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2022-03-11
查看: 2909|回复: 13
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[讨论] 零件复制的应用

[复制链接]
发表于 2007-8-14 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。& H. T; u4 r- Y# j* B
希望有大家发表心得。
) F( U, C6 Z6 g$ M/ T" v5 C q7.jpg 9 b+ b) j& \* c) `8 }  I/ L2 ^- r
. a& K+ B& s1 U- g- S; W6 Y

3 Q- Y' u7 F  d/ g7 Q  e q8.jpg
发表于 2007-8-15 17:20:24 | 显示全部楼层
原帖由 Willie007 于 2007-8-14 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 h) [8 X! z# J; T# D零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
) G2 K& {+ G. b希望有大家发表心得。
' v- r; l- V( q6 E! \0 p533559
1 d$ [- D) D+ [+ F6 y' o5 L/ D- y) q! a: h2 I" l! f/ G

  J! G8 o9 t  g8 f/ }533560
* P; H7 z2 h) ^/ Z% p, o8 Q) j+ q4 J
请提供你的SE图纸,大家交流
 楼主| 发表于 2007-8-17 17:57:39 | 显示全部楼层
我的本意并是该图本身# E8 J! P& q) Y. q9 `: S
楼上要求,我就附上吧:) 0 a+ j& t3 `2 x/ Y; O
# F$ U5 Z8 A) F. r6 p% g, y
说明:% @5 i$ W4 \) l& _
零件21 和 22 都使用零件复制引用零件2
2 o6 x4 V+ m; \# n; r9 [" y& |0 {( e
s1.jpg
4 k& t" Y) K5 {/ {4 G* u
& I2 x/ m( Z3 Z, e- v& q; m6 A3 Z$ [/ S# V+ K
& }( M+ ]1 u2 e: B1 N( g
s2.jpg + I& v: Y! H& q; o4 `8 @# _& A
1 n1 w. H( g8 \; m! R5 c
s3.jpg 8 `5 I3 c7 O* I- A

, o# M& Q. ?; @. z[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 17:59 编辑 ]

零件22.rar

303.45 KB, 下载次数: 42

 楼主| 发表于 2007-8-17 18:06:28 | 显示全部楼层
打开零件2,解除抑制
" W, J- i0 n8 P& ^% m s4.jpg 5 }5 o$ s3 Y& T/ n
8 I6 m- j6 w2 g5 J# {
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 18:13 编辑 ]

零件2.rar

172.02 KB, 下载次数: 33

发表于 2007-8-17 20:10:49 | 显示全部楼层
谢谢版主,通过你的例子让我学到了知识,我想我们学知识就是这样,慢慢积累
发表于 2008-1-10 12:25:25 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我去学习一下
发表于 2008-1-10 16:35:46 | 显示全部楼层

厉害

没有太明白,确实厉害,我记得只有圆形的螺旋啊,四方形的还真不会,版主不妨讲得详细些啊,也好 向你学习
发表于 2008-1-11 12:55:15 | 显示全部楼层
厉害,怎么做的? :( :( :(
发表于 2008-1-11 13:48:41 | 显示全部楼层
谢版主,学习了,自己练习一下.
 楼主| 发表于 2008-1-14 19:27:32 | 显示全部楼层
关于特殊弹簧可以 搜索一下看看 % ^6 A7 M$ ^0 b
下面是一个5 ?- q& Q( Z& E, s

, k! z: w1 K& N. n) Vhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... ghlight=%2Bwtongong
发表于 2008-1-14 19:44:59 | 显示全部楼层
谢版主,学习了,自己练习一下.
发表于 2008-3-21 13:45:26 | 显示全部楼层

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。
 楼主| 发表于 2008-3-31 19:53:58 | 显示全部楼层
零件间复制) }6 X: g) u6 F
只存在于装配环境中使用“编辑”进入零件环境时,用来提取装配中其他零件元素 :) :)
发表于 2008-4-1 08:01:59 | 显示全部楼层
不太明白,就只弄懂了前两部.呵呵
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