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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
0 V8 H. Y; B! R- _- |- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
) N$ t, k! T( x( ^, r2 D - Dim 速度 As Double5 |6 p( c( k2 h3 l: X" w' F
- Sub A()' R9 g$ ~9 t: `: L3 Q. i1 C; }
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double, [/ B @! M( r a3 \0 V$ ^$ p
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度- d! _# b" f- x; `& U* q
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度' h! |$ }: g- ]
- If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确! g* _$ P1 p" \* y8 z1 [% x
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#9 U, E7 ?/ x: f% G" P8 d
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线$ R5 r- m) c$ S& {- q. ^
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点) c& E$ U& D G, l0 s2 n% L6 r5 Q% s9 L
- Do '用循环使直线回转
3 r- p+ g# x# W9 M3 c! n: j - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
5 M: m/ S, I3 d& I7 i9 {1 @ - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)& b' \/ q( T- b! q- v
- 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
) P& ?2 t6 F8 M - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口7 X8 E& q$ D5 i. k: X4 Q: v
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
' H3 o4 P) R' |% I m - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作: l8 [0 z# M0 u8 {' d" [
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
* z, K4 i1 z. I, z% _/ d X - Loop6 @7 p- i( @( p
- 直线.Delete '删除直线
+ C8 |( b. J# \/ ?; x - End Sub$ X' @6 {: Y* D. k0 ^) J+ A
复制代码 & F5 j: O/ Y, t# p* p, ^
本程序只限于在模型空间使用。- t! }+ A6 M( P# [ m- M% W6 p, X
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。+ ~- Z& G6 A4 o" |
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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