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题目地址:
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http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=487660&fromuid=92984
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教程格式:图文
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. ?* u7 i+ w5 @" }, Y1.在草图中绘制如下图形。( ~6 a9 [8 W7 d
步骤:先画圆,再做等分点。连线,删除该删的部分。0 ?; Q* L Q- t0 B* r
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7 h$ E# r* q' q/ h) l4 ^/ ]2.退出草图,分解成多端线条,方便使用。
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3.以红色线段的两个端点为球心,长度为半径做球面,并求交线。
. w( _: o, m2 x Y, a9 F4 I1 o以蓝色线段A端点为球心,蓝色线段长度为半径做球面,并与刚求得的交线再做相交,得到一个点。) v/ f5 F# Z/ G
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4。做直线,图中粉红色直线,再fill面并join,得到五角星的一个脚。
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5。顶点做垂直“开始的时候草图”平面的直线,长度任意(将作为旋转轴使用),$ V0 {, \; U; p0 e3 l% N
以此直线为旋转轴阵列刚刚得到的“脚”。个数5,角度72度。# `) Y% @& r0 x, M! w
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6.过五角星的任意一个脚的顶点做任意长度直线,方向垂直图中所示平面。9 B% l3 Q7 O$ A+ o! V2 W5 R& m
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再抽取该线旁边的一个五角星的脚的面。做阵列。
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7。其余的道理都相同了,不再细述。如果不能依靠阵列完成所有的面,
. Y) b' U# z& h% O- g% L; ^那么就可以单独用旋转面命令来完成剩余的部分。至此,全部完成。$ Y3 O* ^5 I9 l" y Y/ b4 @- U
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