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题目地址:1 Z& }9 m8 _; x# _
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843/ T7 j5 y- b. ?# U! `6 g' o
; t: r' H- h0 k, t- j- ]
" ?3 r) a) v% U( ]3 x3 c* k3 J0 @! W6 g
教程格式:图文
8 f7 D3 M9 h& Z: X: M& j0 X要点:' D. Y, M8 e7 P; a0 X3 W
1.螺旋线的建立( \; ]7 o3 U2 Z! O
2.3D曲线的建立
2 {0 C( R5 w9 Y3 i7 d0 |9 |# o. k
1.首先绘制一个草图。. F4 C- l [1 D3 l5 Z
! Y1 T- @8 H6 S/ w3 E
0 W8 h8 e) ]: V, h2 _+ L0 u7 {! i4 | K/ g
尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。+ ?8 o7 ~1 |1 H8 v' l* h! Z( V
6 [; m A; J( l) r; Y) M2.退出草图做螺旋线。1 G4 s$ s) Z: T7 I {, [
+ n6 I+ v5 w: E: @3 s+ \, P- a
' C1 ^ B0 A7 M4 ~
( [; ~5 U% E% g
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)
& v5 j2 y# `! h0 {! {端点选择草图中曲线的一个端点。
3 ~% Q0 x' m6 A轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。
5 |$ N7 H. g/ o! q9 |
% ]$ l5 b* M) q8 s) G3.扫描弹簧。
2 m# C- f/ [" o2 T
9 c9 ~% @* J9 ]' r1 u* g. q; P3 R/ l
) I8 D% U3 u1 s5 R0 D1 b# @& y2 E4 B8 [$ z1 R
注意半径大小的控制。6 V/ o0 z" p% [: [/ }. v6 r
& M* Q, Y* r& d% L6 C* |% p: u4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。) x) P4 N2 J6 w7 O7 p; V4 i9 g' {" q
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)1 _8 j6 v% I" A, J
6 a' d/ U/ g2 t# r% c% P8 u; n
, d% r3 [! R6 w' o* W. c
' E# h5 R4 L3 X4 b+ B0 d5 j
尺寸自己调整,合适即可。* Y# O6 Z! j; {6 h9 V; x
8 E( l6 y2 ` Q$ W& X7 C5.旋转草图,做出手柄。6 Q% \; D% K6 g7 I4 w; h
: ~) j( s( T8 E4 Z4 F! M
8 j0 k6 E5 ^6 S" j
6.进入classA面模块,绘制3D曲线。
3 N2 V: \% u% |! B4 S7 w' C, m3 h' ~+ B& q5 P$ R8 ~, H
2 P$ C Q+ J, A/ ^
2 `6 |) d, p( C9 b- R
使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。# G# b( b9 H' T3 G2 v9 k
& O5 q% t0 U7 L* u
7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。
G; S; \) J" _! A% [' K; W. D0 \! l' P, l, ^+ V5 \
. t a8 k2 }( e1 ~: G i
- b( {7 L1 \( o. Y4 o7 j
7 u% s, E, h" @8 G$ |
( d# ?& e* [$ ?/ M
8 J5 c6 n2 e; f! `' R% ]8.镜像手柄和带子。完成% Y$ S2 n/ `7 f8 o+ I0 r( }6 E* @ [
, r; R q4 b3 e2 \7 m( z1 Q9 y5 }
, \2 X4 y8 h B8 |, I x* Y
0 i* q, Y2 j. S9 |
说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
5 H2 B, i! P. B! _ 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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