|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
题目地址:3 j) g- Y |% K
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843/ _$ l3 O) W/ n+ V7 S |2 e1 s
: o3 X. Q2 v# I: g4 U4 t/ z2 b
5 {, ?8 q+ W9 ]& k7 H3 b6 {! f/ T& [; I3 L
教程格式:图文9 D9 [( z& z2 H, S1 _
要点:
7 `6 z a& [) P5 n- T, }1.螺旋线的建立 ]4 R8 F4 m8 p
2.3D曲线的建立
1 Q/ O( h0 k; ]; l' ~( v) b3 J1 V/ Y, f
1.首先绘制一个草图。
4 L l% T0 x- I& @
' ?2 ~7 n5 g6 w `
% J2 x. H+ n6 o! B- D0 o
' D! `$ N9 h. Y( o; @- {# s0 R# I尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。 H, ?8 E* D t/ m
0 X: q' [! U; h7 b1 M
2.退出草图做螺旋线。0 N& R0 J& D' k; o Z$ p5 g
5 h- r- |. N, O2 ]
; q, I. V4 `" S1 I% \# ~: R
6 t1 V G3 T. Q/ G& V7 X7 y
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)3 p/ d. [" F7 P$ [
端点选择草图中曲线的一个端点。
4 P) X& a, }8 ]8 _; Y: i" r轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。# `) m) @5 Z; \/ k( _' G
3 F3 \3 K: A5 Z" g3.扫描弹簧。
5 k$ Q3 _ u1 k( h
( u: K) p- t- h7 g
7 U; j3 |& E0 ~, B6 Y h6 R* e# d: }2 C0 d& D; f
注意半径大小的控制。# R5 |+ b% `; ^, I+ N
' B4 E4 Y& |+ ~- k, W) y0 L
4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。
; t6 e% A2 \0 F) j, I/ j, F. _插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)
8 M' }3 Y" `1 \" j6 Q
/ z2 u( ?9 y3 H7 k- U/ _& s0 w% n
5 |, C- Y+ r; }5 I
/ [1 B( Z \* T0 ?2 d* x尺寸自己调整,合适即可。
9 _: y% o- G' F" Y4 t
% f, O7 M T# L: T5.旋转草图,做出手柄。
- g" F; j$ f' b" V7 R0 O1 N
# e& f" q5 Y( E- g3 c
7 @2 G4 @5 W# n+ F9 g: t6.进入classA面模块,绘制3D曲线。
, z3 d" n- ]/ K/ _+ l/ I- O7 `! k- \& B# p0 U
# `& R* a+ ~9 S0 B! i! ~
7 ^/ b9 q5 z; A) ~$ m使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
/ ~- ]$ u& M4 n5 J4 @& c# B( ^# ^
@4 P5 R; R( a% P7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。% i& c8 }& ]1 B& d
4 ^2 n; k3 C1 V4 j a
) \+ n7 h* ?( J* @, M
/ z6 |/ b% F& }% ^5 s9 ~+ [
! ]9 n, u2 F# Q- H) s8 \! u, Q# o5 G( m* [4 l8 r1 C2 ]' h* z7 V
6 P8 N5 R3 n* H* x% x) q8.镜像手柄和带子。完成
: r9 v: t. ~% D7 U1 l5 k
4 H2 k) }( ^6 H9 F) k
" ^+ m. w5 x, T* a7 a) z0 H$ n: o7 G) t2 ?% e3 n- m# d& m
说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
$ ~5 \/ ^3 d) v2 D 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
评分
-
查看全部评分
|