V9 z) ?( r8 iLinetype 线型
; }! d. U' E& }; R5 j0 Q6 D% {$ @% L
! O$ D( f7 v: x4 L# H看一个例题:: Y% P! @1 C& v! e
1、先在已有的图层中寻找一个名为新建图层的图层% n7 Z+ T0 R5 F- E; {; P
2、如果找到这个图层,显示该图层的信息,并提示用户是否需要设置为当前图层,如果用户确认,则设置为当前图层。; }8 B0 ]' l9 h0 T. g
3、如果图层没有找到,新建一个名为新建图层的图层,设置为黄色,HIDDEN线型,并把这个图层设置为当前图层' U$ |9 {1 |; V2 o0 A- I
Sub mylay()" x" Z6 j% f* X
Dim lay0 As AcadLayer '定义作为图层的变量. L+ _9 n% P, ?7 R9 X" k( F+ M
Dim lay1 As AcadLayer
$ s" ]2 [6 a2 _: n; c6 ~findlay = 0 '寻找图层的结果的变量,0没有找到,1找到
% a, P. e# G2 S' H' MFor Each lay0 In ThisDrawing.Layers '在所有的图层中进行循环1 }+ b  J1 X( Q7 J' n! J/ N
  If lay0.Name = "新建图层" Then '如果找到图层名" r' e. Y8 q/ ]
    findlay = 1 '把变量改为1标志着图层已经找到
" l3 c9 k% C, O/ d8 a    msgstr = lay0.Name + "已经存在" + vbCrLf
2 t: Y# o, v1 I- D    msgstr = msgstr + "图层状态:" + IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭") + vbCrLf
" _7 N6 p) t: K) _- k    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Freeze = True, "已经", "没有") + "冻结" + vbCrLf; o" J2 L9 b& [7 M) T
    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Lock = True, "已经", "没有") + "锁定" + vbCrLf
- e! @3 G/ n; y" ~9 x    msgstr = msgstr + "图层颜色号:" + CStr(lay0.Color) + vbCrLf
9 s# l( {: I. b: K: A+ \: q& p) Y    msgstr = msgstr + "图层线型:" + lay0.Linetype + vbCrLf
# L4 [7 W* L# M) e- ~    msgstr = msgstr + "图层线宽:" + CStr(lay0.Lineweight) + vbCrLf
8 n0 X1 ^% h  @    msgstr = msgstr + "打印开关" + IIf(lay0.Plottable = False, "关闭", "打开") + vbCrLf + vbCrLf/ k- {  S7 I+ i/ m- c& Y
    msgstr = msgstr + "是否设置为当前图层?"  v0 ^0 D! v( A" Q* A- x+ w  v
    If MsgBox(msgstr, 1) = 1 Then '如果用户点击确定
& u0 O5 I# [4 N& u       If Not lay0.LayerOn Then lay0.LayerOn = True '打开
1 N3 a5 D' V% \6 z% L       ThisDrawing.ActiveLayer = lay0 '
把当前图层设为已经存在的图层
: P% W, T; V( b; r    End If& l1 N. Z" W5 F- J9 I# W1 d/ y
    Exit For '
结束寻找
' q8 D( f! x% |: i% B: f% i1 I  End If
$ j/ Y0 ?( [0 o: {Next lay0
, a5 H6 y$ L4 z' W
If findlay = 0 Then '没有找到图层% l. z9 h3 w* `" x3 h! c
  Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("新建图层") '增加一个名为临时图层的图层
- W2 O  j$ e# B" ~8 s. R  lay1.Color = 2 '图层设置为黄色+ G3 ^5 C/ [; ]0 O2 p8 B
  8 F& }  V! P8 D3 t! A
  ltfind = 0 '找到线型的标志,0没有找到,1找到' _) X! g- N3 \
  For Each entry In ThisDrawing.Linetypes '在现有的线型中进行循环
. @# K* j. y: p" f) f& X+ @4 Z    If StrComp(entry.Name, "HIDDEN") = 0 Then '
如果线型名为"HIDDEN"
+ e/ [- q: [% W  h* G9 b      ltfind = 1 '标志为已找到线型
. V* h$ y. S$ `  h% r* G      Exit For '退出循环
! g% |" O2 J7 {; ]  p    End If
8 b& g0 x5 Z' a7 Z  Next entry '结束循环
/ R1 q' |0 G! [7 J$ a5 d  If ltfind = 0 Then '没有找到线型8 i, q% d' C% X7 F* m9 X
    ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" '加载线型
0 R: C* i" z& ]4 O0 W  End If
. F% t$ ?* w) r* R$ ?2 B  lay1.Linetype = "HIDDEN" '设置线型
1 z8 T( y& m% z: @3 ^7 a& ~  ThisDrawing.ActiveLayer = lay1 '将当前图层设置为新建图层% C( T  a$ o$ y  a, C) O
End If
7 v) n. q6 g+ C" ?2 g& {4 XEnd Sub% b- U  W6 R/ x+ T2 l  B# h; a
在寻找图时时我们用到for each……next 语句& U3 A  {1 e% v$ e* {# V
它的语法是这样的:
5 b& S, H8 ], m: G+ ~: H( J! uFor Each 变量 In 数组或集合对象7 Z7 ~/ `" v$ |; j5 r
……# D! Q! |: b  g$ P& h, R; V
exit for 4 ]. R% n6 r2 ^4 ]1 m4 R# h+ Q
……
3 V2 t3 \+ R+ G6 k5 w6 y: G* n8 wnext 变量, A, ~% a0 S' G* s8 ^! {; ~
它的作用是在数组或集合对象中进行循环,每循环一次,变量就成为数组或集合对象中的一个元素。本例在所有的图层对象中进行循环,每循环一次layo变量就代表一个图层9 E# N+ {& z# E& ~' H$ ~# n0 ]
在循环体中遇到exit for 语句则退出循环,如果没有 exit for,循环将在所有的元素都操作一遍后结束。
, p4 o5 }- Y7 U( [9 X! G9 jIf lay0.Name = "新建图层" Then
, F' C$ y8 H5 w3 V: W# glay0.name代表这处图层的图层名
& i, }# s/ h: e/ Z2 M' fIIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭")2 O9 y) r- r7 i% g; y, Y7 l
这是一个简单判断语句,语法如下:0 ^9 A9 z/ r1 B& L; ]
iif(判断表达式,返回值1,返回值2
) N& y1 y* f3 V/ R$ J, z当判断表达式成立,函数值=返回值1,如果表达式不成立,函数值=27 a# G2 l2 Y) j9 f: \; a) \
MsgBox(msgstr, 1)
/ T' i- `/ C7 s# J3 K9 g& G$ M2 v6 gMgbox
显示一个对话框,第一个参数是对话框显示的内容2 e( y, V9 l. S
第二个参数可以控制对话框上的按钮。& _: j5 y' x+ ?/ V2 U
0
只有确认按钮
: X; a; D5 R* ^/ v6 B1
确认、取消
7 y$ Q! ~0 {7 Y( N2
终止、重试、忽略
% W2 r1 I. d. Y3 l3
是、否、取消! G; F: P) Q2 f, [, P
4
是、否7 l7 A4 w* z' J0 {% y4 j
MsgBox
获得值如下:
1 \, A! E- s$ H1 S% Z' S: E确认:1
3 Z1 H1 h7 }1 W8 J9 b取消:2; W9 t8 t8 k+ p" t5 Q
终止:3( t& v3 @+ _; z
重试:4/ u7 o  u% ?/ E+ R3 [! c( x. T4 p8 l
忽略:5
* b# Z; z! O6 m! [+ S0 x是:67 [4 `8 o# p" H) ^
否71 g1 {& T2 K2 ^. f5 [: H! M
初学者不需要死记硬背,能有所了解就行了# T1 ]% w! V. j6 Q+ e7 C. s
ACAD图层中最麻烦的就是线型问题了,本例先寻找一个HIDDEN线型,如果找不到就加载这个线型,用这条语句:
) w/ p0 ?3 ^, T" SThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin"
+ U" `( O0 C( ?! G4 J* g" A) eThisDrawing.Linetypes.Load后需要两个参数,一个是线型的名称,另外一个是线型文件的名称。
' B+ w/ @; F& |
/ B0 ^* ?. d9 A7 J4 \, G3 l

4 _/ x: Z) N8 P* h8 J[ 本帖最后由 wsj249201 于 2008-6-21 14:39 编辑 ]
发表于 2008-6-21 14:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
第九课:创建选择集
# }' }" o/ Q+ [; V% H1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
0 J, f9 W& h. c2 m& uSub c300()! b3 J' C6 x& |* c$ S# d# r1 Q
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
, y, l4 Q! p7 V4 A+ _% `2 dDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
/ b6 V! U2 |/ K, r7 q$ FFor i = 0 To 300 '循环300次
1 t7 q2 Z$ s5 Q( ^4 zpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标/ J; P0 ?: Q9 l& R0 M
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆4 A4 `3 w, j. L) k% _
Next i
& |! H; V; @3 C, ^6 j- H6 [For i = 1 To 300
) R+ U! H! D; A& bIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10# x' q2 j9 ]5 d
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
2 F" U/ a) Q* }Else
' v/ R- K; [4 C; Imyselect(i).color = 0 '小圆改为白色  f8 y3 \! P( R( v0 M3 [" r( M
End If
1 P: w+ J& o2 f" B5 h/ }2 dNext i
$ s9 e7 _& C: Z, gZoomExtents '缩放到显示全部对象
; H$ n" P6 `9 sEnd Sub
) A' w0 L  Y# H7 A5 _  ?  W$ a
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
! ~5 _  R, R% e" n  m; E- D这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
0 V- k: }4 k2 ^8 X% {# v9 ~4 v% rrnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
5 c7 N! u. d3 {5 @5 c  ASet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
" H+ W4 U% c. o' Q7 M0 N$ A. e  S这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.( G5 w1 T) `5 J3 d* r6 s; f; S8 s1 a
2.提标用户在屏幕中选取" c9 v2 x- @. z" _  r1 f8 F# S
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
( l2 H" H: G6 X' a% I下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
( u; _* E8 o( FSub mysel()- a, A" C" o  k- z! G
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
5 o1 @4 A- B% ?4 W% E5 cDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象3 S# H3 i6 ?' p, K: O  y( M
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
+ P% L! D' j" [4 t$ U) z3 z. Asset.SelectOnScreen '提示用户选择5 ^5 g0 Y! v' `1 j% ~' X, V* o
For Each element In sset '在选择集中进行循环
  G; U" l3 [( q! r; I  element.color = acGreen '改为绿色8 c7 |6 ^8 O4 z' O  k2 W2 t
Next" w! S; B* Y8 p6 b) c- t: J, g
sset.Delete '删除选择集% U2 C8 V! A. j2 k% e- \( u
End Sub
& l4 N5 H5 X8 k' ~, P( P, z3.选择全部对象
2 d* w& p) s; J' t+ Y用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.$ Y% M" ~" Q. @7 F7 p! c4 y+ X
Sub allsel(): A* m% X' w0 e
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象3 f3 _; J# a" b+ }7 N5 V
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
, }- ?' U+ B9 ]- cCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中; Z+ G# C) \- B" G
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象- i+ _# S/ V; |" N- Q( Y5 k
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数4 U( X+ T8 r; K) E; p6 I
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
5 c4 O/ ?2 t3 Z7 a1 PEnd Sub. K7 P# f5 o. S6 X' G( K
2 c9 g, b, h7 T# D
3.运用select方法; E( l3 _+ D( `% t: A
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
8 u+ |! J5 D  h" D2 C3 g2 U1:择全部对象(acselectionsetall)' h5 {7 a1 G4 b& c8 S" V2 T# Y: `
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
$ ~0 F+ W7 g2 J  A5 ~3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)# a- [4 {* e8 O" v
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow). }7 u. y9 a7 J4 ]9 n& s
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
' @+ O" n) @5 E, ^+ O还是看代码来学习.其中选择语句是:! F5 u5 R4 d% e8 d  v/ T
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)8 D% Q' g5 K8 L& U
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,# O3 Y. q1 k$ X5 S; k2 f
Sub selnew()4 m0 ]& X# y: U; c
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象7 r; n% R+ J& l, q1 U
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
$ a+ n) Z' q# ~3 FDim p2(0 To 2) As Double '坐标24 _7 o" L/ n" B
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标16 {4 b* i, a& t& I' _2 q
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1; \+ V% ?8 K/ a  H* Z* y2 N
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中' ~# ~  A. K1 O
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集  z  j+ l5 R% R* B: @: e; R
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象8 }2 p2 M7 V* s8 Z% t
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象' v1 H& M' g9 ^/ r  S# }
End Sub
! C4 s- g, s9 ?( x第十课:画多段线和样条线, b! B- \' O9 F( F2 F
画二维多段线语句这样写:
" _1 [0 j0 B- H3 a; n9 }set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)' o, s' A0 h* P( Y0 M2 j4 t
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
, @9 c: g' m; w# a画三维多段线语句这样写:
( a6 N8 _8 Q5 i4 N  u( |Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint): t+ D, d0 Y) Z) N
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组7 C4 P& p1 ?2 b7 k8 P/ {9 C/ n
画二维样条线语句这样写:
; J: r$ }: O& P; N7 jSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
$ \) o& x* Q, ?Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。5 a- W. m8 F- [! f1 H* h2 j# o
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:0 o7 m* Z$ B# ]3 f" e7 \
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。# B6 k( ^. x' [; `# ^: i8 i* m
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
- v' V& s$ \' }; [" d用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
3 Y, ^& `. |- ]5 C9 n6 \1 XSub myl()
; q+ W$ B1 p5 u. c, n8 p9 LDim p1 As Variant '申明端点坐标
' I& a$ y2 X. V" hDim p2 As Variant0 z0 J' q, b5 U
Dim l() As Double '声明一个动态数组2 N& l1 [6 H0 ]  b) [  [1 t0 e
Dim templ As Object5 q4 }: W, F8 [  t( q/ i7 C
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标1 c2 S  z) \( m: d' |0 }% I% |6 o
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值+ {! i) F! d8 ~, o. c
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中0 L2 ~- O4 }4 o* ~: ~. h) A3 P
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
$ n7 P+ B. U; j, sl(0) = p1(0): a! E' Q  V  s9 J0 n, j4 H
l(1) = p1(1)7 n/ K0 N8 |5 K/ V! }2 Q
l(2) = z; F* v1 o! o0 G+ w
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
. A4 u& E& x2 i% fDo '开始循环4 f$ f( {8 a+ M& T  i' A2 L: f( w  _  T$ w
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
1 P, y  {& b# G$ ?" S) B$ o  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
3 |* _' ?3 B& x  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
) F/ d& b3 ~$ c( V; d  ' E3 r) B( A5 g$ y6 j$ ^/ l; `
  lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数6 K3 J8 a% K0 u/ t6 h: r# ?
  ReDim Preserve l(lub + 3)
: y& d) K/ Y$ C4 `& P; @  For i = 1 To 3
. ~0 t! r+ [& _& u2 Y' A- e    l(lub + i) = p2(i - 1)0 X/ |9 P  a1 W* U& p  X( J5 @& y
  Next i
; y. y4 r2 m- j( Q. {. V  If lub > 3 Then
$ H5 n. Q( m5 c- S/ J5 |    templ.Delete '删除前一次画的多段线
1 M' ^: o, K! Z& g+ a9 x9 n  End If- O  `  I7 ^! ]! W: q% i& S
  Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
' w  |+ g% C& |( Y9 J  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
! z% P. z3 J3 P' D4 zLoop) B: S( X- `5 G: u) l
Err_Control:
& N; c( }/ r; ]  U; `5 dEnd Sub
. r; E8 Q( C5 _/ ~; k. p$ }  C+ [/ L8 M$ l( t4 Y6 X; ^4 S
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。/ h$ g- j1 y, O$ ?8 ]
这样定义数组:Dim l( ) As Double
- |2 R. ^, ~& F, o, S0 D赋值语句:
# L6 m2 F# F/ X5 y1 AReDim l(0 To 2) ! [) e' J7 y6 Z- W& r# f1 [
l(0) = p1(0)
) V: V( r, @8 A4 Yl(1) = p1(1)
% h! R: s$ k1 F+ S: T# Ul(2) = z
/ s& j# Z% i# s( B5 r$ I重新定义数组元素语句:
6 v* `) y  w: o3 \  lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。+ J% q* Q' c6 W9 w2 ^. o4 O
  ReDim Preserve l(lub + 3)
) w' N. g4 @3 m; e重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。$ ~' L1 {& Y: {) V+ Z6 b& }$ g3 I
再看画多段线语句:
1 X2 L& I7 y) @0 F0 C, q& N% ~% z3 wSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
8 C6 g( m6 @/ o* c5 W8 r& e6 a; o! R在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
  k# [& T9 k9 ]. U删除语句:
9 s8 ^4 i( @/ E0 h9 C3 U% V! ~4 Wtempl.Delete
, B) T# C: _$ e  g/ n因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
; C0 [7 Q/ }+ m下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。, j* |# Z5 w$ R! ^
Sub sp2pl()5 d5 {( L9 o  l( M8 j
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量( x* Y) I1 w' b) w
Dim newl() As Double ‘多段线数组1 U  _4 K( X' E- q; m
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标' _7 T% ^/ L9 B+ _; D
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线": L% q4 F+ ~/ ?7 \8 A( w
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
5 }, F, K% Y9 |7 GReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组7 P9 x7 e5 o; P3 ?. u* F1 n1 S
  5 C  }, U; E, P0 _5 V7 T- ?
  For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
0 f: B  k9 [2 B3 j  ~  p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中8 V, A  \2 c, K5 D( k- }6 Q3 U; X
      For j = 0 To 2
$ U* g8 _! k) N$ ^; [    newl(i * 3 + j) = p1(j)
2 ?. l; c8 Y" @, B  Next j
' |- S2 Z6 p% j$ x" }" g7 O7 bNext i- u# }8 j5 g0 X1 x% N
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线) J/ H% ?& m- m+ E% ^3 U5 d6 v: n
End Sub3 h, c' H: G$ s% O, ?4 `0 s
下面的语句是让用户选择样条线:' K/ V* K3 L& u9 V1 c
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
% O/ K+ D  q1 Y1 E/ I' X9 ~/ w7 A: QThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
+ Y5 r9 T# k/ Z  s8 x第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。- s* M/ @# H  D9 q% d/ s1 X
第十一课:动画基础
# q8 p" z9 R0 e& i  @) @) G, Z说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
3 S3 _! O0 Q2 V  U9 S- I    下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
+ M) f  a3 a& l5 {* H5 O7 v7 l6 w* l5 p% p$ s; j' n
    移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
- o7 r  v. C; }. l% `+ s, eSub testmove()7 e8 f+ g1 A# _& L2 @& N
Dim p0 As Variant       '起点坐标
1 v$ i4 q- o4 d# c! m1 X6 h$ hDim p1 As Variant       '终点坐标
- V6 E) j4 z- |: x5 D7 nDim pc As Variant       '移动时起点坐标
; A( I1 x$ i9 vDim pe As Variant       '移动时终点坐标
! x7 c5 i# K' y  x& @; r6 iDim movx As Variant     'x轴增量
9 p( V+ p7 g) W0 u4 s$ m7 WDim movy As Variant     'y轴增量2 U5 u0 H- o- X  q! |
Dim getobj As Object    '移动对象
3 f) c7 t1 ?8 y  g7 RDim movtimes As Integer '移动次数
( E5 Y- n7 b6 o3 |: y" E. U7 z4 gThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
2 R7 }9 t* g1 g0 q% S! l5 tp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
8 @, u' v$ l+ L# [, Q7 {p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
, c: q9 V+ `$ K& p4 E" b6 C  hpe = p0" H) M; {( e4 m! f+ |
pc = p0
0 ]& r; X: V% g7 M# Q0 smotimes = 3000  A2 {' P; n' o1 f- G
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes/ C! L0 f& l/ w- I  C0 `% l5 V
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes0 ?4 x' ~! f/ A% D" ]9 [1 q  I+ l9 c& x
For i = 1 To motimes1 Y0 r4 B2 X3 O$ m. S: {$ w
  pe(0) = pc(0) + movx' |& L( \6 \' |* K; G# X
  pe(1) = pc(1) + movy
- Y$ U+ }2 r0 [2 m3 A2 W+ g  getobj.Move pc, pe    '移动一段
1 {: x* ^8 p4 G* i  getobj.Update         '更新对象
( e' u# l3 z' wNext
. p' T, X  q) p2 kEnd Sub
% @) z: r+ x/ h" H1 m9 ~先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。1 B1 n7 I( d+ U+ W( T0 I; z' t  R
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。/ N) s# _" P$ _3 P
旋转方法:object. rotate 基点,角度
6 }9 }6 H) K' m8 u1 T+ c偏移方法: object.offset(偏移量)/ A) Z# g4 |; e) F
Sub moveball()
% q/ }  a1 O* j( F  E- v. [- rDim ccball As Variant '圆
1 b7 q0 ?5 b1 ^- `. h6 FDim ccline As Variant '圆轴1 F8 _1 L% Z4 E/ a! _) x. I# G  ^2 O
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
9 j/ E" r! I/ l3 bDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点22 h" H% f  M# Q+ I: K
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
, ]8 M8 H+ k1 F, M7 r6 Z( s  qDim hill As Variant '山坡线) x2 k- E$ x% m0 }; t
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
5 A% y7 s2 l. Z6 P. O4 dDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
; A( x+ z0 c/ j# a7 DDim vpoints As Variant '轨迹点
/ O4 G. E$ ?# s: y- Q' Q3 p& CDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
0 T" `" I8 c8 t. b+ ?cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
: Y' t; G* \5 e$ {Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
) a" B5 W  w) D$ oSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
' A4 Z) o+ G- n5 ], @6 H5 z* h% Y
7 Q2 p; A. d/ z6 X, y' ?1 pDim p(0 To 719) As Double   '申明正弦线顶点坐标5 l- t+ Q! b6 G) w
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线! k2 F/ s( n7 G# o/ N" E  M
    p(i) = i * 3.1415926535897 / 360  '横坐标! c) j9 N% p2 z/ o/ [; r
    p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标+ [! ]7 g) ~+ s
Next i" \# A/ o6 ]$ }% x% c: O& L
  1 f4 y0 c0 f+ F  ^
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线/ x2 m" K; t0 l0 u
hill.Update '显示山坡线
. V; G5 ~2 r& T* ^- xmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
9 i6 P5 L# D+ y' Q& yvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点+ l( {+ P# f! C/ o
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层% I9 E/ y1 A7 z0 v
lay1.LayerOn = False '关闭图层* J  d: Q  p" L# ~  ]# k- P! F& v, l
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
4 p' z8 t( ]% g; X& CZoomExtents '显示整个图形, ?: x+ i( T, ]* K) Z* [" C
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
: I( ~/ H4 A2 l* E. I7 B  movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹8 I% e, R: d( ^# F' n
  movep(1) = vpoints(i + 1)! I* j; \" c! }1 J2 ^
  ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线# u9 a: p6 s7 N0 c# t: i" `
  ccline.Move cc, movep '移动直线
, a1 |1 z2 N* p9 [  ccball.Move cc, movep '移动圆
& L! d+ N- d- w7 }' t* z  cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
0 i, j: X! D, b  cc(1) = movep(1)
' p. o6 E: q' P" q- ~, j/ E  W  For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置; x7 K" G/ U$ I' u9 N3 {2 ]
   j = j * 1  k+ a' O0 G& e. C$ Y) f
  Next j
5 G9 ~. x0 t9 n% z+ E  ccline.Update '更新
% W) F# {$ K- SNext i+ E, D) y9 @" z6 Z+ w
End Sub
" e$ r4 L2 O: P6 ^& o6 q" E
: g! E  A: b9 w7 d本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
3 C- ~% x. h% M% r第十二课:参数化设计基础
; S( `& Q0 e. _4 p$ I6 G  m简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。
9 U# w' P, ]# N- m    本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。
& z) l" z! G' [( S! I  x/ `* L : r0 U( ^' a  B9 p( t2 h

9 `; N7 |% r, z$ I2 l" j* ESub court()
1 G0 ~- J- K2 E: C. B6 f9 ^- oDim courtlay As AcadLayer '定义球场图层; S3 j9 E" [4 K6 j1 q+ _6 z
Dim ent As AcadEntity '镜像对象
  M& M) v" ~/ x& Z# d6 o& lDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1! R1 S* T0 g! o$ R; C1 V2 G9 _
Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2
6 s8 F% A7 L( V; gDim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1
% U+ M$ B; E' N# @) VDim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2
2 t/ S, x0 E0 J/ E" F7 wDim centerp As Variant '中心坐标5 i/ c( ~1 E1 e+ z
xjq = 11000 '小禁区尺寸3 e; X3 T) E, `
djq = 33000 '大禁区尺寸: S4 o# z+ d  \0 Y; W
fqd = 11000 '罚球点位置
. [; U$ M% y; h/ zfqr = 9150 '罚球弧半径
. T  g1 c7 A& e1 y  e0 x9 F: c3 Cfqh = 14634.98 '罚球弧弦长0 x) W2 ^2 n( l1 `" `; z7 P
jqqr = 1000 '角球区半径/ i7 z& v" m, \/ |! c
zqr = 9150 '中圈半径
( g& H6 }9 U7 Z" ^' IOn Error Resume Next
# @3 v# P8 h" }chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")% {) B: I, m/ n% I
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
, E! e- n7 |8 f( u  chang = 1050003 |% B6 y  g3 O* R$ T
  Err.Clear '清除错误$ h) _6 |4 F, a: ?
End If, E( J/ B9 E3 `9 `. x) M) O& Y' K  U+ J
kuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
. \8 K% t; p1 I/ NIf Err.Number <> 0 Then
. \* f7 Q6 q" a! w9 v  kuan = 68000
- }- }& O) ]  g+ m$ n: qEnd If
1 ~8 J- x5 C' C( c$ ncenterp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")
) h7 j9 S! g! e5 K3 s' a8 \& O* jSet courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层3 K% o# b6 f# R' t; T+ p# @
ThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层$ F1 ~0 `9 g' U/ x* m' c) Q
'画小禁区
, F% f$ m  A1 d, U9 Clinep1(0) = centerp(0) + chang / 2  b/ X- `; e' ]2 u
linep1(1) = centerp(1) + xjq / 22 A* f+ o3 H2 x3 r7 }# i" L7 \
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 2
' J& {2 F. H, ~+ ~3 |# [' ~linep2(1) = centerp(1) - xjq / 2
/ `6 k3 E* i" x) e3 s# Y  pCall drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序
- i9 k  z( y3 \/ g
+ Q& [3 ]5 u8 Y5 M'画大禁区
$ F( e1 M7 _$ ^% Klinep1(0) = centerp(0) + chang / 2
& K6 F- g, k) ulinep1(1) = centerp(1) + djq / 21 E7 V0 i# H4 u4 `/ S2 }
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2
) T# D/ E( y/ k" A5 nlinep2(1) = centerp(1) - djq / 2' p1 A' W& E; M* {* Y
Call drawbox(linep1, linep2)9 S# Y# u$ D; G4 N$ w+ o; W

8 Y* B: F3 [& N( U7 q' 画罚球点5 g8 x7 F4 z5 r  N5 G4 X/ ]1 L
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
& x  h& ^+ v8 _* {  Slinep1(1) = centerp(1)! d' h$ a) z5 w3 Y
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)9 f' j& M/ ^- a- ?: W# G
'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式; ?& s4 d4 A  V/ G
ThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸2 ~% W$ Q. g/ l7 i$ B0 n9 g
'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1
- u* x$ z  N& f+ \/ @; Y; g5 `linep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2
# a* I, k6 X) r, tlinep3(1) = centerp(1) + fqh / 26 L, N+ B; C: [9 R3 X9 J( i
linep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同
9 G4 H/ @3 Y$ x& B; o9 c$ y# j) T/ l3 olinep4(1) = centerp(1) - fqh / 2
: t' U7 f9 ]1 ~) ^ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
& @4 t$ O; U1 }' h0 W0 c) k  l  Yang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)% n8 Q! ^- C9 B8 a8 {) E
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧5 `  C, F0 L6 G( }, ]+ ~

6 U  S; z# [2 R/ Z% p/ J3 g'角球弧6 D( E* A, V& @! Y+ U
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度
7 \% J6 }, Y, }ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)
7 S2 v& a: @/ A3 s( ^% _* q  Llinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心; n% s# p! {, _3 l
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
4 I5 c, H( m! s6 ?$ ZCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧. }# V. R7 N8 h7 o9 u4 @
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)$ ^0 O" W8 B  v' }
linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2  L4 C! B* ?8 ^9 F" ?- q
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1)! I7 q4 j+ N2 `0 n
3 t( ^/ i( ^- j' i% |1 N* o4 v, U
'镜像轴# s3 E$ I9 [, i7 `/ s8 _
linep1(0) = centerp(0)/ }6 [6 w& D$ t; d
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
, e. L) w2 ^, N. }# e  A' }, l, blinep2(0) = centerp(0)
+ u7 W1 ~+ L1 `: elinep2(1) = centerp(1) + kuan / 2, x- k# H7 |9 A  @% c4 }0 n9 ]' j( _
'镜像5 c# K/ k8 l. i, u! S( E& W
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
( X7 u1 a+ Q, Q. \9 Z  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
9 M. A+ _( N5 Y. @4 v    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
! x6 p% K3 Z# K' Z* x  End If
. V# q4 E- @1 B4 l1 Z9 UNext ent
" ]5 H4 ^0 v4 p3 d  C! z'画中线
5 Z, F) y/ b0 R4 V0 C4 qCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
  \2 t4 C! l8 j8 ^'画中圈# R. q' V8 d7 _
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)5 W) |* ~4 V# l- K6 Y$ r
'画外框
2 ?% q: s/ \3 U8 D0 {linep1(0) = centerp(0) - chang / 2  ?# O$ f5 K$ _% P9 ]
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
+ f5 T1 u' e. D( Qlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2; \: _4 w3 K5 B3 ~
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2. J+ }) e4 B: e6 N
Call drawbox(linep1, linep2)! }$ G' G8 A% k' g7 l1 i0 {
ZoomExtents '显示整个图形
+ T$ ^. X3 _5 g/ M* }7 fEnd Sub
/ q3 _' E$ f0 L" n% E6 A& APrivate Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序: _$ E  [; m+ z" m. ~& T* L. I
Dim boxp(0 To 14) As Double' b1 [+ f2 n' v( g( o
boxp(0) = p1(0)1 R' x# O, C2 Q. i: K8 w3 i
boxp(1) = p1(1)
; w/ m! P( c. M" Q0 R# f3 |2 ~boxp(3) = p1(0)' ]/ F, A( }+ S  F6 _
boxp(4) = p2(1)
( S0 k# H2 Z+ x6 V: b; c. N+ G8 tboxp(6) = p2(0)" S2 {2 L/ ^# R) j3 \0 g
boxp(7) = p2(1); ^* k) w+ T6 d# [
boxp(9) = p2(0)& }6 A& D8 s3 S+ f$ y
boxp(10) = p1(1)
( c5 E+ N! P+ J; Sboxp(12) = p1(0)
. e; f4 t: B) ?; F' zboxp(13) = p1(1). v( {% r. q2 X. m, j' J9 S, F( v4 ]
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)/ V% x* ?! t& x$ x. h" J3 R
End Sub
9 H, W0 ]( g% M% R9 P
+ E& V5 d$ O) k) ~3 C" C2 P4 D, N  o8 K3 `; V
下面开始分析源码:
7 z; ]2 l. r6 c; F" QOn Error Resume Next0 X, b% y2 d5 s6 c
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>")8 u# u$ E, W' @/ K+ h3 o  J% N
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
4 b* L, k9 B" ?! a) N& wchang = 105006 t0 v7 j+ ?9 `+ ~& [
Err.Clear '清除错误
5 I% M7 g5 U% B2 |' NEnd If. p$ z5 p* B' y* Y
    这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。
% e. `* }; g3 R; i, x& l. B$ l4 ~7 K. v, W) Z$ E, X. \4 A
    在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)5 Y7 v8 C4 t9 B0 K" K1 X0 K
    Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,
) q7 V& b+ X4 p0 h0 f而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。% F3 @' `: i* \8 I

, {. W5 a/ e% v% t+ yang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
' z  w' X6 O% n1 v& `7 nang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)5 f6 V7 C$ i7 \; N
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧, z% v& K2 M6 M3 q/ @8 N( D/ Q# L9 l
    画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标% {% d, g+ D: N8 r; ~6 U$ n
下面看镜像操作:# x; C+ Z, ~; P9 D% s$ X5 B$ v
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
2 w/ j2 c+ f5 ]# v0 U% D* B+ J  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
7 t" e- g1 z$ Z" r6 S% N+ b1 ^    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像2 C" v. h9 h3 ]" h; x) f
  End If
, ?1 @% S5 O8 {4 L+ U& x" C0 ?+ gNext ent4 [0 V2 u) e: I  x. p
    本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。
% g/ t, j' n. ~  a: L3 ~2 w; g4 x2 \4 g* ]5 Z3 @: m$ v5 v
本课思考题:
: i7 ~" F, O& ]% G1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入
% Y. V5 Q0 Y$ v2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 辛苦了

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发表于 2008-6-26 07:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢楼主,正想学习  !
发表于 2008-8-6 00:45:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
不错的东西呀,正想学习一下呢
发表于 2008-8-10 15:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
打印下来,好好研究一下。感谢楼主啊
发表于 2008-8-28 14:54:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
好贴,受了!!!VBA学过一点点,下来看看
发表于 2008-9-8 18:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真的很谢谢楼主    :lol:
发表于 2008-9-9 21:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
一直想找一些学习AUTOCAD二次开发方面的资料,真是不枉此点
' h5 r3 m$ S# \8 w我觉得我真的是找到了一个好的归宿-------三维网
5 h7 |9 T8 M" s# s+ }" u真的是我们这些学习机械专业的学生取经的好地方5 m3 Y  V7 ?  w9 ]
谢谢各位前辈对我们的关怀
发表于 2008-9-16 11:09:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 1# bulish 的帖子

感谢楼主的奉献,就不知我们看得懂吗?
发表于 2008-9-17 09:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wsj249201 于 2008-6-21 14:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% u1 B" }7 Y# }2 s' w1 _- ^' F- UAutocad VBA初级教程 (第一课:入门)
, p5 A( J' Q1 g9 n$ P" q7 V' F5 N5 [& [4 S) S" T/ Q
第一课:入门9 m, H0 T6 u" m" G' _$ r9 h

- b( ]0 r: y) P5 |1 t& Q1.为什么要写这个教程: S+ G' _( z0 i& S3 F# w
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是 ...
1 M. v# _' L# c, n  L1 Q/ T

6 }- J" l# s: [好像没有声明变量,我重新编了一下,多多指教,我已经运行了,都是同心圆,好眼晕呀% h  S, ~3 m. U& N- U2 {
Option Explicit
& b4 K* s0 c  }# s4 gSub c100()# S2 T: f4 T* _. z. T2 b3 _
Dim c100 As AcadCircle6 V; T6 ~/ W0 v. ]* q9 V
Dim i As Double
5 n# H# l3 C: G8 nDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
; J/ p6 e/ R& j! X% |cc(0) = 1000 '定义圆心座标9 y$ s' D% c4 M' @1 N0 m# ~; @  n
cc(1) = 1000
: o* }3 X) R. R( F0 Mcc(2) = 0
0 I$ {- z( \, X# o& ~For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
  U5 A, W$ D& @, uCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
9 {' w/ q( Y9 f5 h3 GNext i0 @, h0 u3 t, F" L1 k1 [3 E
End Sub
发表于 2008-9-17 11:30:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 23# shirleykine1980 的帖子

Dim c100 As AcadCircle/ c. W) f3 x7 i8 t( C6 ^
这一行没有用处,程序中并没有把添加的圆对象赋值给变量。
# j; U" Y- |/ v; H/ J另外,不赞成变量名和过程名一样,容易出错的。
发表于 2008-9-19 12:05:05 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
谢谢,真热心
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