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2022-03-11
查看: 19070|回复: 94
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[原创] 自行车三维图,用(AutoCAD)做

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发表于 2008-4-20 17:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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自行车三维图,用(AutoCAD)做的...... 自行车.jpg
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:42:01 | 显示全部楼层
自行车三视图及透视图
自行车1.jpg

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
★新手★ + 8 奖!提供DWG图后再奖!

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发表于 2008-4-20 19:14:11 | 显示全部楼层
这是人画的啊,不可能啊!!!难以想象!!!
发表于 2008-4-21 11:27:58 | 显示全部楼层
这么厉害,真是高手呀,有机交流一下经验吧
发表于 2008-4-22 09:18:17 | 显示全部楼层
高手呀 能不能介绍一下你的 制作过程呀
发表于 2008-4-22 09:22:05 | 显示全部楼层
真是佩服,我想都没想过,还这么细
发表于 2008-4-22 10:55:56 | 显示全部楼层
多年以来 我对这类车 有一个疑问——那就是挡泥板问题% s0 L0 M; g- m" D
为什么把挡泥板做的这么短?
! C, B5 K) u9 \: R% j难道仅仅是为了追求视觉上的“酷”么?
% r1 r9 T& \( m4 l) b8 K- P
. y9 ]5 m9 q" z. k这样的挡泥板,在水中没有任何作用,泥水沿着图中切线方向 溅落到用户身上- x* C8 F. C6 t+ y! S
5 \& S% n6 O, r2 D* A2 v
6 c$ K: Q9 z' K! k8 B6 Z
每次下雨,看着马路上那些踩着山地车、公路车的人 他们背上那一道道泥线 觉得即可笑又可怜: y- X( u4 |) n- k$ e
可笑的是 工程师愚蠢的设计 可怜的是用户糟糕的骑车体验: B9 i0 Y, O9 H5 X5 [. A! a. x4 n
+ i9 \2 q% l  a4 P" i
如果是我 要不干脆把 挡泥板去掉; [% e; k' @! ~. u
要不就加长到实用长度
) U& B* {9 F/ _! v
9 ]  r- q9 s) e4 W我也有过那种糟糕的体验,不小心经过一个泥潭,前轮的泥水甩的我满脸都是,还溅到眼睛里了!
* E. }' u8 ?+ A2 z所以,我那时就下决心,永远不买这种糟糕的设计。
/ v! W  S6 f4 g) N4 u& m6 `
' n2 x( f7 v+ ]0 |& H* R% T" J' L  v
评价:画图技术不错,但是人机工程做的还不够。
+ Q" G/ H9 s8 O# g7 {4 A
, }# \5 V8 o# B* v
- x7 \  n/ C: n: \5 |; |+ _( A& V0 R' J" |* {; B- L' c# p
(请高手 对这种挡泥板的设计 给出一个 合理的解释. r; c" |0 E( D7 Q

4 c4 ]7 _5 Q7 P7 ^: }; e! A; b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-22 22:27 编辑 ]
11.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 ^_ ^ 技术讨论

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发表于 2008-4-22 11:13:14 | 显示全部楼层
这需要多大的耐心啊 佩服
发表于 2008-4-22 13:29:42 | 显示全部楼层
7楼的兄弟真是细心的人啊,强烈建议去掉挡泥板,又省又实用
头像被屏蔽
发表于 2008-4-22 20:10:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-4-23 09:03:39 | 显示全部楼层
我想学学怎么画,有人能教教我吗?,说下制作过程好吗?
发表于 2008-4-23 15:33:39 | 显示全部楼层
7#楼的朋友说的不错啊,楼主图做的不错!
发表于 2008-4-23 22:23:11 | 显示全部楼层
一不小心 看到了这个:(没有响应)呵呵……
snap.jpg
发表于 2008-4-23 23:40:26 | 显示全部楼层
高手啊,真是佩服' P! H* K8 H+ ~
cad三维很繁琐的,真的需要很大的耐心
发表于 2008-4-24 14:34:07 | 显示全部楼层
CAD画到这种程度真是不错呀。good
发表于 2008-4-24 14:49:41 | 显示全部楼层
楼主的三维制图水平太强了,自行车画得太逼真了,向你学习!
发表于 2008-4-24 14:56:49 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

说得不错.很实际的问题
发表于 2008-4-24 21:31:48 | 显示全部楼层
画得真好,骷髅说得也对,两人都是高人。
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:36:45 | 显示全部楼层
自行车局部图, 自行车1.jpg
发表于 2008-4-24 23:53:00 | 显示全部楼层
天才呀,对你的敬佩犹如滔滔降水连绵不绝
发表于 2008-4-25 08:21:51 | 显示全部楼层
这么复杂的AutoCAD三维图形电脑能不死机???!
发表于 2008-4-25 08:28:18 | 显示全部楼层
LZ画的很细致
4 C( E% q7 q0 B$ D  C
: @! Z  X3 g5 X4 I) H! ~  h6 E不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决
% l! p. T  J9 p0 ~; c( R8 V2 s2 K: @0 [' Q
那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合
+ G) {3 r8 _2 Y/ z; `/ Y; d' c) T" ?1 n+ u" {
我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的蒙混过去了,不过实际问题没有得到任何解决。
7 C) k1 O* {: T: D$ o& x! n- Q1 d  |/ Q/ L# }3 d
(参考:阵地虎坦克猛犸坦克 的链齿系统); D+ y6 B) Z1 K( O, s7 K2 J

9 _" a3 D/ Q4 Q- I$ A: ^如何在作图时 让 链齿系统 正确的咬合?
/ Q  U8 x3 e8 x  E7 D* y  Q9 h. H$ O+ {& \5 X
我相信很多人都不会吧!3 z" b% a( Y# n8 i* P# S

# q2 ~$ y7 ]. g# f+ v8 ~! l& C热切的希望 有高手 来解答一下这个问题。
# H8 L  ]. ~# C- @
' J2 p! o2 ?# u3 B7 _1 C. }1 X  c5 h$ ?, u
) D+ ^( L* y. W4 s

/ G8 y% B2 l1 E" T9 YpsZ的坐垫是怎么画的?能出一个教程么?& ]( t9 N. q- x, d

. i5 Z+ ?. c, P' E& f5 ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-25 14:14 编辑 ]
aaa.jpg
发表于 2008-4-25 12:41:28 | 显示全部楼层
简直对楼主所画的cad图佩服的五体投地,能做个教程给大伙学习学习吗?
发表于 2008-4-25 13:04:20 | 显示全部楼层

佩服

想问下到这个水品跟天赋有关吗?要多久才能到这种程度
发表于 2008-4-25 15:16:51 | 显示全部楼层
原帖由 David_dai 于 2008-4-25 08:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ Q5 J; q& g. ^& J
LZ画的很细致; v( J$ \/ h6 O2 e% @! ~
  [3 P+ j; e6 o4 W
不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决; Y3 O7 E+ J- h* x0 a9 i

8 ?, U. O+ C# b- |那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合5 O" a: p/ o6 u/ F

( ~& M- G4 U- @) a我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的 ...

8 J$ H* ?, r, E+ d) t! y, h# }1 J# f( @  T6 l! b2 N  [/ A

: W: r5 J( v5 f, ~8 w齿轮和链条的咬合问题:个人认为二者在建模时必须考虑正确的机械参数才有可能交合好!
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