QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4063|回复: 13
收起左侧

[已解决] 求下图的解决方法!

[复制链接]
发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?
. i( H  f; b% S. [我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。/ N8 T2 ~( ?7 D; u/ D

9 j  c; o. w7 ?3 p) |# R4 j( B. u[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ s: D# _# h/ s' W2 ^+ P
你直接用竖体-横体不就可以了?

* d; ]) g7 B* l5 ]/ t8 Y按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
7 r$ C( B: l9 {. s- N5 V不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) B% G  t' Q' v- M9 @
这样的效果吧?

: S# N. B7 g& \谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
  x" {3 |2 V- z+ o5 }. J" o% S0 B  m
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 q! P2 L6 v. x) ~
+ J( e2 N# n7 ~9 q
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。) o7 f. y0 E" ?* J
' X; Z: _+ Q) M# z5 }7 k8 G- I$ v) `
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
- v4 z- ]+ s6 w
% T  o% p- r. B, ]& Z! `9 [
1、画出两个圆柱体。5 d. X3 x/ {. T$ q2 z) L
2、两个圆柱进行并集,
: z9 [4 ?  S: P! e( r3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 l  @6 _( O0 Y0 l' c
- U. p4 y; y" r' o' I3 E, ]

5 a& Y2 q) F+ i' Q: @- _1、画出两个圆柱体。
- n+ F9 y9 @$ j. v. a& l1 F. J# X2、两个圆柱进行并集,
+ \0 X2 B- L0 }* P+ W3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
/ g3 t( y* J1 Q0 a
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊
) ^* k3 i7 [% M; v2 C3 G5 w& ~5 Y' ~6 @
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
8 R" v9 W- i1 a8 F9 B# q6 R0 @再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
# K/ w$ c( s! G" W被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
& O7 x, z6 A, O8 P& z: u3 p7 \' A4 u* l- O; C) A8 B
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake % |2 {0 d7 b4 U3 h) _; |8 ~
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表