QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 9392|回复: 36
收起左侧

笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

[复制链接]
发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
教程来源
' ^- B9 e7 _3 k" X2 w) c从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。. ?$ \, m' K/ w8 P- u) n3 R) O
本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html
% P4 j2 G/ B- g- r$ o/ Q教程目的:* w+ b  k* E  q& r0 L
使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。
# |5 J& L8 X  s: q5 _' u1 Z/ w笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。* m  Y# k4 j7 N
' h  |4 i3 E5 T4 Q
阅读需求:  _0 |' g: X' r
简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。
* Y! d' x& q7 M) o, b. q& x4 U$ B3 Y: }7 A
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。
4 q5 d9 ?+ n+ N* R& }3 k
* j% V5 S3 C3 P: J; K& }1 M!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!3 `1 \% U$ V; q. n7 U& o3 J
& ?& M, @. G; Y$ n4 Z& o
这是修改过单位的,单位为mm
3 V( c% V! @8 {8 c  _
" @9 `5 }: j! }0 E+ V1 ^
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 281

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:
* c1 n3 l$ t! |  V- x8 `6 n, e在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线: p8 ]& L2 ?  p3 W" d
解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,
3 j( l( t9 m; \% V        x = 10 * Sin(2 * t)
  Y, |# z: p% M. v7 ?- e        y = 16 * Cos(t)( O. D# `" Y9 U* n$ }& l
        z = 0.1 * t ^ 2 + 1
5 D1 s% L5 b4 [+ r7 v将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。8 M( O4 x. P8 a

. q& ~: o7 J5 x% U7 B7 b[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程
' c7 w+ L+ C- N* {; V: b第一步:取得应用函数及用法: \2 A1 ^7 Q( Z* C$ _% C/ j
打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏2 ]! I. N( t2 U" `, m8 j; h4 s" f
1、新建零件
" K; a/ C' U4 y: e3 a! I这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。9 b: m) _# h" p% P% m* i. b
# [: A& M1 G) J* k
'建立新零件
+ n! y7 g: B4 l- ^/ v+ l    Set swApp = Application.SldWorks* {  |9 l; F5 W9 G; P
    Set Part = swApp.NewPart
$ c6 q4 y6 I1 |5 N    Set Part = swApp.ActiveDoc1 @  A8 P; N5 K) N9 s5 _

+ `, R# _1 p" |2 l# \2、声明部分; S! x0 f8 Z) w8 C& k
添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用, s+ i3 {+ C. M0 l+ N3 O. H

8 r" U2 x  i4 d'程序需要的变量声明  X" {( ~1 Z2 k+ `# W
Dim n As Long 'SW曲线点的计数器9 ~) d9 s, M5 x/ ]: ^% o" |
2 C- r/ I; m( S6 L
Dim x As Currency7 p6 Y  }+ d. O2 _$ K! u+ K1 D; ~/ Z
Dim y As Currency8 L4 M5 k# f1 i* U
Dim z As Currency0 O) C  t6 \9 S" L! s

# R+ q# _& \5 p! @5 HDim t As Currency '简化计算所用的参数变量
2 x/ n3 h8 j0 \Dim tMax As Currency
' j# W, m$ d6 |( UDim tMin As Currency
% K) k- v1 M; q# L8 r  a. ^Dim tStep As Currency/ Y# r) p3 t# V# A

$ S2 Y5 T) h9 K! }. {, r3、运算和绘图部分
% {% e) z! Y' I! |0 x绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。: x' W/ l) F8 r; X) h3 H4 P
For t = tMin To tMax Step tStep. E' q3 w4 L/ w7 R
    '给定公式
! `7 G2 Y+ ?; l' [        x = t
7 P# h( @! E  K$ u        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1      B9 y" O4 x+ R4 g# z. }2 U% g
        z = 0, G; X  Y0 \9 h+ N, d
'绘图" |3 ^- q" Q) O
Part.SketchSpline n, x, y, z  e/ I1 p: z3 L: J  Z5 @+ }
* I: I- E3 q; F4 N
'循环计数' i8 r. s7 y8 P3 b7 j' t
n = n - 1
8 J1 U5 W" O) Y* _( O) b! I: k+ c" [  B) q$ u+ F
Next t
2 Z: V( T# X9 F0 C0 N* {. U
2 I" Y$ |) R2 j0 |9 ]0 ?第三步:调试
  J: k+ k2 r% P( I2 C1 c; z" b如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表4 `$ B1 R6 s# a- z, c. s. D0 q
相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~7 F$ S, R2 J4 C( j' w+ ]) `
但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...
2 L3 P+ c; w# l( q8 C. X

  S3 D" X2 ~- A好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,4 s" e' N" q/ }+ [7 n
下来参考一下
4 Z6 \. [6 c* u9 q: y& N感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!; X, `0 m2 @7 Z3 a# q, @  N
5 p$ ~1 S: N- H& ]6 R# T
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。
$ e" W  t0 z" J, a4 `
0 u3 l; N5 Y! T4 |1 x3 e[ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 奖励

查看全部评分

发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表. ]3 K) e) n4 ^
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!7 x# i1 w* n: X5 a+ b. o
/ b4 E- B+ f2 ^$ |1 j
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...
- [6 _4 Z' v/ `: [5 C* d& e. S

. }  N% T( @: X呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:5 t) l5 R2 V1 H4 f: z- F
    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。! q0 d0 Y3 }, T! a! a5 X
但是缺点就是:
( X( T; ^' P3 ]    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。$ t1 N# I6 {: [2 n

6 w. h9 p, t1 E1 p所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。) a6 }- U) H- y" l
另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表! Q7 O, Z7 B4 {' ^

5 L( K0 d& `/ o( {- ?) O% k0 O6 X) P5 `0 w& q
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:" o( q/ _( E, M2 g3 ?
    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。: |! n$ v% |% b# n
但是缺点就是:
8 g  \& D4 T& T+ e1 e* {( |- ^+ j6 u    1、 ...
' T( M( @9 w2 ~" ~

* ]- s0 p7 x7 k6 [2 g      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。
1 ~1 f  B4 {9 A% M      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。& T$ L. N1 W5 C
      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表