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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面
4 H3 _) E s6 w" H" l& L; c% L7 `$ K) n% i
做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:1 o% ]" K' b5 L( n+ ?5 L
1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。0 t3 q0 [9 S/ E7 l* i! g
: o. s" W/ l5 p. g$ b" G5 z) F' O5 v. G
3 d. W9 k) O4 L$ z, m6 e2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。
- U; ?; E2 a9 H4 g* t- x8 `3 A/ e
: B: ~8 v9 N; W; | _# d! c( P' q3 j2 s! S3 F
3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:
# d3 @6 | U3 g( w$ \
! t, I. Z" {' k# A# B( Z7 ?6 B1 n
5 P4 D" [) Z. F1 `* w
. N" ?% d; g5 n- T+ L* D+ W
; L5 j" J0 z( L9 R0 Z2 e然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。
S( {, P4 ~) f$ z
9 [2 U9 w* k8 X& \$ q7 n) d: _& W
' L8 S& j% }: H9 {' l- \, G" X7 l$ }( G7 h R6 A7 K
4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。- l6 }- b t1 g# e4 Q/ j* P
- f+ I5 a! E) H# a4 J/ w
7 F$ s) T5 j9 h! Y
5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁+ [9 j+ _) e0 G P7 w( G1 b
. g# T( K% ^4 j0 Y, `9 ]还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)
( K9 u; j& W7 k, ]0 L
5 ^, U; c$ C* j X5 A: r
, ?2 s# L( e/ b1 `! w6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”5 ~$ p n; p4 S8 l4 }
$ a5 t9 s" Q& ?4 C4 R- k
2 X$ u/ ^/ ~: H% ?. F$ N$ O7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。
+ O: i/ }$ g1 O5 f9 W
% K; F# E! W# ~& _5 _- ~
4 A; i8 ?6 O' S8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。- `: V2 c D0 S# t/ D" Q
0 C5 E Z1 v2 ^' i9 l/ j2 U' \! `4 k) J, u. y2 u7 b- ]; w
" w! S" W# J ]' e9 t: i5 s/ G
- |' l- t9 z) g. t. `" d# {, xSW2007文件:
手柄1.rar
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