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7天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:+ E7 ^/ y  m( H- Y; \  ~
1.建一个螺旋扫描曲面# ]/ p. H3 d5 K
2.建一个方形拉伸曲面
" e0 w  f( o& U( W3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
# P' ^% t% ?) |5 \% q# ?% O$ S* ^% g4.画一个长方形做扫描轮廓- D7 `9 x2 v" ^. {5 ^* m
5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描: x8 m) G3 ]* k. C
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# \4 ^( B% v* ~6 ^8 ~
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

4 E' E6 l7 I7 ^% L5 y
9 u5 C5 C2 h' G! L' B4 N. A圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 S- O) u7 F) @' n+ R0 L是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
% g3 P. O7 V2 }- @& T- X7 J
你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面" R9 B5 N7 v3 K' k. i# q+ t
这个怎么建立啊 9 s0 U8 N/ ^" {9 N7 ]: l2 ]
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 A4 c$ O- F* X! @: ^) I螺旋扫描曲面9 Y/ U* Z' B4 X8 }. I# E
这个怎么建立啊
0 G' \' y# b9 ~( R4 E  T没用过呢
7 g/ N0 S3 b) S3 T) _6 S6 n

1 B1 s0 [6 m/ H0 k, n4 O6 e
' j" |! o5 L* a, [, o5 }' s, h发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif 2 @; _/ v: e% k$ ^0 \
- t. F/ X- Y: x7 ]' Q+ [
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!6 s3 R7 i+ r3 ]1 w$ N9 B0 }( b
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 & b: s& H( s# u" z1 a
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?; p5 C5 m$ V$ b( t# \2 @4 r) O
方形弹簧.jpg
4 z6 M. O- \. s7 Y# j7 K# j: }. K源文件如下:% L0 U- f6 n( q
方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
" j; }8 F( F$ [
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
( P* H. i/ `8 t$ ]希望大家看看是怎么回事" W5 f% Q. B1 }9 u* ?) ]
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?
' @3 l3 a" k3 G7 s+ e9 W- }' Z18888718 A& v( {1 C; }( r4 c
源文件如下:
/ N( u$ |/ R/ B1888872
+ F8 @; U' C/ G# p6 Z" V请指点。
6 T" Z% W8 Q8 P2 g2 O大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# v0 a6 r  X" w' Y
两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。7 n6 P3 ^1 q1 a/ g3 h
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 ; F8 {3 `& M/ x+ {! n
希望大家看看是怎么回事
* @$ b9 {+ x  D7 ~& Q8 Aliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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