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[已解决] ug凸轮的画法

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发表于 2007-10-11 11:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东梅州

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http://bbs.icax.cn/images/smilies/cry.gif+ K9 P# w8 v6 L' j9 ~( c1 h: z
谁能告诉我平面凸轮 要怎么画啊
% F. C4 Y" r3 g; h/ k( A搜索了各大论坛都没有找到,% {* ~( e. |) G" u) L! Q% C8 o
在一本书上看到了凸轮轴用函数的画法,可惜出来结果不是平面的这样修改起来实在是太麻烦拉( x4 @, o3 b7 v6 _  z* d( Q
希望不是要用其他软件倒过来的
% G6 i5 t( i! t3 r6 [" W4 h
9 u5 J0 O* b; ~
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-13 07:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-11 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
难道就没有一个人会吗?
发表于 2007-10-11 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不是不会,是太麻烦,凸轮的轮廓要用到解析法,也就是一大堆表达式,各种运动差别很大,而且你必须学过大学里的机械原理,并且用过解析法,你才能理解这些表达式。
 楼主| 发表于 2007-10-11 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
机械原理的做法都是画图的近似解法
5 l1 n$ ]: V, f4 H# W: @在ug中应该不能用吧。
( `: i6 `" _! X0 S0 b4 c! i表达式在二维中的目前就没有看到怎么表达。
8 _9 A  K; q9 C& b$ S" C% i不过也谢谢楼上的给于思路
发表于 2007-10-11 17:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
插入,规律曲线,按照公式。( F8 p  [# s2 m( [) Q
画法在附件中。) @( r6 O9 B& e; X2 g3 ]$ X
至于曲线的公式等需要你自己推导了。。

第四章 曲线功能.rar

1.69 MB, 下载次数: 1436

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2007-10-11 21:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这东西找了很久了,就不知道帮助有多大,先谢了
发表于 2007-10-11 21:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你想画什么样子的啊,给个 参数啊,会有人给你帮助的啊
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
谢谢各位大虾了
$ t  a, a& y  k+ G3 @1 ~1 q& T+ Q7 ]/ O' w$ z8 Q# s+ J
凸轮.jpg ; K: U3 y: d& s2 a6 Z% z) w

$ _% v; L: D' [  {/ Y: X. V+ g" P$ |: A) w6 U

" A5 A# z  M: Z0 k+ \ 凸轮2.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
good 3 _4 d5 C2 E# ]2 Z2 @9 W& D
版主眼力真好!: L# B4 ^& x. P" u4 F
我们不外供的,进来毛坯自己机加工,然后自己消化掉,/ w2 o% f/ s9 I8 n1 B  N6 E2 {0 u5 \
我是刚入门的新人。这些图纸都是机密资料不能外传的,$ h0 Z2 ?8 i7 L
所以趁没人注意的时候截了一部分图上来,' G7 @4 N; T3 f* F# P
渐开线的起始角度 我还要找找
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
版主不好意思啊,就只找到这个最全的,其他都标注更少。这样真的画不出来吗? 未命名.jpg
发表于 2007-10-12 14:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
^_^我可能做的不是十分的标准,因为你的图纸在标注上有点问题,虽然不缺尺寸,但做起来的确有困难!!哪位高手还有好办法吗??
0.jpg
1.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 15:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
老大,你把图弄出来了。。。. o! X! ~# P8 Y% t( c9 I3 R
但是,没讲解 到底是怎么画 啊
发表于 2007-10-12 19:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
发表于 2007-10-13 15:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真羡慕你们的技术,我刚学,什么都不会
发表于 2007-10-15 14:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
机械原理的做法都是画图的近似解法
 楼主| 发表于 2007-10-16 20:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
今天问了我们编制加工工序的工程师,他说也是用选点法铣端面的,也是用的近似画法
发表于 2007-10-16 20:42:42 | 显示全部楼层 来自: LAN
真厉害啊,向你们学习学习了。
发表于 2009-4-29 21:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谁知道圆柱凸轮怎么画啊
发表于 2009-5-30 14:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆阿克苏地区
proE的相关介绍有么?
发表于 2010-3-2 09:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我也要学,有维度的
发表于 2010-3-19 19:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
好高技术啊,我什么都不懂

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 灌水,此种回复属灌水,请认真学习版规。

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发表于 2010-3-21 08:45:11 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
好高技术啊,我什么都不懂

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 复制他人发言,新手请认真学习论坛版规。

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发表于 2010-3-24 14:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
13# 对月临风
6 W- m8 n1 H) r( S" p有时间过来下下看,学习一下,我也是UG新手.呵呵
发表于 2010-5-2 21:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有谁知道圆柱凸轮怎么画的,大家一起讨论讨论!
发表于 2012-5-26 15:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
圆柱凸轮用投影,再包袱,,
+ A* a  f  S7 r4 }. _2 H4 Y一般凸轮加工都是按三坐标输入的,找到很多点,可以与三维软件相连接,
* m3 T$ D, Z: U0 M" F; \" e再在数控上输入加工,,
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