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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit
1 W$ g! R. x' d4 G7 C, n1 Y) t6 q9 R4 C) y$ k/ T
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
. J2 ^# ?! s, sDim V As Double, Ag As Double/ z: L) w- M; x. }$ Y
; N* z _. q* s- e7 g
Sub qubingliangan()! I5 k6 ^3 @" K3 d2 N$ l6 L: ^4 `
Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object9 n" g1 w( e. `. B
Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference( l. m1 z8 c3 V
Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double& U3 Z" r+ D! _, W
Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照3 A$ s$ r8 V; V& q3 y
Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标
- x! k" p, Q- Z' @; @( j$ q Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
% ~$ ~ y* K8 l) N$ S: Z' f Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离
1 c9 |/ B0 {4 L7 Q Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量! N6 |0 }! _& v1 T
" I" h( P7 ~* K( U
'If V < 1# Then V = 10#
B) ]8 M$ h+ l6 \# I 'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))
4 H+ Q+ a' L D3 x( K( b; F x. U" Q 'If V > 100# Then V = 100#
" v) c' t0 c8 @- F+ Q4 z 'If V < 1# Then V = 1#
) w0 w* y. k& ?5 j V = 10 '暂时关掉速度选择
$ P/ Z7 L* x, C deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V
, ]4 m) {: G- K8 @& ]: R V2 = 2003 I" X2 O$ |8 e/ X9 @' ]
deltaV2 = deltaV * V20 A5 @: b' x, @0 u( Y3 H' Y
P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标: z) g' O. a/ d+ F4 W$ }
O1 d" C/ o! V4 g7 w* i
With ThisDrawing
8 b9 l1 l) a: g* k o: p' D Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )
0 Y1 @* f9 w$ ~ M8 R7 a K SS.Select acSelectionSetAll9 r0 ~/ K/ h: i3 l4 Z8 u' C: `# X
For Each Obj In SS
5 q3 f7 v% Z3 a Obj.Delete
8 z) V4 g8 y: P: A$ e Next
5 J' \' F1 d9 E# I# \/ K SS.Delete: x& \0 o; U' j; W
5 r+ O3 y) u3 g4 _5 t6 I0 g# I
'.SendCommand "ucs w "
+ r. k$ ?+ V- a Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)0 W! S- b: a. J, Q; O- p
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)4 _- V! |) J1 i% T% g
Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)
# X2 X C+ {; R; {. v* s P1(0) = 200# m: R. D' P9 C6 W
Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)6 E/ c9 T0 \, z: f5 R
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标! z3 z! ~! L, U, h. s! x
Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0)2 t" \ l! h- V4 G5 w2 }
" F; x" ]8 U: T& y- A$ D8 L Do
5 ?0 r5 b4 c6 a) C+ U& C P1(0) = 200# * Cos(Ag)
8 J8 o7 ?) K$ `2 W' g( y P1(1) = 200# * Sin(Ag). B& F/ s3 d. K# b+ i% O1 O3 j
P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)3 T! _# l3 W3 |' }) r) q' h
P3(0) = P2(0) + 3006 g! x6 ~; U. s! ]: f
If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
( J5 P- m# [* `/ C, S( L If P3(2) < P4(2) Then Q* o* ^' t7 V( Y, k% ~4 q
P3(2) = P3(2) + deltaV29 @( H, f( r% h: r- n
Else& V M+ I+ `; b3 W$ ]( h
P3(2) = P4(2)0 c+ l0 G0 U* V* L1 O+ @! X
End If" ]. k: ^+ m7 c# c2 I: T6 o
Else& J4 J) W1 _* N- v* o) W
If P3(2) > 0 Then! s# T1 y7 ^- F. G7 K3 w4 ^
P3(2) = P3(2) - deltaV2( a" U& {) b8 }* R% O* A1 @0 F
Else
* w; d( U" J: P$ ?* B P3(2) = 0$ l0 k& j' e2 }7 \
End If2 B. @/ v0 s! e# A0 r6 l1 T1 Z
End If
# F# d8 X0 V2 C7 u Bl.Rotation = Ag
' H) { {1 X2 p7 }4 g Bm.InsertionPoint = P1
5 P% L5 W6 X0 h- S Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)2 N) Q3 x5 M! z/ u( L
Bn.InsertionPoint = P2
# a* y+ @$ L: n Bq.InsertionPoint = P3* n* U/ d0 Q& F2 K. Z c
Bl.Update
* q; b. u( W) k: O9 [9 S X Bm.Update
0 E* m- K% f4 v3 ?9 } S Bn.Update+ n8 Q# l; ^7 Q9 o
Bq.Update
: }( \# }: ^& i) N DoEvents
% p4 E i" ~; q8 e- [' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
% ?! d( k _5 Q5 A0 j: ~. ~ _' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?
% x4 O* E }& X6 V: R'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。
J5 A1 P2 j( B9 h; h'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)
1 w* b/ |* G3 T& ]% D" V/ h'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化: h7 T2 U& g4 J3 Q F
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod
& I8 d6 T6 B1 l5 }. s'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数
' Y2 ?! M6 N% B g'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来
/ x+ L7 ~ d8 m" ~' d'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)/ w& d, o5 x' F: V/ S
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5) ^. H* J# z$ f1 E
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。
- x' g% f, g+ w6 o( r8 x'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100) d! x6 O4 j. v
'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100). C4 ^1 `% S2 d% ~
'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0
$ M8 g+ R% y$ a0 `'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag
6 t% ]3 X. s9 x* F2 s+ s'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100
% @% f- U/ D7 Q( _# l7 \- a& y'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0, {( @8 Q/ T# Q8 C) c8 l5 [% H$ b/ \9 E
'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下
8 V- y3 K! R: |3 C& y6 Q'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
# U, B0 [5 |$ Z% ]6 I( m0 ['我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服1 L+ ]. @! H* I1 O8 m- O
'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数. V; ]6 f( m' ? E
'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数): r2 l- l. ]* Z3 D3 ]& J
'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了! t( D& m9 E9 K; j
'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V1 v. e5 o" I% [5 K7 V% ?0 x
7 s8 B9 b) K: h f+ L'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是0 M6 _! o. m" b
Ag = Ag + deltaV2 T- S+ T9 x6 s2 i3 R6 L
If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0
! y' d7 n, _1 I# M. e' K8 n; W. o Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767
. ^; E- F: D: e- f! X2 s+ t3 |; Z End With, ]7 {; s% G" g
End Sub |
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