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8天前
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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 ' ^& i3 b! a: `

; e  `. w0 v1 b$ f post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
& V. F% R( K8 p. M! t' D这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
2 Q4 Z" K3 n  \. x                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; 7 C, J7 o( t7 Q
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
& n1 B2 V" Z, I4 I9 s: Y& \                        // calculate final depth
# ?7 [# |  D% k. m0 F; n+ H& Y                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 5 v, {, l" c$ R$ `
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
# p2 i! f* Q" w6 L" N: S* y                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;
- u7 i- \3 l/ U! N( k- h' m                        // calculate first clear height
# }6 G2 Q7 D. l! H$ h6 @                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
% l, y" u; N( F2 X0 P, V2 o                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;$ G' \# A3 A6 x4 P6 b$ K
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
' Q6 t) P& ~4 c/ ^) c                       
/ N; i8 Y6 S2 u6 I                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
6 C; {* K; s6 @: P                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        + [. r6 w# I% K$ j
                        Counter = 1 ;9 z# D8 G5 x# L- z
                        4 p+ `4 E. q0 j  n$ p
                        REPEAT
6 @* D# k# u8 L" X# X9 e- s; T                                OUTPUT $ ;: N3 m: Q  p/ @' J- F1 s
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
( W. g# k4 p  d: W7 g" V                                IF (Counter == 1)
* m: S5 s: h' p( d* A! N3 I1 u( {                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
3 s. {4 o% A! N4 Y8 t6 J                                ELSE/ U: h( B* m: B) w
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height* J$ l6 w' D5 m/ J
                                END_IF;% q2 `# E4 P$ ]
                                // calc next drill depth, j( j$ d- O# `' M
                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; & J# j; N2 O) @% d6 D; P0 M# k9 u
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck4 I! I: K+ x( V5 w( N4 B: l
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
( [& _4 [* l: z; w2 g) Q' Q                                // calculate next clear height) s3 H/ _0 e3 b2 r
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; ; _. T, w/ r4 X. r3 ~. o
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;' E; @2 m- T+ t1 L# V5 L( M- `6 H
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
+ C* F6 ~, ]! l8 l# a2 `/ [5 Z& M                                Counter = Counter + 1 ;5 `  V* l- K$ ~% m2 r
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
7 B; T' r1 v( J& A4 p' P6 K% V                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
, r: p: v! v# h9 _9 i                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght7 G4 e' {( A/ t: p. ?
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck' m9 G5 Z7 V; q; H$ U( P
                        END_IF ;  m! L" K- [. K* V0 `6 ?
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
2 X9 z6 x2 G  Z4 k' N1 L+ Y& c                END_IF ;
* X4 Z1 E: I2 X' p9 h5 s" F# M5 [0 v
! X# |  u& V/ w3 H" K9 F供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
( R3 O/ w' p2 c
: e/ o$ f2 P; U% ]1 c! Q- U" xhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D11 ?0 H; v3 C  e- |3 U

9 t2 G- Z1 Q# Ahttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1
2 {* s  N- G1 f7 a) V% x
9 ]- ^! r8 V+ u! s! Nhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论) M, b( Q. q- L4 Q8 F& N! R
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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