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[已解决] 三维空间如何定位实体?

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发表于 2007-1-28 23:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2007-1-29 08:52:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
打开圆心和端点捕捉,用移动和旋转(二维、三维都行)就可以搞定。
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发表于 2007-1-29 09:16:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
做了一种和楼上的不一样的做法!楼主参考参考吧!
" R2 P, O: h% ]; R ) {) A- u7 X. ]% E2 i, o, _
当然楼主也可以不做第一条辅助线,直接取用圆柱的两个中心做对齐!
; P" M$ h& ]# @. h, \: A/ H2 z# i2 I9 _0 Z& X2 C) C
[ 本帖最后由 huhusun 于 2007-1-29 09:35 编辑 ]
1.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2007-1-29 10:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2007-1-29 10:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵,都是在论坛上学的呢!我也是这样觉得,以前用GIFGIFGIF这个软件,可是不能给人家做提示,现在的这个软件,你进入PROE区,就可以看到的!
发表于 2007-1-29 11:01:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我帮你找了一下,下面的这个是链接,里面有软件及教程!很好用的!试试看吧,希望是你所想要的!, j6 p1 h$ F- G4 h  d
" n1 u- F2 t4 [9 h
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
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 楼主| 发表于 2007-1-29 16:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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