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11天前
查看: 3930|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?
: `' ]; A( d3 o% Q' L& ~我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。' _1 x2 ?1 M5 w( N

7 J6 i- e" r6 z4 @; J* O4 M[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 p+ u. R9 C- w- @2 }你直接用竖体-横体不就可以了?
* C! z/ F( F6 O6 p6 y
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了( {! D  T9 P1 n  u$ r  i
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# o- Z% y$ g- _0 T/ m+ t这样的效果吧?
% b2 _" q) S/ n/ h- P- y
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。. S3 P, s/ T8 G; [' G: E- ^+ ~

, L. I5 S" h- h3 K6 K, ]斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" T- t7 N2 F# m/ \5 f8 Q
. y: X$ k3 k9 {+ Q# A2 s谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
8 I" N  f8 C( [2 m1 Q
' o$ t' |2 T( w2 y斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

; C% F1 r) J  r) D  K+ p9 I  [
3 w$ U, u) o- c1、画出两个圆柱体。# E0 P: ^1 m' }" k6 P
2、两个圆柱进行并集,5 G' O6 v" q; ]" o
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! H  q* t. ?' Z# Z. N# a* ^, t
! q& w$ r5 w$ O6 v$ ^# i
1、画出两个圆柱体。; V$ k* a, m8 Y9 F* o
2、两个圆柱进行并集,* A# W' R6 _, }2 u" J, |" S
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

3 q0 ~* t0 d- V5 i/ E  o, C; c  f谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊
$ f6 ^$ q* N# l' Q8 {( w' S
* Z& r& b2 c7 {' t% W# q[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
* f8 G" C0 V7 A" K2 V8 u再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。' D+ y# o' ~; |) W  ~4 ]2 r. `  R2 O
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。% @$ a; u3 P* e8 I

; B  _" K& |0 }你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake 1 s% J) t' O& x. S* @
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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