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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
* J6 U3 p/ @3 p _- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息% D1 ^1 f- f4 u; h* \
- Dim 速度 As Double
& A& w$ T0 W; K6 R- Y2 L$ ~$ q2 o. f. i$ k - Sub A()
7 T6 v$ f L5 Q# ?5 Q - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double$ t5 `. O6 `/ V4 l+ e, s% v
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度) p: @: ?( X: H1 ?/ J
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
" m3 Q# @: ` F* F7 P - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确+ ?' v9 I; q" B% H( p& m
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#3 F$ `( Y" v# c. i
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线/ ~, @' u0 u+ C# T9 v M# ?' W
- Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
2 k) k# r' s0 t1 L - Do '用循环使直线回转
5 X; x% n, p' L5 H- ?; X y& D - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
# }6 z+ o7 ?6 t: [ - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
2 D" } N3 j1 F - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
6 m$ n+ \0 O) M- G, @3 M - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
* W$ P7 ?+ r. s# ?4 m - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出9 T2 Z1 }1 Y1 d6 L
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
9 w8 Y; V! |+ w( `9 j4 a. _* E - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度9 {; v" a9 V- M( A3 |! G
- Loop z% D1 i$ ^ W2 S {+ p4 m
- 直线.Delete '删除直线
8 O# r# v; U' M - End Sub
3 n1 C% q% J8 Z
复制代码
5 `( M+ {" v. n3 n/ y/ O1 [, I) R本程序只限于在模型空间使用。( S* e! ]/ ~6 R* N8 E/ t
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。4 Z+ W( c9 o: _7 m$ l2 n; I
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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