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发表于 2008-11-24 18:20:25
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来自: 中国
用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考
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建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。
9 }% v- S5 s* X: M! O& N建模过程: s8 K; I, h! K3 H1 H) [
1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。; i, @% R6 j( |2 k: w+ q3 G! v
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2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。" S. x4 t7 g2 x* J, L* }
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: r+ v3 W2 O2 A5 w. V1 h* G0 {3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。( {5 t! Y h/ `9 m& s( ?: V
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+ Z$ s; S/ Y0 E+ r; t7 W4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。 z0 o- X( a- C' o; b( q% C
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5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图5+ h5 Z9 V1 ]% \6 o
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6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。# m5 O; q1 W+ H ^5 Q2 B
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7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。
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8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。
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" N5 y* N- d' S* X* Y o3 A5 u9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。
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4 l, Q. [1 E/ I0 F10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。
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11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。) P- {! i9 L. Y
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; |; T- {, s$ Y) s- v8 F' }# G2 C12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。, v9 C; w& q# g' m$ F
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# X2 w$ ~& v7 M" S# w13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。
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14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。
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15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。
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用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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