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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:
; A( P# e, p. J2 G2 }# l; j: x ! u5 t0 ^2 h4 t2 e, J0 p1 h
Sub 我的第一个程序()
4 O9 M! V* A4 V: X( H; v    Dim 直线1 As AcadLine
6 `! U2 B' g; l6 p% l    Dim 起点(2) As Double
# J; @/ ^* G+ t5 {& d! X    Dim 端点(2) As Double
/ O( d2 O+ |- X4 G7 {4 t- e   
% q7 J/ ~4 Y+ X    起点(0) = 100 l( c) i3 ]: a0 @- n
    起点(1) = 206 A& ?8 ?) J/ S( Q4 q/ `0 k
    端点(0) = 80) h! v% M) C/ B2 B+ l) J
    端点(1) = 100' l4 z7 K& s6 _: D( K3 Z# ?" R
    4 ]/ g1 S. g' I6 R$ C; d2 s
    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点). @/ ^( r  V7 F* c* c7 c
End Sub
4 [& e1 J/ k0 K2 a- `/ ~+ a 5 D# |5 n% b# x9 }9 {' `
检查一下,确信没有问题后按F51 D2 n3 Q4 v: Y' l4 w1 ]& z
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)" d8 j" ^$ g) g1 `4 R
/ i9 {  `  R% \
这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
' @0 ^+ x/ J# ^& B+ r* M' H6 E第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
8 t8 I- E( E3 a2 T第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。* \: s0 I: I7 ~( u
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。7 ~# a5 V7 i0 _6 I  l8 S
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
8 m+ ^* x* ?. r0 E第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。5 R6 A* u, M6 p( R
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。
# R3 j! R6 @* U$ z: y" W! N; u: l( }) ^第十行,完事了。% O0 k: M$ }3 i6 @3 L

( U3 {* w0 Z2 G. R7 U有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。6 P) u$ ^3 u$ x$ y7 O
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。8 R/ d$ ?" p* y
. F5 R' D* h" X: E; s4 t* `
Sub 画个圆玩玩()3 V3 O; W+ k/ ~9 Y
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
! R6 J  s$ F7 w    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double
7 ~0 y7 q  A/ Y& H# J7 H    Dim 我是半径我愿意 As Double
' Y4 i3 d( B* g- W( j4 N( l, [  A3 f    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
# N5 t$ }5 Y) n5 L, m- p, e( R    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
) D# R0 T9 l0 I  q    我是半径我愿意 = 38! x1 p; _7 S5 [' i) j
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)
! |+ `1 V  Y- L4 @6 @End Sub
; J, r: r6 I6 L1 P' |
( q& }% J" t9 j  C. `用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
* D! F- s, \& K' d" N" ^# A  E( f% c7 e) f) I6 f) W: _+ O9 c0 ]
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
9 ?% H0 ?) o: m7 _1 N郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
! [6 o0 P1 Y2 ?8 N4 c我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
; o; c* x6 q1 i* K    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
1 u4 G" m+ t2 o$ g, v6 v    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。# O! A3 O  k- t' b$ ?( W% E
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。
' Z- x  e$ A+ U, ?    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:( j. p1 O! d) d# j+ w, L+ i

( A) d& V2 y# C  N, TSub A()
+ A; ]1 ~7 p/ W
. i. E6 D( E6 lEnd Sub$ I: C/ E8 _8 p# a& |

: t' j( Q8 ~! I  D4 U& m: g    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。7 _% l+ F9 T! ?
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:; {! X4 \' c' j$ c7 q9 H! g

: w3 |9 `9 z2 FSub A()
2 Z4 R/ S0 T% X' I) u# F    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint  `8 g6 t% p) Q& G) ^% p
End Sub
/ u& G) Z2 y. a, c# A5 B$ _1 C
' D+ R& x! H# m
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。
2 H/ [) W" s0 T- O: N5 u. c4 F    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:3 m- s3 x; e: v/ J% h
    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。0 Q, [$ t+ W- d# [: l3 T2 u
    我们的第一个程序编写成功。
) Z- W' j1 G" y% G, w% }    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。( \+ `/ J3 A$ W9 z
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
' a# B) s& {- s/ ~* C" [# T( K) r1 {' O0 ~
Sub A(), E3 u9 g+ D  S9 y2 Z9 q/ A
On Error GoTo 10
1 g" ~; ]; g; n- x; f9 H: a, ]# I- T
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint' U3 k( u. @0 j, J4 [1 q, X1 v5 K) K
10
; b: z3 ^9 b7 n1 b" }- A3 BEnd Sub
& H& r% j' x& |! B& n4 Y  Q0 P& b1 K( o& J( E6 e/ B' ^" J5 K
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
; U2 _4 f2 x  `5 Z- E    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:2 A0 ^/ q4 k- T
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:0 U7 W3 h! q8 i" u$ a  G" J
( K, H( A1 q8 ~! ]4 z) o3 n2 I
Sub A()
7 F/ [: p- P. p+ E3 e/ \: [; K+ q7 QOn Error GoTo 102 b' }' c5 |' |2 g, H1 M
    With ThisDrawing* F2 G4 ^1 e/ D/ H7 W
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint' J5 P* z8 l: [6 ~- U7 P
    End With
" X# X4 ]; q$ A. a# K+ Q
10
- {6 H8 }* x: J) b+ |3 u; fEnd Sub
: u* Q5 _* @" _1 N. C- o- {
8 ^  P7 [, V, j    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。6 H9 x: j, u+ j( R. L1 r
    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
4 ?4 V! c% w, {9 o    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。* A6 X4 d- C# `5 `5 T: ]
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。  y* V! Q% ]6 X- Y  O
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:* n7 ]4 ~7 w% Z
* @. O# i7 g, G* J
Sub A()
; o9 _, ^: W* O% uOn Error GoTo 10
, z. U3 A& q8 B    Dim B As Variant- U1 a" T0 A- f" G
    With ThisDrawing- ~1 c- [5 [7 k: g% l; A& d4 g9 [
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
( c, h2 R9 V% k' K        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")1 ?0 G6 Q0 {( r3 I; y4 L/ T' _
    End With
1 F( U% v" b2 ~2 R+ A& `10
$ j# p) `4 q% K: _+ SEnd Sub# \# p" N& W6 D9 t/ T
, W& Z+ V- X+ p0 R6 ?9 S5 \$ o; b7 N
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。
* u1 J: Q; _  D/ J7 e  G' l    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
3 h( D# x' D( L9 m: Y! C    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。9 P+ `/ R3 e1 H7 U! b
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。( v- _" B% K  g/ b- g
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
4 v: {/ x: p& R' M0 y    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。
/ ^& d* M" I2 z0 P    下面是修改后的代码:) P+ D# Z* _) u  ^# H

; t8 N& _2 d  OSub A()& f6 [+ o3 S% N+ q: Z9 k8 A
On Error GoTo 10
# D) o( L7 L7 w) r7 H3 J* i    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组
/ a( R0 X* ?5 ]: v  M    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
- z0 R0 i) f6 r    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组1 r* u; K" ?) q/ v
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
8 K, @$ c$ e3 X    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
6 F4 L9 s; w( k" V9 K3 w+ h9 o    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径
2 T+ O& X2 R3 f4 {/ Y; G   
. C+ }$ P7 x  i, t5 V; e3 W    With ThisDrawing
* e- \* }1 C: q0 d3 D( k3 Y        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
+ X- Z+ H2 O5 K9 a& f3 q        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C3 W8 @  h% e; ^' h
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D
! B" n* R6 n2 G: p+ J
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入
! V% s9 I" p- ^* b* q        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E
/ a' z1 M* _7 K9 F: G+ P        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
7 u7 I/ v) h4 b. z$ w: }3 a9 y
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量; \: E! C$ G$ q% d6 y
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量5 a6 y  ~2 D; B9 Q& h4 K5 [
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量
1 @5 D2 d& D+ g; E( G            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
. k) ^& s$ W5 z0 ]            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径
( Q' l* ?/ I& R        End If
* A3 r8 K! r1 ?7 w0 C' S
    End With
. D8 i+ @( z! t9 z+ G' ]9 y1 Y. X10
( |/ |3 C# @/ J7 I5 ?& CEnd Sub2 H. C, `. ~8 l' i8 F

% V) f$ z9 T0 U( P    这段程序和前面程序的主要区别有:
. v- Q- ^1 ^- C6 t; Z8 @5 |1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
6 }1 v( ?- ?& ~2 S' f* z: @2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
: t1 `0 n6 Y( e: X+ [3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。7 W* L9 e" ]  Y
4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
' u( u+ P# V/ `) i. t3 k! T5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
! N- A; _. g' n    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
6 m% v: g2 z: x; M* z% T    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
- F: t% m: v) P) q' T8 j; M* Y6 l) z% l3 E- Z+ C
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。
! g5 r% d7 [9 o, {# j6 t" n
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?- r; G( r$ J$ A1 v7 z1 p3 S; ?
请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
( x( j) T# w. I! L5 P3 E6 ^/ D  n+ f0 [( {8 O8 N4 Z, ]
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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