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7天前
查看: 3981|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?6 `* ~& ^& U$ q, N
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
4 q" l2 h& |& K1 O% L/ P5 f( E7 K  o& {8 y7 c9 V' J- A
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 |- [  t% x" \5 W2 q
你直接用竖体-横体不就可以了?
  H7 g8 g. J" C' [
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了" r' d' O3 U# }. }# k# s. ~
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; h# _' L* }8 F4 b# l7 U
这样的效果吧?

3 p2 r" h! E. f7 B9 S& S. g谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
. D7 ^& x2 O( W7 y. ?% f  m3 p8 _  h  {! t4 ]
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. k! m% I3 D- \# d9 k6 @5 H, {0 H2 n( N
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。/ D; B+ O% h1 n  P& V: H( L
# Q4 W1 G, F4 A/ G/ f4 c! q
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

; P# ^% L' O& C, V/ R! G3 \3 V" j& x4 I% o0 V3 v' w
1、画出两个圆柱体。. ?6 E6 d6 l# L  j
2、两个圆柱进行并集,: }6 a2 n: ?+ Y/ f9 K
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# j7 }2 y) a) I% s. N0 w4 c! Q5 F1 c. |% r+ p

3 ^: e+ Z- [9 p; r8 j1、画出两个圆柱体。) `& Q( M5 U0 h( |; d. h
2、两个圆柱进行并集,
9 }7 S, _: n/ n; o3 F3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

- m7 j9 c: {( i) O/ A2 [/ i. `% W谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊8 H/ a8 v( q0 p5 Y2 U

* e6 v- V$ m; D9 z% C8 P[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。  C) ~* w4 J0 K9 _6 C
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
8 J" ]4 Z7 O& a6 i被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
) s* H* k6 n* {$ P0 m
2 Y/ x  R! C' s9 b: ?你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
* }* L6 a( P$ `) g3 A7 U又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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