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2021-06-25
查看: 6088|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?, v! k/ L: m% B
- F! n' a4 f1 ~0 J$ Y
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大

2 U! w2 x: l* x( K! p7 B系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:- Q8 B$ ^: F& {* S. M
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库8 l6 o" X- `8 J: k: C
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库( j+ k1 s- P4 }- N" i
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库/ Z9 L9 H# t# e2 A  O5 g* @
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
- E+ G( o( v( WLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
- ?" U: _% W; p. B0 e+ P7 `5 a
/ p" |6 z0 A& j- D1 S  i8 @; Q) o如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
4 y4 ]6 C/ z, f* `# G4 K7 fpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
3 c/ u9 w+ H8 q* }4 ]/ q+ X
- C9 `$ e* s7 c' o[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?) I) C+ C2 o9 y) h

# I% k- ?* D  ]- v$ \  |单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
8 V1 |1 A1 \* V3 D: X/ y; {. Y5 ~9 M7 t2 v3 I
[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
( m: l$ g2 Y' t3 d7 f6 ?- }' P9 A* }( ~" C
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
3 M4 W: \' Q: W  V. R( u  v- s# V! F
& y& C* b- q+ h* e$ E9 `[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!1 ^3 V6 [7 `0 N
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库5 y8 o# o- A" n+ ~/ l1 ^7 Y
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
+ J7 [* e: A) b- y) @6 ]8 I+ a6 Z' l
二者有什么区别?- w/ t# e% @7 j
8 C$ A1 i0 d0 M2 E. a
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。( v) N0 M6 D  t2 ]* u1 e: e

1 [8 f# _& _: R9 n* }我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
+ ~& e( L8 |9 q+ n% ]Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库6 S5 M+ b0 P2 f% A
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
* d# g/ g- P- V8 ]8 T& s* Y. Y二者有什么区别?
2 G3 I4 k8 _" k' P/ D* p2 o& R7 e# O本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
+ J' p: P7 F1 ]: h2 m视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
- X* w3 j: Q. c3 O, Z2 [" ]- {1 }视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
7 E3 L3 V& g- I; R + N3 q9 i$ [$ p* c. j
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。1 g. B; n1 |9 S: _( X, s4 o

( @9 X( m! T+ I1 z. x我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
- H2 Z; d9 C1 E$ f. B, ^, S2 x' S% R0 _+ ]+ S6 p1 h0 H1 E1 R
要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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