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发表于 2008-11-24 18:20:25
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来自: 中国
用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考
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建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。
4 A% d; Y: E! y建模过程:
( w* d9 h2 W% G- o0 m6 j) {6 |1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。
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f- P0 N- ~* p
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' k0 X% \9 k' i2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。4 q& Q/ R2 @3 B# p- N. F6 D
0 A; b9 V$ ]' l7 C8 a8 j
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6 C, {7 J& ^6 r/ G3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。* o/ F b& p, l! |) l2 P Z
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4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。* ]. j) U" [. ]4 k3 n
4 l0 j8 s6 N' v
) Q8 U6 F( ^$ I; X; o
5 a' c% r7 |- W9 i) i5 s; |5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图5# X) v; c1 X. q
5 W( t; a9 B1 v0 X- p' j: H
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6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。9 t% M/ Q5 d P: V4 u
, P2 h6 C: q3 }: u8 T+ h
, J- l4 K9 d2 C- \1 H/ _& O C' X4 B$ P9 Z* x
7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。' ~" `0 M1 E- P+ Z$ q
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/ M9 v$ X, h4 N" y2 X8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。2 _& ~0 r, a! Y% C& H1 X. u! K9 o
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0 F4 q: t0 g2 L/ Q6 c/ \3 K
9 W& ?$ @& f8 R8 _ }; D9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。
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b9 l4 w* @" s. u10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。
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9 S% R5 T4 K2 q7 W' X11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。
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8 t2 D4 I2 q; T$ a/ W12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。- ^8 L' T4 ?# j; y6 D9 Q
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- M9 ~3 K$ } R u" m. E" h
- [3 m+ X! @' T# s' e13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。0 `1 v# Z. _' d% s# i" M$ n9 N
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; t* D# Z4 F5 {) t" q& L* @14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。
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& q+ X4 E( x& x8 P a; {
15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。
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用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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