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[求助] 一个阵列问题

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发表于 2009-11-10 19:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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零件1.PDF (582.67 KB, 下载次数: 94)
发表于 2009-11-10 19:37:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 阿南师傅 于 2009-11-10 19:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; B& b+ o" C7 j& `. x* |14922194 t6 ^* ~2 R* M" x, a9 A- J

4 N3 w' a1 y0 b' o1 H' `$ g筋阵列??
) K+ x2 [( ?5 i1 b! G9 f
! c' b" Z$ x& Z/ k( K# Y: l
YES................
2.jpg
发表于 2009-11-10 20:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 2# hidingman 的帖子

楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的
 楼主| 发表于 2009-11-10 20:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

筋的高度随圆锥钭截高度而变化

各位高手是否有合理的方法?
发表于 2009-11-10 23:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 lai236994 于 2009-11-10 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 o/ v0 j0 @9 h1 x9 U5 t6 \# K) g. \( l楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的

' v/ O1 |/ h! M6 y7 z7 g( C
! X4 o4 r; i* G$ V5 `0 O是這樣子嗎  那我只會笨方法   titter
2.jpg
发表于 2009-11-11 14:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 5# hidingman 的帖子

楼上是用什么方法的做的..
 楼主| 发表于 2009-11-11 18:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
谢了,过程能否再细一点
 楼主| 发表于 2009-11-17 14:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
发个源文件!!!
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