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[求助] 外螺纹怎么光滑过渡

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发表于 2009-11-2 14:59:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我在做的外螺纹的建模的时候,为什么最后面得过渡总是很不自然?按照以前看到别人的思路把最后一圈直径变大,可最后切除后的结果都变了。如图,源文件在下面,望师父们帮帮,  z/ B; h: y% T* L& @) M+ t
(这是双螺纹的,有错误的地方帮忙指正出来)
螺纹.png

螺纹柱.rar

241.79 KB, 下载次数: 14

发表于 2009-11-2 15:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
螺纹收尾时,用锥状螺旋曲线为路径,做扫描切除.
发表于 2009-11-2 16:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
发表于 2009-11-2 16:30:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主是要这个效果吗
E62D2%[UH[Y}$M)5E$1P@HO.jpg
 楼主| 发表于 2009-11-2 16:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 4# suning0127 的帖子

恩,是的,请问是怎么做的啊?
发表于 2009-11-2 17:00:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 5# liming2113141 的帖子

就是使用“变距螺纹”

螺纹柱1.rar

329.83 KB, 下载次数: 30

SW2010文件

 楼主| 发表于 2009-11-3 08:40:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 6# suning0127 的帖子

打不开你的附件啊,我用的是08的
发表于 2009-11-3 09:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
螺距在最后半圈或者一圈变大
  `6 ]7 h- b1 }5 m6 \利用可变螺距
0 G$ V! ?3 G: a4 r7 c5 G
: S0 x0 v0 \/ V* |6 m9 i[ 本帖最后由 石朗林 于 2009-11-3 09:32 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-11-3 09:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上讲的对
KCFKAQNO8]2E(IQ(WV7]9@L.jpg
ZKBOTC`AP$2H(ZH_177F313.jpg
 楼主| 发表于 2009-11-3 10:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 9# suning0127 的帖子

多谢您的帮忙啊,我做出来了$ Q8 W* i5 d; q8 l  Y# I4 U
5 }/ ?0 g8 _0 i
[ 本帖最后由 liming2113141 于 2009-11-3 13:53 编辑 ]
螺柱.png

螺纹柱.rar

328.1 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2009-11-3 10:38:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 9# suning0127 的帖子

请帮忙看看我的另外一个求助啊,就是那个椭圆数字阵列的,谢谢啦
发表于 2009-11-3 11:57:25 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
就是先做变径螺旋线,然后扫掠!
发表于 2009-11-3 12:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
新手,学习一下,谢谢了!
发表于 2009-11-3 14:13:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
知道切除螺纹怎样收尾了,谢谢
发表于 2010-4-14 08:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我也学会了。。。
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