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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?7 ]* `) d: g% k8 U( x. a
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
/ x# y9 V( c5 m+ E/ X2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?
/ W7 s' [4 l' o# G& s6 g附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
' e( W. C& K- {* @8 d- l: n1 ?. `3 K
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
3 F, `! P, B# r! K8 l* }! F: l* m( d1 O只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
6 ?7 C* f, \. t) a/ a" e$ P这是# `* w/ y* E  g( q8 {
测试+双语版(部分参数隐藏)
" j, {( F8 w1 ?! X; Q(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
; e  h* N$ b" X8 q6 I7 }  h( s! m6 e俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
' W5 E3 X. n5 A% c. K' f  d, i: e最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp( k# ]4 |9 |1 i" f1 y8 f3 {9 H3 r

) H* B" b4 F" U+ S! D; U0 |齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
+ t( ~, |- B. ~8 o9 h
. Q8 W2 K( ^( b有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
4 L* ]. B# k* b+ p4 P+ H
4 ?4 G" p. c* g1 F# D
) Y* w1 k3 D9 D2 m$ T附件发不上来…………
% z/ u8 N' U/ c; v4 `1 K4 P
" M1 L1 T) ^  i9 N[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
( @8 {: f8 h1 Z( P# U9 i以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
, H2 F3 i: J8 I) c, g7 s2 L& w9 P4 c( E0 L  B; `0 Q8 I# l

8 R8 E6 a* q& C( T% p0 Y. r3 ^----------------------------" B! v9 O1 i. b4 o8 f' h" ^6 {
重新试了下,还是不行。。。。呵呵
4 a/ L4 g: t) u% i/ i( w
2 S& M; _+ \0 y+ R9 y) T[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?0 B+ B0 y2 y3 n$ @! ?
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
# G* R5 ^% n. ^7 A
! {5 r. c& Z6 A* Z6 c7 KC/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
8 r6 p5 L# |) q% v: z& ?/ M% ]JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯
. s) h) Q3 S; D6 C+ N2 y至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~6 C+ \9 U" O* W5 O  L
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对8 c9 V+ L# \2 z- d
' ]4 a* R0 i" _9 U
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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