QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

楼主: David_dai
收起左侧

[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂! x+ x+ l9 h' t5 A- N+ x1 A5 n( N
) C" L- i6 T0 u  ]
为了使画面更清晰
/ p& P0 Y7 n. _. a我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
$ q* r8 i% K4 H$ z& i& T8 Z8 e* v% _
2 ~, i6 A: [2 G2 @3 f只要掌握初中的几何知识,都可以做出来  W6 \( }7 G# c# ~) J
$ S8 a# |, l- y2 Z# j( |) {
真正要用到技巧的地方很少1 a4 R! k) o, ~! R' ?. ]! B
. n6 ^  q. @) \: h( ]! B3 _" d
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿
1 v" V, t' ]( B1 j! d; M9 X& X; |主要思路:. ]: n* \8 k1 O1 M% P* B
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
3 r- ?9 Y2 q2 v" v# N, _
( I# X6 ]# h' b3 Y$ N由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
8 u6 y2 L& z* i  m% s3 Z' _0 i不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
/ @, _# S% U# l5 |* h, x! A# z同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
. A4 {$ B0 d; m0 m, G' H" Z1 i' P4 G  L( {. B0 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
$ n9 w* c1 C) f) a2 y2 s8 y$ W; _不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解; F( q2 u$ I% J. k7 ]9 B
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
% d6 u/ U1 L9 K, c* l希望大家能告诉我正确的绘图方法。: j% x; {; {" u2 \* ]

6 h/ F; l0 U5 {6 ]$ v( [% k另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
' v3 _. ]' f$ E2 P
3 o, [! Z7 A* e- |2 A9 S' E! z" D9 M

$ W! S' u* r. L6 n- L- [( l1 S0 CPS:/ f2 b" V# [: m' w. s% z
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
3 F3 x5 g9 N4 f5 J- e4 h9 x0 j5 u=======* o: D- A; P. E% }! F: ^
我觉得 这就像一辆轿车3 ?9 L2 Z6 g+ _/ @, h  @. H5 s2 F
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标" e0 w2 t. X# R
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记/ X6 E- e  r1 q
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接# P, k% C8 }5 }+ N% a& G
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
2 V1 S5 ^3 M" U% Y/ O2 C; O1 i3 P; l$ _6 W0 Q9 ^0 Y; t  ^5 E
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) z/ ^- ], I0 ?" b2 d, i/ K' ~SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
; l) b9 X+ {7 {* f
  P' r5 Y  G1 l& \, r
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
) l* Z( Z9 \( }而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
- k, z: @1 \* N9 d8 Z* ^" U) _% P/ ^' @$ Q7 ]( k: M* A8 n" i
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
5 H; t! _: h* B1 b9 Y
# ^5 L& s" e) r* g. j而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。, v* c, N: C" I

$ U* T! o( M% v3 TSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,' I9 y) W% `5 N
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。) U1 }: T3 m6 L% y* l, v
. C6 R) T# P5 X, m
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
2 F2 y2 E4 m0 J1 W不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
7 F7 e; H+ Y1 v; a& w' f没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
9 S9 m) t' v6 u4 }  I+ ]; _: E2 b* W1 K6 A+ n3 T9 \
这就是 我这几天使用以来的感受。' B5 s* R. y3 b4 R

, K+ s/ T. M; \0 z- W2 k) a附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
* |4 P& p4 H  t% n/ }5 a7 ], n3 R
0 w" Q# |0 X) Y( ]8 V0 ^; [[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 E7 I) v0 N! _+ C, ~谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
+ g4 q# R6 N0 J/ G. y

: C0 f/ j2 n, O; L# T我对cad也有同样的遗憾,
  `- `$ o6 S4 d. Y5 H, j2 O2 R不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件* ?+ }# }* K( g- O1 O4 i8 R
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作4 L) ]7 K( K' m& F
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!; ~- ^" C$ h! m: Z

9 w2 h5 _# }- i# v但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
5 k, [# e) G) U+ N" d2 B3 m) m( |7 m% A8 K9 n" w
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
. q3 [2 s; o; O! l  C/ S+ ~( \2 s& @6 x7 b! T" u  {7 V; z- V9 @+ i
* g$ h2 z9 |9 C+ u
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
- d! g9 H: _8 m9 P: r5 u
& e1 F  d* w0 ups:: ]; s& w3 `# H$ O
顺道问一下:
- M6 `0 I. N, n  c英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”) h' @0 N4 d+ Z& L& l5 ~, F
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
4 I1 Y8 {3 n7 }
& B5 Q6 q& T% ~! F/ E[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!' \/ Z5 k, z9 Z& L, I, k& b- ?
) e1 [9 w3 Z0 Q) c- x( w) j
今天我把履带做完了
% x( k5 l; m2 B: r% Q, R$ K2 Y
, v7 R9 x4 j* e% R在这里我对原先履带的样式 进行了修改。2 f& p/ }0 Y( k+ u

9 S4 X! I6 K9 t$ Ips:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。8 P2 T% ]- m3 N1 w" i+ {# C
! ^% u% D2 W& i- U* G
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]9 I5 ?/ I8 L1 G5 I2 w4 D4 W
现在 把装甲的形状 改成这样:: }4 z4 u5 _, G; O& Z2 w# q
6 I' k! r5 D+ W! ]4 Y1 i# B
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
, a8 M. {3 {: i" M3 x, H1 U剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置  J5 _2 o0 \, E0 I3 J$ A
5 h7 H8 ~& a3 }- n) k( k+ _6 w8 A& X& f
最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解4 Q+ s2 [; s1 Q
先欣赏一下 装配好的草图吧!
  R' D) U  V, _. G( I呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
& z2 `( Q0 m- x& P. b. N- B9 w, g晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下+ f+ `( T5 X3 v- ^7 e1 K; V
; V9 O( g: o1 ^& Q& ?' y" J9 w
; ]' i4 s, o% t& C
  `- Z, O- L& I  d. z, n2 O
PS:我觉得第一个角度看起来最威武
% P3 A) Y; @$ t( ]" A# R
0 f; f  U  \% F) \2 k[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
) K; ^, H" H0 L, m7 C$ m虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
9 T; e2 |6 v9 ^这个结果和我原本的意图相违背,! z9 e7 F$ e9 q" k5 d
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
- U6 I! A. X. B" ^) c4 R正确地说是模仿失败,/ W, h6 @: Y0 Y) K
很多零件都没有按要求完成
2 `% |; Q$ y7 R: @$ a; l非常遗憾……
9 s0 J9 u% X$ ^7 t8 t1 G& j) ]2 S& j, v  F5 T
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
; i; v  h' n; b4 [1 T! q. ^$ s$ \, D( J( H5 D- ^! `
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
. c+ z; `. m, U0 [
9 Y8 U) K* i5 l( R# g我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持  _8 A; s+ o& s
+ b1 L. }. o" E2 Q
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

964.77 KB, 下载次数: 523

猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

查看全部评分

发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" x& z( c7 _8 @& G) ?+ r令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

7 d+ m, o. g8 i7 l0 n+ X' m, A5 e4 {, j
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。( z: |0 s+ _: A8 m* g2 v

/ C" {0 y! m0 _* k! X( V像:
% G# S) L& j3 Jhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
2 m# a/ K" o  Q+ F0 {$ _4 v里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
/ v, m  u/ m7 [" F  A( C$ V$ w
( i* l$ ?0 S- V6 s1 S. U: T- J因此有99%和实物一致。
. h/ k2 r' k' \5 m  p2 `& u- o, Z* Q$ _/ k) ?, R; ~  Y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?( s/ l$ S. T- u- `5 U8 t# V4 H
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' D# I$ T( x+ u$ b+ B* X( ~0 N
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
# i/ [  m% v; @( ?
不是CAD!使用 Sketchup做的9 E9 b5 y0 }  A. d) H
: @6 ~* b! X" G" C+ s9 m2 ^8 q
不过CAD也能做到这一切
. \' c- O  N" L# z1 S& H$ h2 g% b7 _6 u* W; |
这个模型本质上没有任何技术难题,
, `: T4 J* E5 T- f( S用CAD的方法解释就是:! l/ t( c! V; a3 r$ K% x
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作% ~/ C4 x! f5 g7 d. b
唯一需要的就是耐心。
& g) s( c+ ]) `2 n. i: S
; _! V3 {6 p) ^2 \! N4 w% ~: o[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表