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[原创] 用ACAD2008画一个直柄麻花钻

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发表于 2008-6-25 23:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国

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x
Untitled-0.gif & z/ i3 J- b% ]! W) U7 Y5 m
* `( O" d/ r) R' D8 s5 O' G$ B
先来看一下直柄麻花钻的截面形状& X( Q% R4 \' Q7 y4 @8 Y% U. d1 B
. g/ Q0 ~& Q3 H8 }$ y$ [7 l6 D
Untitled-1.gif : Q4 L) {( S" I( J7 }: f
! p* e4 ~+ n. e, W' Z
主要建模思路决定采用在圆柱上挖螺旋槽的方法' V' l& `. {! `5 @- G" x+ k6 M( G& }* t
) Q$ s* l* @7 R1 V0 i
Untitled-2.gif
5 \; R4 S0 k1 w# |
7 u. I- {: z0 J; x. v; A先建立挖两侧深槽用的三维实体:画两个不相连的Φ10圆,间距2,在其中间画一根垂直于圆所在平面、长度87的直线;
# L3 p/ X# |* i  g8 B1 M& N& |& w7 u1 E4 c3 I# C' H
Untitled-3.gif 1 l) D, ~# A* V, o; C8 ~

! S3 q7 c' k- y( A, Q6 m; y用“扫掠”命令,选两个圆,回车,“T”(扭曲)626.4度,回车,选直线做路径,得到下面两个实体。把它们移到一个隐藏图层上备用。
+ M: G2 c3 @! s1 f* B2 l; T" Z& p# l+ {
Untitled-4.gif
9 V+ K3 H! n1 v# U; \  a. q
* a& l8 [: }& c0 C; ?+ E再建立挖浅槽用的三维实体,见下图,做成两个面域;. ^2 A1 @& C, U% ~3 a: X6 x

  ^* b; b3 G% v2 K Untitled-5.gif
/ w* s8 x  \3 E9 |
$ z% u: A, b) A把87长度直线在“特性管理器”上改为长度82,用“扫掠”命令,选两个面域,回车,“T”590.4度,回车,选长度82直线做路径,得到下面两个实体,移到隐藏图层备用。( v4 M) D9 n7 O  g
( y5 o; s1 w- ^- L
Untitled-6.gif / D  S( v& M- \, r' q/ ~+ O
3 w7 q( _8 k  ?3 n5 q
画一个Φ10、长133的圆柱,做钻头实体用。
$ y! c2 J8 X4 o; R6 p5 M. W, E: f; f( Y& z( d* C! {+ P
Untitled-7.gif
$ J, e+ c/ ^' L" |" |- d- P2 _6 W( s( j+ E4 U
把隐藏图层中的四个实体显示出来,“差集”。
( o0 X" v" H6 W7 f/ l, n1 c% [$ W, I# v3 ^7 p% O1 P
Untitled-8.gif * R* A, t5 E3 Z$ }0 N! v
; K5 u# D7 y* M) l! k
得到钻头半成品。7 ^: U$ f( J6 h7 i1 Y

% ?8 v9 N  Y7 X8 d8 Y0 {- ^  S$ k Untitled-9.gif
- ~7 B2 F7 i3 \/ Q/ {7 v( _3 _8 M$ o
现在钻头还没有磨尖,螺旋槽也没有收尾。
# h, v  U) Q/ |" D3 a1 r/ y& T7 Q* P
. n5 d, S! x; D& @* m+ d Untitled-10.gif
0 }6 A5 n$ o( ~- {2 z! n0 T$ n* Q5 l6 G, D9 U
先做螺旋槽收尾。“圆角”就行,半径用3.4。7 |* o" ^  k6 {/ X' f
1 E# z5 j& G6 d: W
Untitled-11.gif * e& d6 ^/ |; Z; A1 g

1 K+ z0 M$ j$ m槽的收尾就算完成了。长度82的直线已经完成历史使命,删了它。" d/ g9 M: |9 J# g" q) a0 X

+ K$ }9 V# N9 u$ ?# \+ P Untitled-12.gif
8 X) Z2 S) C2 k; ]& J. J1 ]
) o6 a! k8 X9 F  i3 T再来磨钻头。画一条长度为2的直线,这是钻头的刃部;再画半个Φ10圆。/ Q- P( D+ F6 N% J$ c& Y

) G7 n, n9 d" l4 W6 ]( _0 K( s Untitled-13.gif / Z( v$ R0 v9 F/ C# L* H: J$ m

, Y- n# U2 i8 b' y把半圆向上移2.5。
" j! D' n; D, e" [' t  t, I( `7 a* k) T8 {6 D" E
Untitled-14.gif
1 }# y/ L) O  |. V8 W2 K3 G3 `0 ?
' J2 C0 Z4 r. j. G“放样”,选半圆和直线,“仅横截面”,“直纹”,得到近似半个圆锥的直纹曲面。
0 z% y7 Z  n7 M5 }/ Y9 Q2 @" D6 L4 b8 w1 x
Untitled-15.gif / p0 k" s3 p; r0 X; ~
/ d) @  x: Q- x: [8 ^7 _
换个视图方向看是这个样子。# c$ h, Q' j# n3 e
2 B/ M# m' f0 B! \
Untitled-16.gif
, q! d, H. B. |& t8 z( l0 X& b- r) E* J: `5 ~) P1 o+ m
“剖切”,选钻头实体,回车,“S”,选曲面,再按命令行提示保留上面的大部分实体,半个尖磨好了。6 X3 V8 E9 w  D

4 Y  d$ D  G0 p7 B- U Untitled-17.gif
2 R& g! e6 v1 q( k# s- |% w2 h$ `6 a* E5 ~7 \) x* @: V
“镜像”曲面,“剖切”另一侧,整个尖都好了。& n% p- A1 E9 ~0 f6 I) e% {$ L

5 F( J) q5 J1 S' R- o1 Y Untitled-18.gif & i* u, f! K  x" d  z' G. y! {
! ?9 D! g4 Q7 }2 t& n
换个方向看是这个样子。
3 B4 A  v! l+ a
: Q: T( c7 h8 S$ U7 v1 t Untitled-19.gif 2 D0 h( |" Q5 L1 K5 `

" L; v7 J/ t0 W最后一件事,直柄部分导个角,距离都按0.5。
) a3 p6 B/ x* a9 ~1 `) [- P& d( ~/ y( ~: `+ i
Untitled-20.gif
5 D6 T5 X" u# T5 i4 k/ O1 w- G* R! d4 m% B' y
好像差不多了。
3 y" G) g2 k. k0 r  I
3 {3 @' }+ \2 X Untitled-21.gif
& b5 j6 s7 R( K' f. z0 |7 |5 i* N
Φ10直柄麻花钻完成。
" U' c4 b3 {& g! G4 m
  C9 T! l# a9 {; Y0 b Untitled-22.gif

直柄麻花钻.dwg

1.06 MB, 下载次数: 388

2000格式

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
wsj249201 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-6-30 11:18:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
cad2004里面好像没有“扫掠”这个命令啊,那该怎么画啊!!!
 楼主| 发表于 2008-6-30 11:44:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
“扫掠”、“放样”、按曲面“剖切”等都是2007以上版本才有的功能。& X/ w9 P! _( `
用2006以前版本,我的方法是编程画网格。
发表于 2008-7-25 08:42:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

楼主我想问你一下

扫描时他的扭曲角度是怎么设置的。。。我这不懂。。。我用你的角度扫描不出来你那种的。。是不是有什么比例还是有个圈数的设置。。。谢谢你告诉我。。。把结果发到这吧。。。xml256@163.com
发表于 2008-7-25 11:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国澳门
thank you teach a new knowlage
 楼主| 发表于 2008-7-25 12:44:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 4# 的帖子

本图尺寸除Φ10、长度87和133是国标尺寸外,其它都是自定的。
, V- C4 h; u  B扭曲角度的来历:在试画的时候,先把螺旋高度定为100,扭曲720度,看起来比较合适;而国标长度是87,换算下来扭曲角度就是626.4度。刃口长度82是自定的,换算下来是590.4度。统一按100高720度算,可以保证螺旋上升角一致。其实按别的角度也无所谓,好看就行。
- D! V# H. v) I( O3 E我写的过程除了差集挖槽是一条一条挖的(一起差集CAD不同意),其它都是严格按操作步骤写的。
发表于 2008-7-27 19:50:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
很好,很强大,第一次看见用CAD画钻头的立体图
发表于 2008-7-29 19:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢 楼主。。。我知道了。。。我也会画了。。
发表于 2008-11-15 09:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

楼主好利害,,

楼主好利害,,我弄了N天了,,,晕,,最后在网上找了找,,,呵呵老天有眼让我碰到了,,,真是太谢谢了,,要是再画不出来我就要郁闷死了,,,,) {# g7 w$ n4 ]
我用的是CAD2009里头功能多的要命我都不知道怎么用了,,,呵呵我会加油的,,,,因为我有今天全是自己努力得来,,,,加油,,,
发表于 2008-11-16 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

晕,,,

学长这个怎样入手啊,,,,,,看不明白啊,我一个初学者,,,,不是很明白耶
练习.jpg
发表于 2008-11-16 16:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
楼主高手呀,希望能看到更多的精彩三维图
发表于 2009-1-18 14:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
厉害,学习,学习,三维真的有点菜,要学习了!
发表于 2010-8-20 19:07:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
呵呵,楼主太厉害了,佩服
发表于 2010-8-20 20:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
顶一下!用低版本画,07版本渲染的麻花钻
0810-1-1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wang2003 + 3

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发表于 2010-8-29 10:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常詳細的3D教學,對初學者是一大幫助.謝謝
发表于 2010-8-29 21:10:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
謝謝!!!!!!!!
发表于 2010-9-4 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主有没有一些三位命令的快捷键呀,发上来大家分享一下吧。
发表于 2010-9-13 20:39:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主厉害啊!
- J- L6 o* H' W: s# p, t, o学习!3 W7 n3 R+ w6 {2 N8 k0 T9 C/ u
谢谢楼主!
发表于 2011-7-12 11:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我认为用扭转做的,没有扫描切除做的真实,符合加工原理
发表于 2011-11-10 12:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
厉害啊!我是什么时间能达到这样的水平啊!努力加油!
发表于 2011-11-10 12:56:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
厉害啊!我是什么时间能达到这样的水平啊!努力加油!
发表于 2011-11-14 10:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
设计思路不错,向楼主学习了
发表于 2012-4-8 10:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主的建模思路.很详细.
发表于 2012-5-19 16:27:43 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
学习了,谢谢
发表于 2013-8-23 14:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
woaishuijia 发表于 2008-6-30 11:44 static/image/common/back.gif. c& p3 ~8 ], [* O
“扫掠”、“放样”、按曲面“剖切”等都是2007以上版本才有的功能。. e2 [8 e% [, Y! t4 e
用2006以前版本,我的方法是编程画网 ...
. w( b9 t7 f7 `9 [& @: [. ^* x; D
还是不够详细    画不出来啊
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