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9天前
查看: 7728|回复: 36
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[已解决] 有没有人会画这个三维图

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发表于 2006-12-18 10:17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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我现在给出二维视图。不知道有没有人会画这个产品的三维图,如果会话请编个视频好不!!最好是用CAD画的!!
; E4 V' K9 L9 {4 W; U
: p# H3 Y& `/ j! J[ 本帖最后由 sycfj 于 2006-12-19 12:44 编辑 ]
Snap1.jpg

Drawing1.rar

157.71 KB, 下载次数: 168

发表于 2006-12-18 21:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
零件比较简单,找个三维绘图软件很容易画的
发表于 2006-12-18 23:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
完全按所提供的二维图做的,视频暂时没时间做了,以后有时间再说吧
1.jpeg

Drawing2(2004格式).rar

1.47 MB, 下载次数: 143

Drawing2(2007格式).rar

1.48 MB, 下载次数: 108

评分

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发表于 2006-12-19 11:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是汽车发动机上的凸轴吗?
发表于 2006-12-19 12:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这么复杂的我肯定不行!
发表于 2006-12-19 13:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
像啊~~应该是汽车发动机的曲轴吧~~
发表于 2006-12-19 13:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江双鸭山
3#的大哥你好厉害啊~~
发表于 2006-12-19 19:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
好!再简单地渲染一下。
Drawing2(2004格式).jpg
发表于 2006-12-24 11:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

内燃机曲轴

是内燃机曲轴,应该有贯穿油道的。
发表于 2006-12-24 11:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
厉害,我用CAD是画不出来,要是让我用PRO那是没有问题的!
发表于 2006-12-24 19:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
做图过程视频第一部分
+ Q- R( `2 }. J2 r) ~第二部分
8 G' ]9 U/ v# r. c还没完,改天接着做7 {) I) ^5 }9 k  _' l

6 Y7 s6 V/ r+ v+ `' m" ~[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2006-12-24 22:19 编辑 ]
Untitled-2.gif
Untitled-1.gif
发表于 2007-1-6 19:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
#11的大哥,你是用什么命令画的螺旋线啊?
5 G6 _0 m' h# f6 n2 s: Q我用三维多段线画后不能按路径拉伸,是怎么回事啊?   还有这样画后螺纹的开头和收尾好象不怎么好,和中间一样的
发表于 2007-1-7 13:24:13 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 #12 jsszzyg2008 的帖子

这个图是用2007做的.该版本有"螺旋"命令.
/ F. P! l2 v9 m, I螺纹画好后,如果要求真实的开头和改尾,还需要做布尔运算.
+ e1 v1 f3 V/ H, U' p9 `8 M% u至于你的图为什么不能拉伸,我想最好你把图传上来,让大家帮你诊断一下.
发表于 2007-1-8 15:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1   不好意思发到别的地方去了
发表于 2007-1-8 15:25:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
我遇到的这类问题,都是由于三维样条曲线的局部曲率半径小,被拉伸的对象相对比较大造成的。你可以把被拉伸对象改小一点试试。! t2 \/ [9 O1 u9 r& P( ]
2007提供的是螺旋线,用它做路径,螺纹的收尾主要靠布尔运算。还有,2007中这类拉伸改用“扫掠”命令了,操作过程中可以输入“倾斜”参数以改变沿途截面大小,或在做好实体后编辑它。
( d  N  v( d( N* M
7 t+ l  `% P: z[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-8 15:35 编辑 ]
发表于 2007-1-13 15:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
太强悍了0 B2 }! e5 B9 W1 `5 N. f
: H$ E1 M) T: l7 ]
我是服了,CAD的空间真大
发表于 2007-1-23 09:30:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个曲轴是有点麻烦的,我做起码要2个小时,
发表于 2007-1-25 23:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
把它分解为简单零件后组合。
发表于 2007-1-27 00:11:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
woaishuijia  这位老兄你还真是不错啊9 K2 o0 L. W% A( J2 m% v7 W
我要向你学习了/ ?- x9 }: l+ s' @) e+ c  L0 k- u
我看了半天还不没看懂郁闷ing
发表于 2007-3-20 18:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
这样的图我要画好几天呢!
发表于 2007-3-20 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
曲轴内有润滑的油道的
发表于 2007-3-21 08:32:53 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
高水平,大虾功力深厚呀,佩服
发表于 2007-3-21 09:19:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个零件是发动机曲轴,好像应该是3缸的吧。我不知道那个润滑道怎么画出来的# P) V/ Z& ^, r# \& M
还有是不是画了圆后用cut命令的?画出曲轴那个轮的?
发表于 2007-3-22 01:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
不是太复杂,也算是个经典的零件,woaishuijia 的动画教学超人一等
发表于 2007-4-29 02:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
看了一晚上的图,越看心理越没底...我TM走上社会还得死了,啥也不会啊
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