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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?4 f. P# C+ t- ?' R+ l( e
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画' j+ v& t. ]" u& p# c/ O7 r8 u
2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?8 l! N# \( Z% h6 ?5 s
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮; _# G8 }+ z/ r  H5 U2 B7 Q

- u, X! `0 C& V* o( A/ E8 n( H[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d* l$ U0 c3 f4 H( p7 L
只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
: A. o0 N; B. C) v+ e! d这是( Q" k5 ^4 v! }
测试+双语版(部分参数隐藏)( s" a2 n/ O. M  C6 Y
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.( ^9 }. U! D- C- t2 x, L& V
俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
: H5 s+ u0 L, F8 ~+ i最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp
+ L: L" V' g' \
0 l: E, F6 e5 B$ M6 a& w齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
$ F  R# ^; K& S7 U; m% Y* u3 {) |$ F$ h0 [( y6 E) s. O1 O6 O. d
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
9 f; d' Y4 }" L! ]' e- u6 e+ w8 P, o7 Q
5 L. _7 I1 X( ~1 l. }2 U
附件发不上来…………% t* v, j7 Q8 h' ]

: r2 b* d6 U8 L. f+ `$ }[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……3 h! @) x. T* M- o! K( `
以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
% p* o  P" G" W  B- l* K; U4 [0 A( R( _! {
% J, d, ]+ |# N$ V4 P
----------------------------
: O' p( }( n' W, k重新试了下,还是不行。。。。呵呵7 k6 `8 E7 Z& |: ]) V. ]$ K
# k: [6 @! I# A+ U; R; W/ N
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?+ B0 P" r/ V* l7 N
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说6 |0 W5 Y1 n8 N$ p. e4 y
, X) |5 ?+ V. N. N8 U* n. `
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!. K# M& W( `5 D
JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯
9 D7 R1 q& @* e至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~! X: S7 R4 G3 y7 I  I
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对
4 j) o4 s/ M* ^% b( ?" h5 D- L
2 H' j! u0 K; f GearDesigner.rar (19.74 KB)
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