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[已解决] ug凸轮的画法

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发表于 2007-10-11 11:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东梅州

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http://bbs.icax.cn/images/smilies/cry.gif. @5 o% B' ~, }
谁能告诉我平面凸轮 要怎么画啊5 r1 a; D, J5 d1 [) z& e# G9 r
搜索了各大论坛都没有找到,% R# y9 s6 P9 K
在一本书上看到了凸轮轴用函数的画法,可惜出来结果不是平面的这样修改起来实在是太麻烦拉8 m- F. u  }( I0 X5 P
希望不是要用其他软件倒过来的

' z2 ?1 b( D2 C( ], g; w; i9 K4 z
/ x+ p9 W! j( P# m. N9 a[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-13 07:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-11 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
难道就没有一个人会吗?
发表于 2007-10-11 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不是不会,是太麻烦,凸轮的轮廓要用到解析法,也就是一大堆表达式,各种运动差别很大,而且你必须学过大学里的机械原理,并且用过解析法,你才能理解这些表达式。
 楼主| 发表于 2007-10-11 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
机械原理的做法都是画图的近似解法( t2 o7 S- b  w' f- a
在ug中应该不能用吧。
  H5 ?: ]+ q6 N, ?8 k8 j6 l0 p) m表达式在二维中的目前就没有看到怎么表达。( {0 s% x! V1 @8 h- w. V/ \
不过也谢谢楼上的给于思路
发表于 2007-10-11 17:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
插入,规律曲线,按照公式。
" R3 d4 j% @9 ~; K画法在附件中。
+ J8 {, G0 z' d" q至于曲线的公式等需要你自己推导了。。

第四章 曲线功能.rar

1.69 MB, 下载次数: 1436

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2007-10-11 21:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这东西找了很久了,就不知道帮助有多大,先谢了
发表于 2007-10-11 21:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你想画什么样子的啊,给个 参数啊,会有人给你帮助的啊
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
谢谢各位大虾了
; B* N3 h0 R$ Q3 M( Q* e
! x: _% h9 \) {, i1 Z% m 凸轮.jpg + |$ K  L# Q0 ]7 g( x+ K* z7 r( l
: F3 w1 t2 O6 k; e( Y

5 k% n! R  w  P! m/ q7 w$ n
3 T: k' n" D: b5 S 凸轮2.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
good ) r* o/ t% s. w1 K
版主眼力真好!
2 p8 [5 }* s. \& z( l我们不外供的,进来毛坯自己机加工,然后自己消化掉,
$ i* ]' |: a$ l/ w( Y/ l我是刚入门的新人。这些图纸都是机密资料不能外传的,
; D$ `0 a3 Z: i0 m* B  C" L所以趁没人注意的时候截了一部分图上来,
7 z9 ?" m6 b  C; S) M# o渐开线的起始角度 我还要找找
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
版主不好意思啊,就只找到这个最全的,其他都标注更少。这样真的画不出来吗? 未命名.jpg
发表于 2007-10-12 14:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
^_^我可能做的不是十分的标准,因为你的图纸在标注上有点问题,虽然不缺尺寸,但做起来的确有困难!!哪位高手还有好办法吗??
0.jpg
1.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 15:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
老大,你把图弄出来了。。。
! Q& O; Z% w3 }+ f2 x0 ]但是,没讲解 到底是怎么画 啊
发表于 2007-10-12 19:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
发表于 2007-10-13 15:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真羡慕你们的技术,我刚学,什么都不会
发表于 2007-10-15 14:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
机械原理的做法都是画图的近似解法
 楼主| 发表于 2007-10-16 20:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
今天问了我们编制加工工序的工程师,他说也是用选点法铣端面的,也是用的近似画法
发表于 2007-10-16 20:42:42 | 显示全部楼层 来自: LAN
真厉害啊,向你们学习学习了。
发表于 2009-4-29 21:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谁知道圆柱凸轮怎么画啊
发表于 2009-5-30 14:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆阿克苏地区
proE的相关介绍有么?
发表于 2010-3-2 09:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我也要学,有维度的
发表于 2010-3-19 19:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
好高技术啊,我什么都不懂

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 灌水,此种回复属灌水,请认真学习版规。

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发表于 2010-3-21 08:45:11 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
好高技术啊,我什么都不懂

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 复制他人发言,新手请认真学习论坛版规。

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发表于 2010-3-24 14:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
13# 对月临风
3 l# g$ o" ^7 e& Y8 w有时间过来下下看,学习一下,我也是UG新手.呵呵
发表于 2010-5-2 21:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有谁知道圆柱凸轮怎么画的,大家一起讨论讨论!
发表于 2012-5-26 15:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
圆柱凸轮用投影,再包袱,,/ R- L) Y: n$ ]# b7 W* A
一般凸轮加工都是按三坐标输入的,找到很多点,可以与三维软件相连接,
( Y2 Y; F) W. ^$ y) s/ ?- n6 q3 e再在数控上输入加工,,
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