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发表于 2009-3-8 18:21:10
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来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果 7 }/ w7 e8 D5 v% l3 r
$ q/ [$ R: O+ d! s
- f/ N m) W. k: {; v" l1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。
* P# Y, U; K$ p* n' Z
, S& w b1 p' E8 n8 x& J" d0 m2、附着完成后渲染看下效果" G6 @& j! A, a0 _2 Q% _, H
(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)8 d0 W! m, }- I
2 ~; b8 q3 M: @' K
) Y" `/ i9 j& A/ y2 p2 z0 j6 Y, {3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。
8 w: j$ E7 x7 f# a
) u h3 M$ D% K& K- {
4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。
: q% t& i# N2 N5 H+ u
- i* f! q5 I# r6 \5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图; k) X Z' j5 F3 [4 W- I7 ~' M
: H8 c, m. ^6 l" S5 y2 c! w
9 |* f2 G3 c/ S4 V( s0 ~7 R5 H6 m( {5 K/ L+ r, X5 E! c
6、用RR渲染下,看下效果
( ~" v6 V) m. x( o1 @+ S, K
% B2 W: A5 w' g4 g2 s( q7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.7
- H& u c7 k- W0 Q; {/ c8 y
. t0 s8 h9 T' ]1 I4 Q; u
效果如下
3 O; T3 c/ ]2 L2 m7 F8 L+ H
* ?! a0 }! e# Y1 q7 I g' T1 B2 k! v% J9 ^! c x5 Z
8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。
+ v( z; @9 [( d7 a转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。2 {# n ~) q+ Q, D+ {- D
3 Z8 E& `8 W! [' I+ u; b- O/ ~9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。! p% N3 P+ m) x0 a
) q9 p b5 {! \) l) k
10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图" z8 o* w( P' @4 E4 f/ L/ j. I0 l
E( d& D. K* S/ @7 ~7 s! d+ Z: Y/ m' G/ H/ K/ W$ k' }* e1 h$ a
11、接下来就是“保存相机”了。
, Q: @4 i/ b/ t4 |输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来
+ C8 z1 H$ C" Q1 O" }% X$ `! N下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
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[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ] |
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