|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
大家看看.这个东西是怎么做的.
. A: I/ d0 ^3 N4 ^" R: s% i# g$ b可能我做的方法不对,不应该用放样切除的...
! N6 `! d' T: k$ z3 T! i
( I ?' \. I3 E3 R# @7 j( B' }' m4 f) L) ~6 |" k6 [
但是我感觉没有好方法做这玩意啊.../ Z; o/ m* y$ R* M/ i3 O& n3 H6 M2 g
结果 [圆周阵列怎么弄也弄不出来...]
~ B" W! H N" g0 i
, `) s( n1 r, K! b2 x$ t4 e1 x而且这个切面的圆周阵列,也不好弄.如果先镜像,再圆周阵列,就做不出来..+ m$ ]$ k: C6 B) u0 z5 S* E8 V
只能先做一个圆周阵列然后再镜像...
+ B" M9 E0 W# V; v y! I8 J/ y6 X- N# @# v# }/ ]! a- W! R- W
: L- b4 J9 x0 K) p
9 T( L& Q" R1 r; y# X1 B
# U/ F& Z: ` [- n) N$ ^% u
弄了很多次也不行..., V3 u4 o% u& ~* f5 K& E& E9 i" f
- R) z) L9 E# H5 k# q7 U下面是这个源文件...大家看看有问题没有..或者有没有其它的方法. h5 A0 M5 _5 c+ ?: _
/ {) `7 c7 j% Q B- c, V( E7 _& l
7 t7 q% k P) r/ e: I海贼大哥在不在呢.. |
|