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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?' t6 e! e1 [& |1 E- u3 K. l
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画; I9 g1 |' N1 i+ R" d  R" J# A# q
2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?
) [8 ?; Y# Q6 w5 D5 ?' |0 G附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮5 ?& Y% T, J2 y  N

. a+ w5 j# U* b( D' m" I7 K! }3 V[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d3 Q% S6 a- N* u
只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可- \1 Y  K" {1 Y* S: A
这是, c, J) B, e' p6 G. y# s
测试+双语版(部分参数隐藏)( O+ ^! O2 y) E
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
/ j! a# s! Q3 W, V俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.7 u, C& Q, a6 J
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp" k+ c3 X6 v$ P8 S. v- ~9 s+ u% C

0 M8 m1 Y" K' k3 S齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了; P. v& g" u: P, {
2 O& v" B% A/ F& W& V
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒8 h$ q( X. {1 Q& y1 {. Z! a$ O
4 ]! D7 m# E; w, G
% {# J' I4 s0 |. _' z6 u7 F, a2 r
附件发不上来…………9 m( }# u& V# ^) u+ O# A( e

1 i! T  W: E$ P$ Y[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……8 D0 B6 A8 [0 w# v
以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
# O7 B  r# z+ a3 _% @3 ~" N( I: _& A3 i: G

- i2 R& }( g/ J8 k: h( Q+ k5 \4 _----------------------------2 a, e4 p; m: i0 A: \3 Y
重新试了下,还是不行。。。。呵呵
) f# _8 L; m8 Z* k- k, z8 H) R/ Y% ~6 u
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?
+ C) g* ~# b! b/ Z8 o0 g8 x; f3 ^其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说1 d% O( B/ {8 e  x0 o0 ?0 Z

; N" d( ]+ i! o7 Q$ |C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!& k% ?! P' \. Y* u
JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯
# F8 b! ]( f8 L6 u至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~; _3 l9 I% U; _# Q: t+ d# I5 W
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对+ S( o0 B2 S8 W8 g2 }$ o/ j- e: S
9 Y' V* I9 z, e8 Q: ?* f
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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