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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
) W- [$ Z$ k+ ]1 Z- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
- q( |. {: Q/ X/ R4 | - Dim 速度 As Double
8 V* d9 ~- |5 r- u8 |( F - Sub A()" d+ g' v/ f( c7 J
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double ^* n3 N; B7 x" U7 o
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度0 O, x) [5 G( t$ Y( l7 g: Y
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
/ N) b. C- t" N& u4 D+ z3 _ - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确
^4 ^+ l- m7 x! j$ a- M' w - If 速度 < 1# Then 速度 = 1#, ^* U. N- K7 J$ N8 J0 B
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线3 F N2 S3 v0 f% S# i
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
h4 S. d+ [. {* p; f) R- g2 F - Do '用循环使直线回转
. a4 E, ~) z- K* ]$ z - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
' w; q. N# z$ } - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
) O% c8 C) P/ x6 ~1 F - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点6 S- y4 b$ I& ] ?/ g/ T
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口 \4 t* V) H- D( A4 z. V
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出 V3 F) _3 F" M$ W( w8 H. N
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作/ S# o+ X9 P$ b% q% \
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
2 y6 t& t2 \0 B% p& h* ]8 V - Loop
' w6 U u5 {9 t6 P- D$ C( e - 直线.Delete '删除直线
, A' P7 ~% M$ T" F - End Sub8 Z. {0 y8 }5 Y! l, x) g& M0 V
复制代码 / E8 }5 r1 P. o& @/ z9 `1 x W3 \
本程序只限于在模型空间使用。
+ d7 E1 H* D* I/ @: b) u运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。8 B4 B0 Q4 _0 m$ l8 ^
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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