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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
; b2 U+ x; S: w/ k2 T抽壳10MM.# t* G; }" {& X2 ?% H! @+ B+ i2 W
我想我的猜测,有一定的理由.* K# ~+ S8 C9 G* _+ h$ g
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,* B. e6 S6 t# D% P8 B
是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
7 P9 ?5 T3 {1 j9 D! [9 f& l* o我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图( n! X4 d% I% L& l4 p6 z
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在1 Q/ ?: E4 S! p' x# x! h) l8 X
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
2 b$ ~9 D; _: a% U B一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,1 P7 q8 b2 [) R* \5 A8 I
补破面就是痛苦的事情.! I' l0 {# q9 q" k& Y- Z+ B4 a( [7 n1 X
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.# b7 y K5 |5 Q& ?* w8 M. Y
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
) R$ i! i- x6 }0 n; s) K7 u+ f其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
" M/ Q, H3 |/ ~. ~* [( x$ r当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
3 W- T$ W3 q0 d# i& h2 ?# |0 G上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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