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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1
' m. y2 s4 k7 B$ V
& x, T2 [( I" N8 @& `( |9 y6 m0 B* A
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。
2 s) L- r" Z9 ]# T6 {' h
9 b1 F$ m' F: i; f: ^
) M& |( A( O) t; n& l* ~
教程截图:$ n: W3 W0 D1 m  `2 Q

1 y  W( C3 ~' a- o  N
  0 V* o4 A1 M. n7 r( y2 Z% u. ]' A
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( N* S! W: v7 @+ p% m' g: J/ c* h) a1 Z$ m

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qhdhcs + 5 补!
li5jun1 + 15 参与教程制作活动

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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频
- l( L. o, Y& l. R# ?" r+ Z3 @/ J6 i3 b9 m" S
另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。
. h: f, J. E$ K
$ R- i( y3 }9 k2 f[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!1 \" E/ {. n6 |2 ?4 g* s- t
ZC!
! c* B4 n& R/ J/ i% O( G很好!$ a; H0 a3 l! Z, B! ?
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: w4 [1 F' b4 I% |# c0 q4 |" @
BC!1 H  O: w' N  }' r- C
ZC!6 ~) t; N3 s- c1 z6 |% t
很好!% N& z, \. X& l; x6 h
技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( r3 K2 U7 j  ]1 t
BC!
, u1 A: a4 r% B/ e) \' s% IZC!
( B6 Z; P& D/ X很好!
  U+ P- O" L7 ?) ?4 m技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

; |9 y% d9 Y9 c  x; {. h8 d) k6 Z  Y7 R# w! o' |
G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。
9 x9 c& h4 G: Z$ ~/ H* E/ k6 r! v$ z! `' `- X: v" f" P& Q
不过对现在这个模型来说是没有问题的。' {, D0 `5 J' \+ s( U5 ^
6 @4 Z  }$ X! C; z# Q
分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.
, ^* u7 D5 T) j' w- v在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
# J! X, U  A  y/ @当然,不出现光斑不连续就行了.
& H: u8 {' j  D4 s/ h* ^' J我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.8 {+ \9 m- M. B3 e
HEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; G: ?( C/ n! M" l4 y0 Y# [$ e" D& THEHE,你可以试试看.
3 w8 o/ U& M! L9 P0 C2 d4 t在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.1 _! [% ?  ?0 Q3 W
当然,不出现光斑不连续就行了.; y/ y6 z1 c/ T3 Z
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.' b7 E2 E$ o2 r+ ?
HEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。
% ~9 c& H' V0 T2 `% O- j9 Bhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。; b7 [8 G$ r, |3 p+ S( {
那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。
2 f* r+ k  A8 i. Q$ a% y我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 @- t) t- d$ z; ?/ w1 p6 f. c楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。1 o+ W# x/ ^: S; O
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。
9 ^5 p8 }* {8 q( L+ o& F那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
5 q- O# x  U- s* A+ \0 s
# E* ^0 u2 N# g; a! R/ f- o' D* m
见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
9 x$ ?' k+ J$ r
( V0 R# M8 e  u3 l4 M) `1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,
, i7 O& r, o9 Q' ^! v8 m9 M& w1 j: r* a* S  y0 K
2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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