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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。- Z9 O# e! E* J/ c. D
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关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。) X9 h: k, E7 O4 k* R$ h& {
) T: B& L' y7 S8 Z$ z
( x- |0 T0 u. ^$ } E4 G! S
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:* V6 I7 D) t/ X, O, N) y7 z
D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库& |: v) C- P5 d, |# j5 n& ^+ l8 k
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
7 _" P/ Z" O7 I8 ?* W$ dD:\pro_stds\section\ 常用截面
: ]2 e! m% R) ^" U9 |D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
; u O! z8 p* e; X% F2 H5 T, H( cD:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库& A+ n* K1 x' [+ L3 K4 V: ~
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库- G8 V7 z4 c8 x& O" X+ \
D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 2 B6 @" d1 L4 d
等等
X& Y0 g) j* Y L6 i3 d# ?5 W: S& H- C2 N$ l1 h Q; k
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
- Y/ y/ t5 y" m; K: H4 X8 zadv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
. a, a& C& K- m$ cmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)0 n+ H, @0 g+ g% f: a9 w
lights 灯光6 M; i8 o2 {$ `
room 房间
) T( [; k4 T# @0 m3 ~7 z' ^textures 纹理+ b- @5 G0 z2 e0 ~( Z- l
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):3 Q6 x# d/ n6 g5 E5 |3 ?. D, j
pro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
) q# ~! n7 @5 c% P/ dtexture_search_path D:\pro_stds\texture_dir
4 p0 |; |" W7 O$ x# T重新打开proe,你会发现都能自动加载。7 Y" c/ j" ~$ {
& V) s+ v+ D' f9 ?( F再举个模板的例子:
! H' I' g, b3 w, T8 b1 j) K tproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
! |; ?2 X; ^/ G# Y% f4 V8 G将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。4 r7 G5 q" X- A' [5 m4 @
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。& X- z$ B4 {0 b$ w6 S5 W
. V: \- Y8 k5 E9 Z: A
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
: |9 Y$ p9 E" a V+ D/ |+ d7 B( V; c4 w [
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt% @& @- X! z" r3 n- O# q+ e
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
5 h# ?# T; x" Rdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl& S5 u9 ?6 y5 Q' R# m
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
: n" E) o3 E( n0 d4 T, ?format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
& U+ k, L* w" l( Nplot_file_dir $temp
' f x3 M* h% ~3 V- Z- k0 ?pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir6 T4 @- M7 X6 O8 v7 r5 _/ {
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
" U$ j/ |# a" o6 H! \! h3 s" S' j" Y6 e3 ]6 F% ~; E
3 Y& k$ h% c6 ^" i
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。8 m, X9 A G3 H% L
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还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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