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发表于 2009-3-11 18:03:35
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来自: 中国江苏南通
对象捕捉点包括:
" x5 K. \7 ~9 Y. q# W1 ?) L2 G1 Cendpoint 端点 midpoint 中点 center 圆心 node 节点 quardrant 象限点 intersection 交点 extension 延伸点 insertion 插入点 perpendicular 垂足 tangent 切点 nearest 最近点 apparent intersect 外观交点 parallel 平行点等
0 H/ Q" T4 B$ X4 q2 r) x* V+ @(1) “Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。 1 Z* ?: W4 ^; C* c7 e" b
(2) “Midpoint(中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。 3 q! q8 f9 ], o+ ~; u
(3) “Intersection(交点)”:缩写为“INT”,用来捕捉两个对象的交点。 * }5 k- a9 \2 D$ }$ N
(4) “Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。 . E5 W, P0 U- Z1 d* g/ Q2 f. i6 ~
(5) “Extension(延伸)”:缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。
; ]+ f. J7 Y; |7 k+ W, t(6) “Center(圆心)”:缩写为“CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。
3 V" {* G0 Z, i, Y2 Q! L3 F(7) “Quadrant(象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。 7 A, [; o& C/ a3 O
(8) “Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用于捕捉对象之间相切的点。
6 C9 C9 t' X. D% {( y# a9 B5 ^% A(9) “Perpendicular(垂足)”:缩写为“ PER”,用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。
/ f" n9 u4 G# L% _8 ~4 G(10) “Parallel(平行)”:缩写为“PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。 - K6 W3 e) p: q5 i0 A' O0 C: i: L
(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。
; B, ]5 ] m- I! N3 g/ K(12) “Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。 % F9 j0 W% u+ w4 O
(13) “Nearest(最近点)”:缩写为“NEA”,用于捕捉对象上距指定点最近的一点。 & J& l, m1 B+ K1 s7 z8 e2 A
(14) “None(无)”:缩写为“NON”,不使用对象捕捉。 $ `# u; w/ G1 i( h, U* E w
(15) “From(起点)”:缩写为“FRO”,可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。 . {5 f _4 M5 e+ s
(16) “Temporary track point(临时追踪点)”:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。
! q' K5 v/ S* ]7 D/ E/ g/ A" N以上(4)、(5)点应该能说明问题了。 |
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