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* T- m3 [9 q( {8 O5 N; k在本版下载附件并不需要支付三维币,大家在此发帖都不是为了盈利,如果作者不同意发表,三维网管理员也有责任删除,在此帮楼主个忙,并代表三维网的读者谨向原书作者寇天平表示歉意及感谢。
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书名:CAXA实体设计三维CAD应用提高30例
/ R( o5 t, w- b- v6 I, L出版:北京航空航天大学出版社
. r: v1 N0 j5 L& k8 S6 z* e定价:36元
3 |, i" H3 \& m/ b/ `0 \$ G# F作者:寇天平
- N; D8 a7 o: A0 _1 D4 j c书号:7-81077-582-0% z1 F. S h' G1 H( B
出版日期:200501
) Z7 {* r" R) a开本:787×960 1/16开
! Y5 A1 k# I" P. J0 w3 d) M字数:168千字' y1 a1 Y# ]9 _4 \+ Q( t. O
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作者简介
+ ]# `5 m) P) ?" W( {9 t1 e& p寇天平:山东省济宁市人,生于1950年,高级工程师。曾在济宁柳行农具厂当过木模工、技术员,1980年任厂长;1984年任济宁味精厂(现菱花集团公司)技术科长,1987年任副总经理兼总工程师,2002年8月退居二线。曾获济宁市模范、山东省富民兴鲁劳动奖章等荣誉,是山东省第七届政协委员、济宁市城区第十一届人大常委。自学CAXA实体设计几个月的时间,不但熟练掌握了各种绘图技巧,还首创了用实体作胎具画三维线的方法。
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内容简介( _" t+ _- q; e: }; ] k
本书的30例主要讲解了CAXA实体设计的造型方法,结合实例详细讲述了如“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”和用实体作胎具画三维线的步骤,也讲到了贴图和渲染等步骤,读者可以通过阅读来理解实例内容,按步骤绘制三维图。作者从自己学习期间所绘制的三维图中选出30例,一步一步地进行讲解,力求读者看得懂、学得会。本书的特点是兴趣感和实用性相结合,从简到繁,由浅入深,使得读者在学习中得到快乐,在快乐中学到知识。为了读者更快更好地学习CAXA实体设计,本书配备了光盘,内有30个实例的源文件和CAXA实体设计XPr2软件的试用版。本书可作为具有一定CAXA实体设计应用基础的三维CAD设计人员进阶提高的参考书,也可作为CAXA实体设计三维CAD的培训教材。8 v* P0 H( U6 W& S! r
前言
) M: x* v' L! B3 E! r% r 人类出生后所看到的一切物体,都是以三维的形态传递到大脑中,又以三维的形态在大脑中记忆储存。古代战争中使用的地图上,山川河流都是以三维形态表示。古书《天工开物》中的很多插图,也是用三维图形来表达。随着社会的发展,人类的社会分工也逐步形成,有的务农,有的经商,有的做工。18世纪末,机械工程在世界各地迅速发展,机械零件的制造需要一种工程语言来支持。用三维图表示,既明白又好懂,但是手工绘图工作量大,内部结构不好表达,尺寸不好标注。人们在长期的实践中,发明创造了用二维图作为工程语言,在各种工程和机械加工中作为技术文件相互交流,非常快捷方便。到了20世纪,计算机的发明,使得各项工作都发生了质的变化。作家、记者写文章用计算机,会计记账用计算机,工程技术人员绘图也用计算机。由于计算机的运算速度特别快,加上软件设计人员编制了适应各种工作的软件,使得各项工作变得既轻松又愉快。% W; j; `: U6 R6 p8 j C
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CAXA实体设计软件的设计人员,就是本着返璞归真的原则,将人们习惯的思维方式,用计算机表达出来。经过CAXA实体设计软件工程技术人员几年的努力,使软件达到了好学好用的程度。只要经过简单的培训,就能做到人人会用计算机绘制三维图,人们看到所绘制的三维图就明白物体的真面目。CAXA实体设计绘图思路有别于其他三维软件的绘图思路,绘图时不需要按照x,y,z的坐标输入尺寸建模,而是像儿童玩积木一样,将设计元素库中的图素拖放到设计环境或放到某个零件上,就组成了新的零件;用拉伸、旋转、放样等工具,可以随心所欲地修改零件,还可以在制造好的三维图上拖放上颜色、表面光泽、凸痕、金属等图素,再经过渲染和打上灯光,输出成的图片酷似实物造型。如果再用Photoshop 7.0图像处理软件对您制作的三维图进行修饰,就是神仙都难辩真伪。CAXA实体设计还有动画功能,可以将制作好的三维图沿长、宽和高旋转,也可以使三维图以摇摆、跳跃、弹跳、螺旋等方式运动,用以模拟各种机械运动。
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CAXA实体设计好学易懂,是因为CAXA实体设计软件的设计人员将软件人性化,放弃了习惯的、复杂的建模方式,改成了图素拖放方式。该软件配有万能神奇的“三维球”工具,在制作三维图时可以灵活自如地进行移动、拷贝、阵列、镜像等步骤,符合人们的思维习惯,并能产生兴趣感,学习时不枯燥。不论是中小学生还是大学生,或者是老年人,只要经老师指点10天,就可以制作简单的三维图;也可以在各省会城市的书店里,买到有关CAXA实体设计方面的书自学,花一个月的时间就能熟练掌握三维图制作的要点,三个月就可以灵活自如地绘制各种三维图,即能成为一名三维CAD工程师。要学好CAXA实体设计,还有一个广阔的天地,那就是网络。很多网站有“CAD辅助设计”论坛,广大的网友热情好客,有问必答,不会了就到网上请教,网友就是您最好的老师。一些网站的CAXA论坛栏目,如:www.icax.cn,www.mouldbbs.com和www.skcad.com等,都是学习CAXA实体设计的好地方。6 |) ^2 L+ Y0 p4 L
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本书配有1张光盘,包含以下内容:
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8 I# e2 n( T. { “CAXA实体设计XPr2(2003版)试用版”有效期30天。运用该软件可以使您熟悉它的操作环境和基本掌握三维图的制作方法。$ v& \, w0 C' t1 {4 r) M5 D
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“CAXA实体设计三维CAD应用提高30例”将书中讲到的图例按章节归类,读者可以在学习时选择使用相应文件。使用前需安装CAXA实体设计软件。
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“CAXA实体设计2005版试用版”有效期30天。该软件是目前CAXA实体设计软件的最新版本。安装时产品系列号为任意值。- j7 X, U: p+ X8 `
6 j% B$ R7 M# |8 k" ~# N 本书作者从2002年8月自学CAXA实体设计,仅用几个月的时间,不但熟练地掌握了各种绘图技巧,还首创了用实体作胎具画三维线的方法,使得CAXA实体设计在绘制三维图时更加方便。为了更好地让爱好CAXA实体设计的朋友学习掌握制作技巧,作者利用业余时间将30个图例写成书,奉献给大家,有不当之处敬请指正。
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/ C6 }$ K8 E* g B/ |6 ?& x0 O编著者; a% f' t( P9 }6 G! f6 ?+ T) |
2004年6月
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目录
+ b d5 g' Q* r1 y/ k' h& y; `" k第1章 异形弹簧
/ m# H1 ]* C/ F0 Y$ n/ ~- ]$ t- n- U1.1 环形弹簧1: a0 ^, U$ y) T2 E
1.2 长方形弹簧4# q' `7 x7 p: u F3 u
1.3 变形三角形弹簧6
& Q1 W3 k% Q A- b* m7 g5 \" J1.4 扭曲的弹簧9
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第2章 丝杠和绞龙
+ K( V' R% O/ I2 T0 ` D$ g( V2 d2.1 矩形丝杠131 J" W9 c, \$ _' M, `
2.2 滚珠丝杠16& y+ I! p- D# E- l
2.3 绞龙18
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第3章 侧面弧形的圆环
, e6 o5 C) @0 o2 ^( d7 x+ T- ~- \: [3.1 除料法画侧面弧形圆环20
6 v Y0 L% U) f @* H3.2 扫描法画侧面弧形圆环22
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第4章 椭圆球和车头盖
, O9 n, \6 ^7 L8 A5 R, j4.1 椭圆球24+ [5 i- F3 k% W: E" R. n
4.2 车头盖27
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第5章 球* m; n! ~* D& B# V6 X, M
5.1 足球30
5 t/ Y* I, b7 M* J2 n% J5.2 篮球333 n t5 h- B0 c& ]& S
5.3 排球35- j ~3 k* I, T
8 \# ^' Y: Z3 O( N第6章 莲花、牡丹花和喇叭花/ Q7 @% v8 g! F0 [4 |% @
6.1 莲花39) C1 C5 Y* ^8 }7 C% p( H) m! i
6.2 牡丹花41
; }, {1 i- c6 N# \' U! G9 z: s6.3 喇叭花43* V. K8 S P2 w8 x. B* L
( d5 k; J6 |2 [7 T& L3 Z; K- I- x- D& s
第7章 日常用品' L" E: ?# Z/ X# w" @
7.1 滚梳476 q$ ?9 B* \' t$ y1 K. o5 \' u! q: e
7.2 碗筷49
5 L( m9 G! e [0 R9 Z e7.3 放大镜52
N# w+ H! y" P, G: o$ ^* M- l+ t6 ? Q" C' n
第8章 拖鞋和皮鞋& E0 j0 S0 @2 |3 i$ i) \, l5 l2 z L
8.1 拖鞋54
; A. t$ J }( f7 \) v8.2 皮鞋56
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第9章 蜗轮和蜗杆* K6 W; r4 y& J
9.1 蜗轮60
5 j% Q! |! Z$ b7 r E% o9.2 蜗杆63: _/ m4 j+ Y5 I6 ~$ S; P: l% g/ ]
7 r0 P" U. u. I$ b5 o& K% ~第10章 板凳和八仙桌
) H/ w) T+ i5 ^10.1 小板凳669 @7 [9 a2 Q4 ?0 O5 @
10.2 八仙桌71* c9 ^" y/ L! H5 c9 g' e0 s" b
0 E2 O' \4 Q3 S第11章 礼帽和鸡蛋盒
0 a0 C& |9 u# i8 h; j1 ] Q11.1 礼帽75
, h' m. w* c/ X$ w/ `11.2 鸡蛋盒79
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3 c3 q2 }$ z8 ~第12章 手表
% Z. z1 W6 O: r8 }7 ]% L12.1 手表头83
0 P, ~% I- I2 L) U( ]/ D12.2 手表带866 s- s7 c+ i; d9 D
12.3 手表的渲染88
* B* m4 { T; Q$ V; k: K# H1 x, B; Z" z/ E' ?+ O, X+ P+ @: R
第13章 手机; a3 Y5 j6 W1 X1 {; b
13.1 机体92
* r/ Y2 H' j/ ]8 X, U+ t# C8 f13.2 手机天线96
/ }+ T* i' a% t' H+ z4 Y9 r13.3 手机盖99
5 t4 v. C" G! p4 S4 ~3 T; \( A3 }13.4 手机的渲染101
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& B! M( G/ t! C[ 本帖最后由 zcp68941125 于 2007-5-9 07:56 编辑 ] |
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