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2021-06-25
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[已解决] 请问大侠如何在proe中绘制三维曲线啊?

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发表于 2006-9-28 10:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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发表于 2006-9-29 21:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我一般是用“通过点"的方式进行空间曲线的绘制,空间上的点则由空间面上草绘点来获得,也可以是空间实体上的点

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 楼主| 发表于 2006-9-30 12:11:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-1 11:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
如果三维曲线能用方程表示,用曲线方程好了。
发表于 2006-10-2 16:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
绘制三维曲线最好、最准确的方法应该是用二次投影法,许多人不会用也不理解,其实很简单,大家都知道机械制图的三视投影法,一般简单的空间物体可以用三个平面视图来描述,空间曲线也一样,只不过任何一条空间曲线只要两个平面视图就可以完全描述出来,你知道了该曲线在任意两个平面上的投影,再将它们合并起来就成了一条空间三维曲线。如果你不好理解,那可以先用其它方法先绘制出一条三维曲线出来,再用它向任意两个平面上投影,你可以把原来的三维曲线隐藏掉,再用此两个投影图合成,便可生成和原来的三维曲线相同的新的三维曲线。

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发表于 2006-10-2 20:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
空间投影是很容易理解,你能举个实例出来吗
发表于 2006-10-3 23:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
这样说可能比较容易理解,比如说xy平面上曲线向z轴方向运动形成一个面,然后用yz平面上的线向x轴运动形成一个面,两个面的交线就是所谓proe的两次投影线。只不过是简化了不用建面直接用线去形成。

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发表于 2006-10-4 22:30:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
看了楼上的帖子,受益非浅,谢谢!
9 R, e5 p: B1 X  [$ P0 W
0 U' l/ f3 }0 Q4 ^' p6 X我做了一下是不是这样。
: \( r/ e  ~4 ]$ d  S/ M& @, |% O
' C' [: N3 l* o  P* m[ 本帖最后由 tomcat88 于 2006-10-4 22:31 编辑 ]

空间曲线

空间曲线

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发表于 2006-10-8 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
我以为二次投影是什么东东!原来早都会了只是不知道它叫二次投影!- u0 M1 b: t7 a! q/ X) b
还有一种做三维曲线的方法:先用草绘画任意曲线,画好后双击,就进到曲线的编辑状态,先保存点数据,然后再用记事本打保存的数据编辑XTZ的数值,编辑好后再保存并读入就能生成三维曲线!
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 楼主| 发表于 2006-10-9 09:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 12:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 moonwalker 于 2006-10-9 09:38 发表
: Z: U3 t6 e  |, W: x8楼的方法看懂了谢谢,可是9楼说的只能编辑x,y坐标呀,z坐标怎么编辑啊。

+ R" f" i' F% y0 m. {- [
7 w- v/ G/ n( L  F3 q3 u$ j
0 E2 Z5 Y7 o' S读取坐标后,就可以编辑,在记事本里面编辑,把Z下面那一列的数字改了保存就OK了
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 楼主| 发表于 2006-10-9 14:44:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 20:47:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来做3D曲线一直是用点座标列表来构建的,比较的麻烦。这回就不用再这样麻烦了!
  ]2 g% K3 y% t) W; c. s不过这一点PTC应该向AUTODESK及SW学学,INVENTOR和SW里是可以做自由曲线的。
发表于 2006-10-25 16:56:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谁能用实例把几种方法做一遍
发表于 2006-10-25 17:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
三维曲线有多种,可是常用的是2 q+ b1 j5 D: C; _# n
1 通过点建线7 u+ p8 u4 D& Q. W- N  o" g
A
0 X! |( u$ c3 ?2 二维投影
5 g1 S+ Z$ X% R  Y& s7 S- _(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)  q9 ?/ H7 J/ u5 {
3 方程式建线( k" l5 Q9 [  x  h
还有能通过面边建线等,那些我就不说了

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发表于 2006-10-25 18:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 riyue 于 2006-10-25 17:11 发表, w5 D; N- Z2 Z* B# J7 E
三维曲线有多种,可是常用的是
$ D# a& J# W! C% A1 `$ }1 通过点建线/ l3 {! S6 Q+ D" r$ Z$ J5 k
A 4 a1 w* B* c$ N) T% b/ A" U* @- c7 w
2 二维投影
! f- P2 u/ A1 A2 ?0 j! x(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)" I8 b! U+ {0 \, k9 u
3 方程式建线
5 `# ~+ j9 M- l/ V9 n还有能通过面边建线等, ...

0 u( y. j2 K( v5 I/ n( k0 p其实8楼的就是二次投影的实例,只不过在2.0和3.0中可能不直接叫二次投影吧,不知道2001版中是怎么的叫法
: e7 U% }6 u- r8 T4 b8 z1 K* h下面提供另外一种建立三维曲线的方法
01.jpg
02.jpg
03.jpg
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发表于 2006-10-26 13:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
用造型功能可以吗,请指教2 @2 C( a6 A7 O+ ?, }
当然可以!
2 q. |0 r1 d8 l2 k. o3 z ——by 945ltstone. Y3 R/ Z: i) b6 b# g% G
" z+ W. H0 G0 Z1 `9 @! {7 @
[ 本帖最后由 945ltstone 于 2006-10-26 13:28 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 17:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
急需啊  谢谢
发表于 2008-6-15 10:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
有曲线的方程直接输方程就是啦
发表于 2008-6-15 10:57:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢,原来创建曲线有这么多种方法。
发表于 2008-7-24 16:02:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
受益匪浅  谢谢 刚刚涉及这一方面
发表于 2008-7-24 19:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曲线造型里的自由曲线7 r* [4 K2 v5 `
曲线方程+ x# |7 H+ a8 _+ t+ p  i- Z9 C9 t
投影: C/ J7 X' _% A: b4 i  _9 n- J5 ?
这三种方法比较常见吧,个人还是喜欢曲线方程

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发表于 2008-7-27 15:00:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
曲线方程,从来没有用过,我只用空间做点来连线,如果不想用点就用造型曲面中的曲线来做,不必再做点也可捕捉点,很自由的,一般来说曲线也足够了。
发表于 2008-7-31 16:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
长见识了,,~
发表于 2009-5-26 21:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来PROE 还是需要加上空间自由点的绘制功能的啊
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