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高级AutoCAD工程师常见绘图技巧(七)

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发表于 2009-5-31 21:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建三明

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48.如何画曲线?
& y% |3 L7 W* M( {0 `, A9 Z, x0 E, m1 [AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。6 [0 k0 y; S' W6 R( q* e0 i
模型空间中视口的特征:0 N; P8 r' G! ]2 K, {* X9 }
- P: e8 T4 Z: B
1、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
: u2 d6 Q" ~  E) m1 ?- m

5 {& c& Y/ w4 D, Q; e' F+ U- g- Y: U# Q/ P2 Z
2、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。, x1 Y8 q9 l, R- T

+ R) ?6 j6 Z1 H- w- |0 l4 f% n5 ^3、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。+ D9 P5 I% v; U  l. p

+ A9 [# e! O: C, f' T4、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。) z( B0 ]* f7 g8 F% R
" ]) ~8 f1 ^. A  c" \
图纸空间中视口的特征:5 X9 s3 i! @) h1 C# j% x1 D9 O

9 H( Q0 y6 B5 C1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。/ m; s. \: k( G/ N" F' s

5 b! c( M  b- b/ c4 t2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。7 P: J/ w. q; ~# V- M) O
! W' P% ^& _# O9 Y  F$ R
3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
: u* c3 }6 e: C$ q4 O
, k/ ]7 H3 p( n5 m0 \" p9 K3 x
4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。
3 u5 ^' q5 N) ?, D8 d

  S1 j- E- u, c5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。
# e3 y: X. e% [4 W( ?

$ `, Z% n" X; a3 I. f, [5 h6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可。
' {/ C  N+ R7 d$ C' f5 R
' P9 J0 q$ z. @  z& K7 N6 k
7、可以同时打印多个视口。" p2 ^9 I7 {/ n  R& E9 ^
2 c; [+ B0 N: G/ k7 u& H  q1 k
8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。7 J* ^. K) H: i8 Q+ [

" B, P# }8 i) g" B5 L9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。5 L4 s/ q* R" {8 e

, c/ X( J8 k/ ^4 E( z4 I+ r10、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。$ v9 l; P: h9 T' @6 k, q2 B
/ V' f1 P& Q; r( |- @
11、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。
" K& ?8 o+ p, p# I6 N
& F) Y, {. W4 F- }+ d
通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。7 X! l) d8 [5 n
12、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。( i6 Z! W: B9 i# u+ R& ?

( K# R% [0 v) ?13、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
. W! L4 Y- U: J3 u2 h

* Z& K8 E4 K% K* z5 \0 d- r7 u7 v2 {14、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。/ ~0 |- [+ F1 G/ T! t7 y
: |" u) P/ d$ Y4 x0 U- N) o

& v" }3 z* J( D: c& x 49.图纸空间与模拟空间。 % V- w2 {' `! m* ?& f5 ~" Z
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
0 U- J1 ]! [" T7 C+ B7 ]
/ f0 ~' Q" E1 X2 N$ u& e* Y) u
◆方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。
3 o5 {0 u& n7 d9 O* l/ N' x0 p◆方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 06:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
今天刚发现,正在找前六个
发表于 2009-6-1 09:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
谢谢楼主分享
发表于 2009-6-1 11:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
acad好多功能用不到
发表于 2009-6-1 11:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。 " `" M2 j* }- n9 M$ W
---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。! m8 L1 f9 ~& h/ n% j
---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
很经典,学习了,多谢楼主
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