|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
- T# m W, }; {5 `' ~6 C) b% I1 u- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
p C" O- A O' B; B - Dim 速度 As Double) y1 v; L! Z& t [* p. d
- Sub A()
4 z0 D& p/ x' g6 @ - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double
7 l( [ Y# N7 ^' r) {# D - If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
& g0 E" y' y) I0 k9 |* u - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
; o1 e1 k4 q; q; c5 g" c/ o4 t# ] - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确5 q! h( l7 v; K
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
) a* K8 B$ n- j* o" Y8 ] - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
( p# L* U2 a: ]" K- _) D2 ?0 U - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
+ i" T$ s4 {+ E8 ~& a8 a* m - Do '用循环使直线回转$ y0 C& m' D% f* I" p/ _( ?
- 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
/ J+ G5 }* O, {7 @" a - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)- p# Z7 h% r7 X/ O8 T8 R
- 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点* x$ f! x; e: @7 J' X( i3 u& v2 s
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
) E3 q. @2 a( ^ Q3 M+ S. Q - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出. D( [3 g! a% s6 f6 g3 c
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作+ E7 J3 s% Z; E
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度* w# r0 U; x% R) b
- Loop
. n4 p( M* o: i( l - 直线.Delete '删除直线
' D% ~! K! L' Z; \4 j - End Sub9 W# v6 r8 P$ s- w
复制代码
% q$ R H8 E/ M+ U1 {9 A* ^4 \$ i7 p& R本程序只限于在模型空间使用。: l. |$ {3 ~: | N; }: K% |
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
3 ?; A0 A: P+ c. o0 @+ R. W/ J# h使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
|