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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 6 V+ m" _% c: J  K4 w0 ^& Y, P

; {, x0 {/ V& n4 C       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。
& O  ]! \( p5 i3 m# o       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。
) R' i# V4 s- J% X8 a1 X( ^( t& v
图1 沙发
1 Y* V; b3 o& |' S' ?2 U3 ^% }4 p" T
       下面我们来看看具体操作步骤:( X6 w7 m6 J5 V
第一步:草图绘制
9 W+ z" F' U( d* S% }7 R       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
, F2 o9 g' L% [
图2 沙发底座草图
% B3 T' h2 k  O4 J: n3 `
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。
1 h" z+ ]1 a$ Z
图3 “连接”设置

$ y' w  ]3 ^( L6 u; k6 L" S, a
图4 扶手位置

; z( U1 I% q% W8 Q. M       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
, Q& W1 y- H* X
图5 坐垫草图
- A8 G+ @1 ~. d& ~
       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
+ n8 M4 E" M9 q% r+ u0 y
图6 扶手草图
- `2 W1 Y! z# _/ I. q, d
       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
* D( V) P* s  b3 P9 H
图7 靠背草图

! r8 |( F; P' C; D+ y* B6 Q7 j       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。$ H4 n5 T! z' d, \6 I; i) l
图8 沙发底座草图

8 A5 Y5 P3 y) M       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。, u. r8 {, z; O* X
图9 沙发草图效果
& I) g5 M4 P. |% Y
第二步:建模- U" }$ J  T; Y
       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。: \6 `" I3 B* }- H" l1 W
图10 拉伸底座
, j! z$ O+ k: l3 a' E& j' ?
       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
+ w% ~0 m1 H6 |3 o& T- M
图11 拉伸靠背
1 \% ~1 ~& f0 z
       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
/ V, A. h1 T4 Y, R* o
图12 拔模
0 V! N/ V6 l( l/ i4 B5 D
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。' C5 ?) P+ H8 H9 D/ }
图13 面偏移
: F* c2 n' I) P4 q7 v: e! v9 E# ~0 h
       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。* z/ D* N4 L  A0 f4 [- k' O' P
图14 面延伸

% \* J1 F1 V6 T  Y* }8 \; e6 r       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
3 S$ p  Y7 f! G( r6 k, f) D
图15 实体分割

7 k& l8 }) l4 b       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。. i, o1 L1 ^: a! T9 t# D( i
图16 拉伸坐垫

0 K! U8 T& }. P! x       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。4 t* b# k% v! n
图17 拉伸扶手
: P+ U/ [- k1 t3 b0 T) ?
       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
) K- ?* Q2 q) e
图18 拉伸脚垫
) C% P- R5 _* f) }4 `: B# j; E7 S
       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。! j0 f. m. U# I- q9 s
图19 镜像效果
* }4 n/ U; `4 R( p* R, o& \) B
图20 沙发设计效果

; ]8 g$ u; h+ V2 s( \8 P第三步:后期处理' E1 A! q, s; Y9 v+ Z/ I' |2 m7 D
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。' G1 y8 o/ U6 b
图21 底座调色

+ h5 S) J. w, m* y0 ], i       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
# J' z, i+ ~' u  Z2 B
图22 坐垫靠背扶手调色
. ~) W. c" P+ j3 Y  Z
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。% S1 }! J5 w. P* [4 h4 I
       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
7 X; O) v% B0 Y3 x$ s: _- W
图23 提取造型

" N' E% o* P! _; g
图24 装配结构
5 {0 {1 C% l& K1 A$ C; ~
       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!5 Q3 X$ A6 {& B
       马上下载中望3D 2017版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html 8 s" m# P/ w  t/ O, {+ k
       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html/ h, Y* S6 G3 c$ Y+ J/ d

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