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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493011&extra=page%3D4
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! i, M& T1 n. }( h* g, l好久未来了,看到原先很活跃的SW的朋友在本次竞赛中少见踪影,在遗憾之际乘今日得空抛几块砖,希望能引出SW的玉来。
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26面体最简单的方法是“拉伸-倒角”,下面的做法中保证各棱长为50。有些朋友认为输入的拉伸长度和倒角大小会有误差,这里使用了从动变量和基于从动变量的方程式,建模时不必输入正确的数值,在完成方程后重建模型,就可以得到完全正确的结果。
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这里再介绍一种“扫描-移动面”的做法,同样可以用两个特征完成题目( f' u3 Y$ k) b3 H3 W1 A
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