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发表于 2006-12-6 09:31:10
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来自: 中国吉林吉林市
楼主的投影视图明显有问题,如果看不出来,就更应该巩固做图的基础知识了,弄CAD就会容易点。) _+ H, w' T; W, ?6 g
' E6 O" t. Z. h回六楼,直纹曲面拉伸顶点画个点就行,在2004及以后的版本试过,以前没试过。$ {* ?/ x- w# V# R' r0 i, @
* n \, B K7 E6 j七楼的思路很好,如果录像的时候,命令行留三行就更方便初学者看清你的命令了。一个模型是否能用某个软件创建,是否容易创建,一部分取绝于软件功能,还有一部分,取决使用者。支持七楼。
& B, b R1 V: @& I( B : L5 J- G/ k3 T# E$ ?
个人还是习惯多视口建模,选不同方位的视口,直接就能进行不同的操作(CAD2004以后的版本支持得比较好)。虽然窗口小点,可减少视图旋转和坐标变换次数,初学者更容易看懂。; K' ^* n% ~- L3 e1 q
按七楼的思路做过了,贴两图在下面。 |
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投影视图
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概念视觉样式
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