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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
0 t6 t7 e5 Z$ f, {/ ?- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
1 I# l) S" d" p8 N" j& i - Dim 速度 As Double" ?6 D+ ^4 w: y, w: R
- Sub A()
* \( x# d) }' b/ y - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double4 r: s7 r0 ~# V) w/ [) i9 J
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度$ x j7 ^: _+ D; ?8 ^; q
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
, k" g9 o! ]/ m: | - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确) l; b1 t2 a- d3 c1 @+ @
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#: \4 a' M/ C0 N% B0 R2 A
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
: Q/ E: A+ \& W$ l3 n - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)8 i. z$ j6 M$ J: R9 O
- Do '用循环使直线回转$ w, W0 g' G2 V$ O; F
- 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
7 l: Y2 S) c/ m+ |- H; Z - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
* m$ _& B$ L! J5 J# K8 U6 b - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点. j8 [2 v# n3 W) p
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口3 q! z4 y+ O+ l2 s0 }
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出 b: a m5 ^$ c. {* T- n1 |
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
" b! p7 a! c/ F - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度, m0 f1 D ~, O% q
- Loop
! l" N' B5 F3 }! a - 直线.Delete '删除直线! n. `1 A2 ]+ X9 s1 m+ ~
- End Sub7 ~( G) I0 k# d8 F% T" S$ Y
复制代码 1 D# v2 K: M( V9 C' G7 m* H
本程序只限于在模型空间使用。* w6 r9 |, j l( Y" u
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
6 Q/ m' z8 s) V+ c使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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