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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
8 S# Q( u7 z% Y: E4 N. |* k! j* F" b( W9 _" f
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。7 z3 F& `- [: R# F# g3 l' J
U$ B/ m. g7 N: F/ k- b
9 v# T, `* j6 U* A& W0 Y' h
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:" S9 e7 v* p J K
D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库! n$ _5 A8 c1 l, K: b9 Z' O
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等% O( G" T C1 K! I) J+ p' u6 D H
D:\pro_stds\section\ 常用截面
- ^$ e7 d* B7 A$ FD:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库3 @3 v( m3 ?5 t4 p) a) J
D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库+ i+ P# g3 E. r9 {( r A/ \) ]
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
5 I& u6 C7 G5 z* H/ qD:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 ! d8 b) k: F6 b' h6 }
等等0 a8 ]* J* y& l" j
: O& v, k: P! A0 L; V, `
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
1 {/ c/ c" h* I, s+ ` ~adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
, b/ F0 ^1 L& [+ Q, K2 Mmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
4 r& r- h1 I0 [lights 灯光: ]" W* x; e" O2 {
room 房间
; s+ }7 J f3 v2 w' btextures 纹理/ t$ F! {. S8 p7 Y( f, H) D" y
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
) k5 W3 \% `9 v& T0 U1 s+ vpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir6 l# } ?7 p& {* ?& m' J9 h
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir& @* x H' w* a, U8 h1 j
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
; I* M! t$ _; u- X" ?( A/ H1 \% y
! M4 a# C! g7 _6 ]' c1 R7 J1 P再举个模板的例子:/ j& N3 p% L! W0 I7 b2 H# r* v
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:8 A/ R' j. w6 ~7 ?. [$ y
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。( x/ M% x3 E2 d4 L: o% u. e! R
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
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! V, `8 l+ j" n( v5 w, a类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:* B( H, _! Z) \: C; H, ~: h% K
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bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
0 B6 E7 v. d3 X! A( ]# a" acampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
# ~, H' Q+ U5 H( W2 B+ H; B- ]drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl0 o2 s) J$ b Y7 y2 a
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
1 Y8 A! u+ {* |/ Zformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl0 t7 e% A# X6 o; w( `
plot_file_dir $temp
( X) M6 x5 M$ m% ~4 D( ~& k$ xpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir3 [/ w, }+ Z3 |' y& \
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
+ m& i! d0 [. h7 j* Z' J# P% p3 p" E, ^
4 C& [" e5 v5 s! I) F在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。. H7 J h' x' x' u9 X
& r2 ]4 o5 K# k( a5 E# X! ?
还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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