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我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!( u5 s9 x- h$ y! W1 S6 o youyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办6 G9 h1 V+ q7 v6 C' o luohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
座標不同後處理不會有問題嗎4 l' ^( `: [8 ?5 t# U sirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
e版一直以來都能z向陣列呀 . s- Q- R, v E& K/ _' x+ b( ue9之後更是方便 刻字變的很靈活 ) [. e: l) d9 M# V3 a: L; R$ ] $ u$ H# B- ~" J! S3 X S" O1 ~4 _有時頭腦轉個彎 方法就出來了 # g& L1 X$ f4 E* T+ x0 y7 v6 b可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了? ) u2 M$ H0 A2 F1 e% u) C8 F4 N% W% s軟體是死的 人是活的4 v s' p2 }3 }0 i) _ leonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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