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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=535931&fromuid=154972+ X2 k% k7 K4 C0 k0 j
N9 S4 `% Y# _
1.草绘曲线1。
" L3 J i2 q7 _3 h+ y
0 B& Q; b8 [# V2 G9 }
: n7 Q; W# f& G2.创建基准点,用于后面的草绘参照。
; Y G: Y* _2 l& e+ C$ x( [/ s
: H9 T7 m1 F, n: s8 X+ o* r6 J3 E
3.草绘曲线2,并参照前面的基准点。/ W |7 Q o* A6 A6 P* b
, h7 M, t: o: ~: Z% z( f2 p
/ H- p" z, D9 P0 C3 _4.草绘3,绘制椭圆,约束到曲线的四个端点。完成曲线创建。6 q2 Q( D' Z5 d0 d
$ d; e# v1 ^0 v
/ H: ]$ f. T& h5.创建边界混合。注意修剪的应用。6 h* ^" i% k! q4 e; {/ ?
/ F7 |# j) ~$ z8 ]1 K1 F# Y; r
( z1 j Y4 F, V3 }; Z6.以同样的方法再添加四条链。完成第一方向的。) r( ^! G l1 L& Y7 U& X6 P
3 O3 i* l3 J; ~
% t, i8 _ a, d" W. ?1 X+ q# ?
7.添加第二方向的链。8 i8 {5 `" X: C/ t- D2 ?( z
( X4 {1 X1 p, _" i3 O6 Y: T+ @) D
8.使用填充封口,而后再合并曲面。1 ^$ `% l( X) b* S, O3 t% \
: [) B% \: d8 u K; _9 B5 S+ `6 s7 K) a- Y/ b3 A% s5 d
9.实体化,倒圆角。完成。
6 Y0 U6 M7 l2 e/ j7 J. _
- Z4 ]! H) R- t# F8 I X
. A2 V+ J8 Z, T0 a[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-12-24 21:12 编辑 ] |
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