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2021-06-25
查看: 6023|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?* M& N2 k/ e0 n; J2 m3 C6 b. y
; f! X0 z& Q6 q
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大

- J2 D/ k# A% O$ n0 a8 x8 B系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:) ^: ?/ ~" J% E
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
9 [/ u- v* m, T1 Q$ ?8 n* d5 qMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
3 O3 X- B4 x( Y5 J* t) P" [Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库
2 i- m; ]& o7 G7 d  ~adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库3 u. K- Q9 W: A
Lights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库. K+ f/ N3 I" H

  l/ q: h( l& |( s4 r如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
7 G4 j* E# O' m( Kpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。0 [/ r; v+ `, Y( T
( w* z% g5 A- i( C. M& M  @
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?3 w* |. V/ M4 D# g
6 V6 A; S. ]0 _' Y
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
" j9 K0 V' J# W% a/ ]( e/ B
* v( j5 X' t2 @9 y[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。% Z2 h! ?' g4 B, M6 L( ?8 q
6 E! f, z( j( f6 D, m- m' d5 e( L/ x
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
0 x# r1 m0 g' k7 g4 P  a0 r7 M$ c' T4 ~9 Z
[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!5 m( k+ t' y  ]  S
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
/ W9 M1 g$ a8 W5 B1 s1 v! ~  aadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库9 l3 X' {3 c% @- M2 L0 o( [' X

0 m+ J/ E+ H  \9 _5 S. ?二者有什么区别?) ~5 j2 L0 H; j0 T

0 D. d8 f8 ?3 F& i  ~" Y1 L问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
) I& K/ Y6 a; ]( L3 V7 A7 p$ g
) I0 J$ i, X! o7 g: N6 o( T* ]我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
- S- z8 x% h& c- PMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库; A; Z$ \4 z0 N: V$ r/ I9 ?2 K
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
  x. t+ ]! g6 m; N  V) |二者有什么区别?/ H# b& ?6 R6 v! }. c
本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。- A, b7 z; B/ u; G
视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
8 p; d0 e6 u9 ?/ H视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
" q" _3 V, }4 d' n) f
" B2 J* |& `7 x" gpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。! F; M  r7 |$ k: M

. ?- ?% |2 S$ R- p6 v% `4 K9 x我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?$ l$ Q& C+ O+ e0 z: o

8 p7 p# X; g( f/ ?; g$ A# [0 s  `要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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