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最近看了一下solid3000的管道功能,对其各个工具的使用方法简单总结如下。$ x6 B, d1 P$ y( u
我在这直接拿软件自带的模型做一些介绍。在帮助的“在线教程”里有管道的相关教程。
+ T# @0 x. ^ R, Q solid3000的管道功能是在装配环境下使用的,管道工具栏可以和其他工具栏一样通过右键菜单调出(V7.3才有管道功能)。: v- {5 q1 n3 c2 f
管道工具栏如下图,其中包括了管道路径,绘制折线,拾取曲线,编辑路径点,布管,管道分割,管路刷功能。
; B0 a: K1 D1 P7 u! E& R! d1 T" |/ `8 O 创建管道时,一般先把其他一些已经固定位置的零部件装配好,比如软件提供的模型,如下图,我们可以看到该装配除了管道零件和一些管道附件未安装外,其他已基本装配完毕:
! ]+ Q& j! k/ P 当需要创建管道时,可以单击管道路径按钮,此时可以看到管道工具栏中的其他按钮也会相应亮显,可以使用这些按钮来创建管道路径。像前三个按钮绘制折线,拾取曲线,编辑路径点都是在创建及编辑管道路径时使用的。
% H: z& T& ^2 g& d/ I" R 管道的创建其实类似于自己作一个扫描的特征,但使用管道命令的优势在于:可以把管道路径和其他零部件方便的关联起来。+ z6 Q# k% u) ]/ f6 i
先介绍绘制折线:
2 a* h( c0 B! q" U" f s2 n 单击绘制折线命令后,系统会在坐标原点生成一个坐标架,同时右下方会出现绘制折线对话框,如下图:
) f* y8 }. U, e1 b 创建管道路径时主要就是通过移动坐标系并进行“定位”,从而创建出多个路径点。在创建路径点时,主要是通过移动坐标架来确定坐标架位置,定位后即可以得到一个路径点,有两个以上路径点时,就可以生成一条路径。具体如下图:& e2 H, I# W0 h- M4 A0 f: f& _; d' I+ t
像上面说得那样是可以任意的移动坐标架,但不能和其他零部件建立相应的关系,所以一般不采用直接移动。要确定坐标架的具体位置,可以直接单击选择装配体中已有的点(包括圆心)来移动坐标架。具体如下图:) u. E7 v# @& |* ~1 w$ X
坐标架还可以通过双击各坐标轴进行设置移动的具体数值,还可以双击坐标架上三个面的中间点来设置坐标架的旋转角度和方向。具体如下图:. u: w7 ? b0 ~% S; l
在移动坐标架时,我们可以设置偏移长度、参考几何或两者一起选用。如果两项同时作用,即表示坐标架在所选参考几何地基础上进行偏移。具体如下图所示:8 t& G9 l$ ^1 U2 Z; Z1 P/ v7 Y
当确定所有路径点后,可以单击确定按钮以完成一条管道路径地绘制。完成管道路径地绘制后,可以直接进行绘制管道。直接单击“布管”按钮,即进入布管环境。布管时只需选择管道路径地起点和终点,再设置管道的相关参数,如管道半径、管外径及管壁厚。根据需要还可以设置起末点的缩进值。还可以在“折弯参数”页内单独的设置某一路径点处的折弯半径。具体如下图:; z0 O( z3 J3 ?$ ]+ u
设置好参数后,单击确定即可完成管道的创建,直接编辑管道路径后,该管道零件会发生相应的修改。' T. {9 r% y# W9 s/ d
接下来是拾取曲线命令,利用该命令可以直接把一些相连的实体边、草图线等转化为实体管道路径。2 z; R0 O' L( B. Q" u: A. S# ^
使用拾取曲线命令绘制一段管道路径后,可以继续使用绘制折线命令来进一步的创建管道路径的其余部分。- ?: r9 ?1 t$ j4 l
完成管道路径的绘制后,还可以利用“编辑路径点”工具来修改路径点的位置,可以选择到某一个路径点来修改管道路径。另外还可以进行点融合操作,即把两个路径点合并为一个路径点,操作方法:用鼠标选择到坐标架的原点,按住鼠标左键来拖动坐标架到一相邻的路径点上时,松开鼠标即可完成操作(利用其他方式移动到相邻路径点时,没有融合效果)。
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" e3 q% N$ L( w. }: n, \4 L 剩下管道分割和管道刷命令就简单一点介绍了:1 c5 O% s: x% K
管道分割:/ t8 ^" U6 Q( _
当我们需要在管道中插入管道附件(如阀门等)时,利用该功能可以精确的定位并切分管道,留出安装管道附件所需的空间(管道分割不能分割管道路径为曲线的管道部分)。- O' o( N% v8 L! A; v0 |
启动命令后,我们可以选择要分割的管道,再通过选择管道路径中的一个路径点,当设置完分割位置的偏移距离和分割的类型及宽度后,就可以确定进行分割,这时系统会提示保存分割出来的管道。另外当需要修改分割宽度时,可以在管道零件里,编辑管道特征,修改缩进值即可。
9 r( F* n5 u: `- { 管路刷用于批量修改管道属性,包括管外径、管壁厚、折弯半径、模型颜色、材料牌号。启动管路刷命令后,我们需要选择一个管道作为源管道零件,选择需要添加到其它管道的管道属性,确定后直接选择需要修改的管道(可多选),选完后,直接单击右键退出并完成管路刷的操作。
* b8 m. Y* i& _ 最后一张图片为已完成管道绘制的装配体:
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