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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
. L, Q- o* C2 Q- Q- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息 h9 q2 G7 f: _1 [( j. E. q6 m
- Dim 速度 As Double5 a, `& J* ~9 Z- X: M/ g
- Sub A()
: L0 ^, s! _+ ]" W, U# N; ` - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double+ ?8 K) U9 O+ K- D
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
% B/ n6 }: X' K+ p% {+ [ - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
2 I( Q( p& d- u, h - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确7 Y* Y. ?( T& P% C0 a2 B0 y2 P( a
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
) U. W K% ?% |. e" P - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
- S; ?; V+ |) y4 O- n, Z4 W - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
( F% A5 v6 O5 v$ V - Do '用循环使直线回转2 H9 [" z$ x0 ]6 e8 ?; e0 X
- 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标% w3 S( {8 W- M8 P
- 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
' C: k) y- y( u( ~$ ~' Y$ s - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
2 P$ X, D% |! U8 _" b# ^ - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口- ~6 K5 u5 n3 A
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
* M7 K. g; \. G) c2 K1 J - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
9 T, K" f! w! ~ l3 q; Q! c( Z - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度) @0 |5 U* ?$ j* H! |
- Loop: e6 r& K4 S1 Y6 l0 {, R: ^9 ^
- 直线.Delete '删除直线
' g, E; W) p( ^% W; L D; { - End Sub' k! ?, S! K# V& _
复制代码
/ ?" `- O* _6 V/ i本程序只限于在模型空间使用。- y! k$ K: W6 S [* n) ^
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。4 ^# }, r$ M4 x2 \( H
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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