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[分享] 过直线切曲面的曲面的解决方法

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发表于 2009-1-19 12:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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原帖见下面:" O, H# W- J: b' z
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=649306
1 D/ [& \6 b" W% a; l
. b2 v) m) j6 @$ B0 Y6 W# ~但大家按照danilso朋友的方法来做,多半都不会成功,即使做成功也存在缺陷。# p8 @0 K+ d0 H; l! Q" w, z6 e# M
& A* ]$ X. J% H
熟悉ProE的朋友都知道,有一个功能叫“变化截面扫描”,应该可以方便的解决这个问题。; Z) h' x- a8 V. w/ o
但SW似乎没有提供这一功能呀!
& D5 P# m4 y: X/ i: x" l' ~$ r$ T& `其实不然,SW虽说没有明确介绍这一功能,但并不排斥,只要稍微变通一下就可以实现。2 J, y+ t3 g8 m( P* @5 v6 h
这里我只将关键的一点介绍一下:
! N! y/ R$ L' h( ]/ v.直线不要直接与边线相切,否则不能实现变截面
! k4 ^( I* v" K! {% x3 e9 _8 H" D3 Q# ]4 x* a1 Q: R6 |
Vary Section Swept.rar (132.21 KB, 下载次数: 25)
 楼主| 发表于 2009-1-19 17:34:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
還有一種簡化的方式,可以參見:
) f7 Y6 ], r. m$ B% r' K, vhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
$ b' G2 B& w# x6 W
/ g) r# x- n2 G8 z通過比較發現:由于本方法有比較完善的約束條件,即使你將通過的直線改為斜線或曲線,也能得到比較理想的結果;但采用上述簡化方法,則會得到錯誤的結果。有興趣者可以一試。
发表于 2009-2-1 08:19:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
先谢拉,让我长见识了
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