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2021-06-25
查看: 8866|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .1 g1 J! X% `  p* M0 C# L
search_path $home
! I2 f' }2 d. K# q3 @1 T  Jsearch_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir: @3 T% u/ V$ G- m0 E% v# ]
search_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir' V* X1 |5 `! w, P! \% q( }  |
search_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir" b; l! v, \; }" B- a" D1 \4 w% `: c
search_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir# X! \# r# t  n7 e8 t
search_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir+ C8 X8 c. f& A) a
search_path $PRODIR/../pro_stds/start_files0 d2 c: S* d- J1 j0 s

6 v0 C, k4 R+ [: R看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\
! ]% N$ z4 U1 E2 P+ t                                 其余同上,$ Y8 y: ~. V- p1 g2 Q( W( }5 Y
而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"
+ e# c/ f; F: @  V
) c0 S* [5 _/ f注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
( T) j1 ?$ Y4 m; {% W
" D- f/ J$ }6 F& Z( d
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。1 A2 H% L8 g2 M" k0 ~
. M# R5 |9 H; ]0 J

0 U" B" K) Q  b% b  L6 P% f* t比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:+ W. n9 t9 g3 ?7 n0 P
D:\pro_stds\start_files\                proe的模板库. @5 B! \7 p% s$ _2 N& u1 H
D:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等9 L5 t, U0 `7 `- y
D:\pro_stds\section\                   常用截面: m8 ?0 ~3 E, x/ a
D:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库9 D, Q$ X  v  d4 y/ a
D:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库
/ c6 _4 X* y9 x" \4 p% ]1 F3 MD:\pro_stds\texture_dir\             材质库
" A8 u; w8 T: n6 w1 f, P( v: e8 RD:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库
$ }) [  h6 v0 o( r等等
) x2 a% B/ R3 v' ^& l3 }' [! O* ~$ F8 M7 ]0 V
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:7 @& u' }% @5 X+ I5 C
adv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)/ k- [  d# q" j5 g, z/ ]
material             photorender渲染所需的外观文件(.dmt)1 Y7 O4 D9 g! {* {
lights                 灯光
# E2 L8 P1 V( C! Q; E1 Z/ F9 k5 l3 eroom                 房间
9 z% X9 o' E4 x5 M% Ltextures           纹理! @( d9 N2 w$ F6 ^7 j) e) Z1 J
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):' D. d& `4 W2 @: [7 z; a
pro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir
1 J& j9 Z* o6 l! K& l0 e+ i4 z3 Ntexture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir' n: |. Q& ]) l0 n# C1 A! e/ c1 m
重新打开proe,你会发现都能自动加载。2 d+ v% I- }. x# p  V

3 p. C9 O, h/ m再举个模板的例子:  W+ k: D8 }6 V* Y2 ]
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
! C2 F/ n* O# e2 b1 N+ a3 N: x将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。- U/ i/ A  C! R
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
. s  A1 z& ~) X0 i) A; h
0 q* z- M" }2 i4 {2 J; L类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:

; W5 _/ ]. v2 X; `# S  e' ~" b) ]$ Q. h$ V
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
: J) \. T  h& w6 u% vcampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
+ ]) \" s) r, G. D) u( m! Xdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl: Z4 ]: Y5 Z4 `8 c' O7 d
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl" F, n  X* \$ T/ E# l: ?4 A3 D
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
1 ?; I2 _$ y# E7 x3 Lplot_file_dir $temp
) d9 ^6 u% h5 m' ipro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
* \$ W! o; [0 S$ j  Kpro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
, }, {7 \6 l0 j3 h; J9 j+ I/ Z
6 m, |; g% x6 m- `% \

# b: f7 s; T/ [7 C/ }在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。  v& Q% E1 U. H: w% X, y) U- L

; O* b% k( c2 h* s  p1 g( Z还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
) k2 P/ a; p0 e' a9 t" N2 z' b: [5 s, V  R& Z" O6 }
呵呵~2 ^( ^4 \. F+ W" Q( _

' C6 H* c; E9 j% W
: a, q8 X1 {+ a$ [: O+ a) v" [0 a, S7 N% ~

5 y& g- {# W" B
' Y5 g( V2 v( W2 B7 F7 r' ]
7 @6 e2 i, b5 ~' _2 o! q$ Q1 ?1 b: N- C" X1 u

  t$ B' f2 A2 S% v+ T& ^  R# {! g/ ~* ~
6 ?! ]) T& Q0 u" X- N5 \( |
# @5 z! |2 l. Q, _  r9 a* g
合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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