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笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

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发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
教程来源
$ ]! j! z" @6 j/ @# W从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。
4 x& d' c9 M3 W  W% c: X本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html
# J9 E4 Y& A8 \! [$ ~教程目的:2 ^6 q5 @. Z/ g6 x7 i4 ?# ^
使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。
! v3 J  Z9 f3 p  A0 a笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。
# M; [* L, a6 u  }6 h& c0 a& g7 k) b* @! v' q+ |' }. a) K2 P5 r' B
阅读需求:  ?: R, o' c! c0 I$ y/ b
简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。4 I$ J9 h/ n0 Z9 ^/ F7 ~0 D

  Z8 O5 ^% s; Z[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。
  ?" K* @; H1 w( N4 ]) H+ ]
, {, Y4 l5 ?! \% Q$ w!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!! k5 d  S7 Q" Y" [
# b, t" i6 T! {
这是修改过单位的,单位为mm
/ ^7 b0 r2 T. }% [) L$ q0 @. T5 a7 G

) p, T7 }0 D9 o% }! |: O[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 281

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:
5 T$ W' M. N) ]! U5 g% ^: g在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线/ R$ k* \: j; @5 f
解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,
+ J4 N- d) E) V" c        x = 10 * Sin(2 * t)
1 L  a6 ]3 n4 I0 a) b        y = 16 * Cos(t)8 D0 C1 k3 r* `9 S: O% M
        z = 0.1 * t ^ 2 + 1+ l+ S& e9 m& y3 I  e4 g' b  r
将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。) }% t3 x' o! ]0 `

3 `6 n' f: w* l7 [- E% S[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程/ S* G/ u) s" f8 @% w
第一步:取得应用函数及用法
" H( d* B. g8 X$ c& t9 g' v打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏4 v/ r& Z8 b, `/ D- X
1、新建零件
! Y" m1 X. t4 r; t( w! O这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。
. r2 z5 D6 u" b9 B% `' M9 P! d# u
9 R8 R% w7 m2 N  P'建立新零件
6 e3 A4 X3 G0 a5 z0 @0 Y    Set swApp = Application.SldWorks0 b2 z* P6 l+ k8 P/ y; M0 L
    Set Part = swApp.NewPart
/ t3 ~5 G2 e5 P( W0 @9 _    Set Part = swApp.ActiveDoc" @( U& c" F$ P  B4 j1 T' r6 B

9 b6 I% t9 b7 u( ]3 b0 ]6 V$ S  l2、声明部分
; g& A2 U2 f/ k. ]6 L8 f; W: Z. G5 p添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用  t" D6 n  v* Q* j
# \% {$ U/ R9 K* n) R
'程序需要的变量声明
- z4 H, u% K) [2 uDim n As Long 'SW曲线点的计数器
1 {7 X0 Y) r, m8 F/ M. D( q' y! X
9 s# E, ]8 \( r! R2 wDim x As Currency, a! i1 y9 n& S9 |- G+ M# u
Dim y As Currency3 Z, C2 R! {2 v4 _7 q/ L& _) p, r
Dim z As Currency
, n! D" h1 h* m2 s) m
: A( b$ }# m4 k# r: S. bDim t As Currency '简化计算所用的参数变量5 m& Y" m) j$ d5 ?3 t" c
Dim tMax As Currency
2 K; L/ Z6 Z3 j+ CDim tMin As Currency
- m: T8 Y1 H/ n2 vDim tStep As Currency5 D3 x4 k0 e6 \
( C: U5 {8 f. F/ r2 ~: e- g
3、运算和绘图部分
8 e+ j* }2 r0 `9 ^5 s9 m绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。- \: s( n' t; L  H
For t = tMin To tMax Step tStep
; V: M6 ]# [6 ^$ J5 C    '给定公式& [# H: L- F) O9 y: s
        x = t1 @, w: M+ A) A& _3 {
        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1   
2 X  P7 w( T  p: v: ~- p2 i" _        z = 0
" ?5 j/ D  w5 ~* w4 p( n'绘图7 t& C# d' d- d
Part.SketchSpline n, x, y, z1 B: R; L2 \' h& N

2 X! `+ V3 `% Y! ~9 k% X; C7 C'循环计数1 o/ t+ w& X) L: A; ]
n = n - 1$ I/ E* X% y, ?* @3 q

5 Z9 X$ D5 l# F3 M2 }Next t& N$ x. M3 K" c: b" _1 C/ ~- I  w1 u

4 a, }( c" `  b第三步:调试
; D4 ?* C$ Y: [7 u如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

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参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

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头像被屏蔽
发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表
/ n3 K& a4 k. G, \! s相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~
, r* \8 W; s, A. U+ p但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...
' W% n8 w7 E0 `1 m
9 v  j! P2 p* Y) z0 v5 K8 N
好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,* J2 V0 X. x0 F  }- r6 h* m
下来参考一下. K+ \3 y. H+ u# A
感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!* G( u9 b2 L7 e5 z  T/ @6 n

! q9 [, Q: ~) m) D不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。
* P( a* n" _% F" H8 W! e6 @) u  H
[ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表$ s# H4 h9 D3 g+ ~/ [$ }4 l
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!% N% k% |, Y; Z' T
7 u9 `' Q# X' S8 e) s% V7 `+ V0 Q. R+ Z
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...
# K5 h( B5 t! ~/ `3 D8 F
! Q$ y, }; I" ?. J
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:' c/ x5 V) n5 {' [. K' m) ^
    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。
2 N: v, J- v; ^' n' e2 f但是缺点就是:
9 B4 B( |  P! j. _7 ]7 Z+ u* M    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。. Q9 q. F& z& i
$ i$ l) L: ^: E9 {# W! [& v2 Z
所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。! u0 m, K; H6 Q. C+ i; H; x+ _& ^
另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表
* v0 _2 P* A# i8 ]0 P
$ I6 |" r6 R) Y& U) ]+ f) s$ m+ U% U4 g- Q2 Y
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
" [) _" {4 j8 J    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。
; p% P1 N3 @' Z0 |! y1 }但是缺点就是:1 E% d. h* N, ^( N% q
    1、 ...

8 t5 S& d7 ^4 ]' c# s$ L & n- v+ u* N! V
      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。
, ^  E% }; Y+ ^- R) z2 s  g      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。; C$ L& l0 q% G% [7 O
      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
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