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8天前
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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 5 ^2 K- Y  R  M$ ?
0 I8 P- @1 n: p/ V
post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,1 D% n( E0 B$ v/ i
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ; 7 h8 o0 B0 {! Q2 [/ T
                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
  `! c8 Y7 {, q* W- r+ N                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;4 p6 N6 f/ v- _: Z: }1 d( N% \% z
                        // calculate final depth
# ?1 N, W5 O$ o' A                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS;
* U7 r8 }+ J' B; G                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
+ @' Q. \2 ?* x. G) b  [9 i                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;* D5 b2 A8 q" B) z: T
                        // calculate first clear height
& z& o* n" I+ E" D8 T                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 2 ]! w$ s0 Y" W* P7 i3 h, e/ S( {) C5 d* ?
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
' Z. c& G+ B, M/ D* \' a# v' V: n                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
' e+ u: O" W$ o                       
4 W: \3 K; ^! {! a& d6 b6 e9 H                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
6 U5 P+ C" `, n9 G- ^                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;       
1 g' N. k4 {" S6 C" a                        Counter = 1 ;$ g( p9 K1 w, y& h( u6 I' j+ }2 o; y. z
                        . {' T+ m; X! n# z7 z
                        REPEAT* a; g! m  {. S, C' g* c
                                OUTPUT $ ;$ j/ T9 ?# U- o. B4 ?; D. [' Y
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;* {+ F1 \& w+ K( t+ N0 w
                                IF (Counter == 1)8 B0 v2 d" G  h2 m
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
9 z2 P( c/ Y9 ]( }                                ELSE# `  O% a" L  H0 H6 ^0 t
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height! z5 o! r' X* Q; R* N- i  u
                                END_IF;
( T4 {) F6 p. p) c6 X" Q$ u% Q$ i                                // calc next drill depth
0 {$ Z/ K2 d& Y7 ^, c6 A4 P: n                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; " Q# Z# X8 U! ^. ^
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck
5 M( U5 D( g, o1 n1 A                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
0 _$ s: D- f+ c; e! \" _8 H$ F" c                                // calculate next clear height9 \- m! L/ o9 O8 R- B0 h# T
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
/ e- e$ a+ J- G6 I                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;: Z" X7 g3 o9 D% g& W2 `
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
" i- Z1 I' h, Y/ [1 g9 L: G  ]9 I                                Counter = Counter + 1 ;0 U0 A, d# r' j7 J0 p+ \* b$ M
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);) P3 T4 |; \# r2 o  j
                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
4 ?& z4 Q; v# s                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
0 |6 l7 n8 E2 c! P: O% m                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck! v4 d& ]( f- |. Y" w) E* _
                        END_IF ;  _) {) @4 P# h& B* u0 Q4 m$ t
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point1 Y8 {1 C; h. m! s* @
                END_IF ;% K9 s8 ^0 |& Y4 I0 P0 D3 x+ F
  E- K& Y* Z. R3 h
供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
/ x: a/ E2 {& Y8 m9 T
; i7 E1 \, p' A3 v% x' U9 k4 o5 whttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1
: t3 x7 l2 x8 k9 v. O6 n3 w9 T. q7 W6 v' o9 H+ k
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1
1 {  N8 U9 z( a. R; a
  M. {% l5 k4 \! phttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论: ^* N4 R4 ?. h0 E/ t
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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