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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit
1 x* r! o* T1 i( z8 `% R' z( W, C5 U) o6 Y6 R/ L% I: P% K7 j
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
. V0 |+ P( R% g$ U7 ODim V As Double, Ag As Double
5 E1 ^# e5 ^5 G' `! T- Z$ Q$ D# ] n8 P6 I
Sub qubingliangan()& w) P9 N( o2 {$ a1 i
Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object
, F$ M5 t, k& c1 w4 x+ r5 O Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference
+ h& K8 t8 _1 P3 {2 b Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double1 e' B( h* A( H+ w% k
Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照 i' T9 `1 h# Y4 m
Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标
4 c' T- j! i4 K% o% Z6 K# |7 p Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
& t& U, \5 z0 O8 e Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离9 O4 ^7 X' G4 E$ R: y& K. I7 @
Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量# B! O5 j# \3 M* L+ G
7 C" H- B6 [2 m8 Z0 X 'If V < 1# Then V = 10#
T& S- [* ^* @3 y# t9 e9 K 'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))8 z7 ?% i- P, W0 {+ g1 s5 W+ [
'If V > 100# Then V = 100#" l1 ^$ e2 z2 ]' l2 V. y1 r
'If V < 1# Then V = 1#
2 l5 ^5 ~2 R$ t; e$ `" F V = 10 '暂时关掉速度选择
) j8 N0 n- z9 p. g2 Q* F/ ~2 _( u deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V; l9 V6 w8 V! m, {
V2 = 200
# B2 S( k4 R I. X G: ]3 E deltaV2 = deltaV * V2
$ `1 E( |" W2 T* f, h P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标
' ~1 i8 Y! Z6 f+ H3 d2 ^2 \
- a, h! r' a% g0 i) q2 c* o7 A With ThisDrawing
8 O; M p4 ~( ^ Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )) C$ f6 H4 x+ y' K
SS.Select acSelectionSetAll3 w0 F0 i; Y* G j/ l
For Each Obj In SS5 Y7 |% A9 P( c
Obj.Delete2 z% A. L! p' _9 s+ c
Next5 [7 g/ E6 R# j# L. H/ l
SS.Delete- F" ~6 u' N8 o6 x) M
) i% \0 b; l# s2 {! I6 V '.SendCommand "ucs w ") p! p" W# n2 ]5 m( w, H
Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0). f; @$ t" F% O
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)3 a0 y+ L4 b# |+ w9 f' Z' K1 N
Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)2 Z$ z, D" x% \1 b0 k1 W6 z
P1(0) = 200% o0 P4 v* |& h
Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)
7 [! D( v$ e& |9 P7 m. d4 a7 @: C1 ^% s P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标
7 q+ I/ T% ]4 D" I/ P" ]' D0 }8 v Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0), e& t" t Q# Y8 H8 T! \) U
% `6 o" u5 [; K% q
Do
' l: ~+ H R' f! k! q P1(0) = 200# * Cos(Ag)' l' j* r q6 \ h
P1(1) = 200# * Sin(Ag)
5 {$ j M; @' ~( b7 f/ R m V8 U P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)' d' U5 J$ o; y
P3(0) = P2(0) + 300
$ Q0 v9 u; g. ^- A2 f( w# V% O If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
, ^3 O# _4 [, c1 C8 @/ U) G If P3(2) < P4(2) Then9 g4 b$ b. d* X; L8 W4 x
P3(2) = P3(2) + deltaV2
7 ?& h2 M$ W2 p7 n Q& p: c H Else, e" x3 o/ S; ^1 z
P3(2) = P4(2)$ L8 T8 x. P; O. s! Z+ T
End If
# v9 J0 p4 p' } Else+ K' w& _3 i e4 u. @2 b o
If P3(2) > 0 Then
7 H# i$ l! t4 w- y8 k8 x P3(2) = P3(2) - deltaV2 ^6 y: ^: D% P0 w9 J, G/ E- S
Else3 @0 k0 G+ F. O1 J! u0 ]. ~% z
P3(2) = 0
/ O4 q0 q+ F/ l/ H End If
, F8 W5 N* }- k2 Z/ M* } End If
- W* F" ?. q- W7 V- [6 ]. j Bl.Rotation = Ag
t2 }) Q' i7 u8 R Bm.InsertionPoint = P1
; L1 I. b5 m0 p* Q Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)8 B. C' D2 K( s- _/ k% H% c
Bn.InsertionPoint = P2
( {* E. G: e. O I* N" c" X; N Bq.InsertionPoint = P3) ~& B; t0 R- ^/ ?$ R
Bl.Update
- i. k7 S4 y1 G+ a Bm.Update
" x: s8 G3 A0 F Bn.Update2 e. R+ s# {! T
Bq.Update9 K v g: n7 i# X' y8 F, [
DoEvents" i$ [9 V @ K1 ~* v
' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
' c b9 z4 t8 p/ j# M' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?$ y9 X+ g V3 ^$ e7 j) D6 K
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。7 y! f2 z( B& o# b! X
'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)
& t% k/ T* ?; G' g/ @8 `2 {- Y'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化- j, g k5 V! B; `/ C) @
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod$ ]+ Z0 o/ O+ H' S# r3 C
'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数 g% k, ^7 _% C s
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来% E, x6 [9 a, h
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)& e- p# A9 c* f+ k7 n0 l, x5 i
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5 b4 K* W! p' d. S/ j. z
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。0 Q. Q) _ Z! w/ K2 l2 _1 E( Q
'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
& w" I2 p' V a7 W" w( ?'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)
$ ]: j% x1 u& \$ G, t'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0# e6 {7 ^# z$ y$ I( U+ q
'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag% e. s2 [' j4 ?2 I8 @% S: m
'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100
- f$ R1 S0 r* X/ h( c'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归08 h- h, }4 t" I! q
'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下
, g/ w0 b8 d3 f+ `1 r! y; @4 M5 F'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量1 `4 x: u( \+ g7 _+ ?9 @
'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服* j" Z/ }+ ]" o
'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数5 |/ r/ J' Y5 I( F7 J1 J/ U3 _6 e
'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数)
* v6 K$ c0 E/ ]$ Z7 t'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了
$ `, _, `4 D% p: Y'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V2 A) c0 f- ?7 A
; M5 D# [9 d5 x# I
'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是7 j$ D( c( F. \8 ~1 m+ E/ ]/ U0 ]3 K
Ag = Ag + deltaV" l6 P5 {* |& U% o+ A; n4 ?
If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0* N4 W9 K/ r4 t8 v
Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767$ U Q! e* J) S6 @# v
End With. M8 c, Q+ Q. N/ C( \. p; u
End Sub |
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