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2021-06-25
查看: 8865|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .
2 X! W3 V. K7 E: y4 F8 h4 \* }$ gsearch_path $home2 ^1 b& S; ^9 l9 w3 d% X  @* b
search_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir
& `  P' I+ K# z5 X$ Q1 xsearch_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir  Z/ `! W- F& Y& J, B
search_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir
3 N2 b# m: b0 B# H1 Dsearch_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir
5 q& h/ [! R1 Ysearch_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir7 V! x+ m: e! i/ k2 h  m5 U; a
search_path $PRODIR/../pro_stds/start_files
4 R8 f' x. H; M1 v* }0 i9 v2 W  Q* b* d6 U& {
看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\/ E, I6 m2 v& }1 O# ^# Y* P4 n
                                 其余同上,! Y8 ]: \# y) g% ~5 H
而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"4 P. ^. S5 U1 ?! j1 N9 O0 b! c% N' b) T

' j: [# C( ?1 s; j8 b* N3 k* c注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。- Z9 O# e! E* J/ c. D
4 G/ g/ d6 e0 S& {$ W
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。) X9 h: k, E7 O4 k* R$ h& {
) T: B& L' y7 S8 Z$ z
( x- |0 T0 u. ^$ }  E4 G! S
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:* V6 I7 D) t/ X, O, N) y7 z
D:\pro_stds\start_files\                proe的模板库& |: v) C- P5 d, |# j5 n& ^+ l8 k
D:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
7 _" P/ Z" O7 I8 ?* W$ dD:\pro_stds\section\                   常用截面
: ]2 e! m% R) ^" U9 |D:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库
; u  O! z8 p* e; X% F2 H5 T, H( cD:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库& A+ n* K1 x' [+ L3 K4 V: ~
D:\pro_stds\texture_dir\             材质库- G8 V7 z4 c8 x& O" X+ \
D:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库 2 B6 @" d1 L4 d
等等
  X& Y0 g) j* Y  L6 i3 d# ?5 W: S& H- C2 N$ l1 h  Q; k
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
- Y/ y/ t5 y" m; K: H4 X8 zadv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
. a, a& C& K- m$ cmaterial             photorender渲染所需的外观文件(.dmt)0 n+ H, @0 g+ g% f: a9 w
lights                 灯光6 M; i8 o2 {$ `
room                 房间
) T( [; k4 T# @0 m3 ~7 z' ^textures           纹理+ b- @5 G0 z2 e0 ~( Z- l
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):3 Q6 x# d/ n6 g5 E5 |3 ?. D, j
pro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir
) q# ~! n7 @5 c% P/ dtexture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir
4 p0 |; |" W7 O$ x# T重新打开proe,你会发现都能自动加载。7 Y" c/ j" ~$ {

& V) s+ v+ D' f9 ?( F再举个模板的例子:
! H' I' g, b3 w, T8 b1 j) K  tproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
! |; ?2 X; ^/ G# Y% f4 V8 G将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。4 r7 G5 q" X- A' [5 m4 @
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。& X- z$ B4 {0 b$ w6 S5 W
. V: \- Y8 k5 E9 Z: A
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:

: |9 Y$ p9 E" a  V+ D/ |+ d7 B( V; c4 w  [
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt% @& @- X! z" r3 n- O# q+ e
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
5 h# ?# T; x" Rdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl& S5 u9 ?6 y5 Q' R# m
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
: n" E) o3 E( n0 d4 T, ?format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
& U+ k, L* w" l( Nplot_file_dir $temp
' f  x3 M* h% ~3 V- Z- k0 ?pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir6 T4 @- M7 X6 O8 v7 r5 _/ {
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
" U$ j/ |# a" o6 H! \! h3 s" S
' j" Y6 e3 ]6 F% ~; E
3 Y& k$ h% c6 ^" i
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。8 m, X9 A  G3 H% L
6 h! x! a5 e; u- C
还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
4 S2 B$ w, e8 s' S! I/ r7 L6 @4 Z. N8 S- }& m- H/ k
呵呵~/ U( S( L3 P7 u* p6 y8 Z

, ]( [& o0 F+ S) e$ i; Q# f& j9 [+ _( l* }5 W4 r5 T5 f' [
+ B6 T7 k6 O, L6 z! S1 v

" f  ?: U) W6 t* C. Z. ]  n) F) Q4 X( T$ [" ]
. i- [1 L, n" o! e8 ]9 S) u

0 R/ n# C6 R/ A7 {$ z5 T+ s7 v+ @& }6 W8 K% p2 s

4 H! p7 s7 H1 N/ p/ j" k6 Z% [3 B% C; |
" q; V" u5 R4 {  K4 a; J* b
  h: m. W% h4 Q6 y7 B2 x9 O合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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