QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 4468|回复: 20
收起左侧

[讨论] E10还是没有Z方向的陈列

[复制链接]
发表于 2011-9-26 15:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wcaon 于 2011-9-26 21:15 编辑 % E" c# b- S) x6 A& a0 B6 L' x2 W
! O/ ]0 q, u/ @7 B$ n' B
E10怎么还是没有Z方向的陈列,希望下一个版本要补进去,这个对于刻字来说很方便的,希望做软件的工程师要重视这点,UG都有这个功能为什么CIM就不做这个功能呢

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-9-26 16:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
发表于 2011-9-26 16:29:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!( u5 s9 x- h$ y! W1 S6 o
youyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 X+ p6 J) |+ B- ^+ X
这个功能UG应该有吧?
发表于 2011-9-26 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
Z方向的陈列这个功能有的  用点陈列就可以实现

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-9-26 17:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
发表于 2011-9-26 18:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办6 G9 h1 V+ q7 v6 C' o
luohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要几次 就搞几个点 就是麻烦了点
发表于 2011-9-26 18:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用来刻字没有问题的
发表于 2011-9-26 20:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e版一直以來都能z向陣列呀
: X% I" O4 M9 _) E; R! te9之後更是方便 刻字變的很靈活
) q1 N4 f3 }0 C3 N$ u' P! k7 g% k
- p& r1 I  a4 q  `) g- L  Y4 x! N有時頭腦轉個彎 方法就出來了- E, x# m& c, z+ `% T
可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
" j; H9 m5 r/ Y& E軟體是死的 人是活的

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-9-26 21:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到板块资料汇总 感谢你们的讨论与分享$ m  @. h7 H6 g, @
登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总2.jpg
发表于 2011-9-27 02:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
E8.5 可以Z 方向阵列
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,有空试试看
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
不错可以用,这个方法很好,但是直接点会更好不是吗
发表于 2011-9-27 09:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
建立个新坐标就可以啦
发表于 2012-3-7 23:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
座標不同後處理不會有問題嗎
发表于 2012-3-8 08:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
座標不同後處理不會有問題嗎4 l' ^( `: [8 ?5 t# U
sirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! o! f, l% H+ J6 T
& |' M7 k' Z& t6 I# Y; m3 a* v没有问题,一直都在这样用的,你试一下就明白了!

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
wcaon + 1 积极回复主题

查看全部评分

发表于 2012-3-13 12:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学到了 好方法 谢谢各位大神!
发表于 2012-3-13 18:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
e版一直以來都能z向陣列呀
. s- Q- R, v  E& K/ _' x+ b( ue9之後更是方便 刻字變的很靈活
) [. e: l) d9 M# V3 a: L; R$ ]
$ u$ H# B- ~" J! S3 X  S" O1 ~4 _有時頭腦轉個彎 方法就出來了
# g& L1 X$ f4 E* T+ x0 y7 v6 b可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
) u2 M$ H0 A2 F1 e% u) C8 F4 N% W% s軟體是死的 人是活的4 v  s' p2 }3 }0 i) _
leonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' n8 q  z2 K* l/ t非常赞同
发表于 2012-3-16 14:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
这点子也能想出来,很好啊。。。。。。
发表于 2013-3-22 09:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可否用GPP後處理...
. o( U/ }$ P5 m+ m- G0 E) M
发表于 2013-4-10 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建图能像ug那样就好了
发表于 2013-5-14 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
我的是E8 怎么刀路在Z方向怎么都阵列不出来啊!(叶轮15个叶片难道要我一个一个弄啊)求高手们 不吝赐教。(不是加工工具---复制道路轨迹---旋转阵列)?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表