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2021-06-25
查看: 8863|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .
3 n# U# j( s5 N" qsearch_path $home
0 V3 |! D2 t, E, g: o' Ysearch_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir! b+ }" u5 @6 [. J
search_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir
- F/ a) x$ F4 @$ Y/ S+ z4 l0 _" F' Rsearch_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir
: N4 }0 A- q# e% D# W" Psearch_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir$ n# K8 l! q9 M! K. ^
search_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir
$ I! q: e0 O: N( A) w& I- ^7 B6 {& jsearch_path $PRODIR/../pro_stds/start_files( q% {* K, v( ?" D; u$ _: k
4 h- x  t+ O4 s1 g
看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\* u  k5 S- J9 F0 V1 j
                                 其余同上,
/ u( `' R/ x( i6 Y. F0 g而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"% Y2 f' T% b+ i3 w. k& i( F

% t. t: {1 H* k4 m7 x3 D# ?注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。7 b. V$ M  ~' |6 s3 d, x$ }

& j6 B# x4 u( N7 u
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
0 v3 g( G/ N4 G  t, j% X( q. ^  Y) n; X7 y0 j3 @  T+ ]9 C

& y/ l7 s3 B$ D- N比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
0 l/ A& D# {" X3 `6 ]D:\pro_stds\start_files\                proe的模板库
. R" T  `7 J% c3 m7 K7 kD:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等# S2 Z) A. z5 ~& Y: R: u4 B
D:\pro_stds\section\                   常用截面
& I4 M9 X2 }+ m! @$ L' t; ^D:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库3 [& I3 N' L, P
D:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库
8 `4 ]* X5 \; rD:\pro_stds\texture_dir\             材质库
2 T* n$ x6 _; sD:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库 % d. T0 c- e! @" J
等等  f. x" r3 T0 ]3 Y) E" K2 \0 [; R

6 Y, a& T9 l+ v1 y* I" c' H现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
3 P1 h, e; E5 c0 Q( Padv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
6 j5 @% T0 V; V7 c! t7 r+ e& }material             photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
' ^; \$ q, x% v8 n6 blights                 灯光
, ~" v3 ]1 [+ J2 Q" Proom                 房间
4 ^+ {  D+ {$ v& h% M$ htextures           纹理
' p8 v% c" M/ m5 u) X然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
( I+ g- q+ M+ W. g  ipro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir
+ i6 c, k+ R& G9 a1 Y3 P/ Xtexture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir
6 X; r' k) l: S; q1 J, b/ J. d重新打开proe,你会发现都能自动加载。+ R" R& L0 O6 Q. r9 f, A
7 |% f( T4 z4 E1 N& }9 P% R+ {* c
再举个模板的例子:7 ?8 L3 q' o+ ]: a8 {9 E" J* F$ C& ~- d
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
2 O  A, w) @% x2 W' N! ~, F将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。7 H! \" a$ H+ w! h
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
7 G4 i" U6 ^9 _+ P2 B  m4 x
* `+ a5 V2 J# D. k2 _; C5 j: I* y- ]类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
$ g& r2 @- R8 ^+ K& D
1 n- _3 f" V' b- z( L
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt; N  S# w' f9 J$ v& W
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost. `! _4 a" `/ v/ z3 l  c3 s
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
1 d+ L5 b: f( l! z- P* N  a!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl9 t: X1 I3 y; j- h! c4 \) }
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl6 H' a' e0 N$ ~  Q/ d- b- A8 v
plot_file_dir $temp) `0 V1 u& v/ c! k: t
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir1 E% G% P+ E6 O7 J8 y% o
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
* \7 d) w$ N& _6 {3 B2 G3 }! i/ a: X

3 g/ I) x, d5 `4 @4 @+ E) k! p
) l: L3 e; S" k+ e2 n2 q在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
* a0 k& I; @: b7 @9 I6 a; J9 O7 @; t  L! T( V$ ~
还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
5 O4 P1 m/ U( z% w# b7 Y3 R" r
7 V& ?7 k9 [( [呵呵~, }! s' P+ }. V! z6 Z/ f

1 n' f( {/ Y1 z/ x2 }9 y, A9 N  `' H" h5 [+ P+ S$ s; |
! _4 a7 G6 x6 @9 V0 ?; r

3 F) q' H5 b  J7 p- C, \' N: K7 k& e" L* ]( j: j* s. Z9 y
, p  q% v, y9 [

; |" }/ A3 v4 R  @) X
( y( x2 t$ W  q5 |/ A: ~4 [1 S0 J6 }. M/ H- R4 X
: m6 B0 A6 U7 w6 w0 D- v

- `/ O* f6 }5 x) o0 ]合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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