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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:) O- o7 l; R% V1 V
1.建一个螺旋扫描曲面$ Q+ M: H* c& ~
2.建一个方形拉伸曲面
/ h& q, r5 a9 l% M3 z( H$ a2 o/ A3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
3 B6 M+ W& Z- H+ V4.画一个长方形做扫描轮廓
" O$ a! u8 a+ t* J! ]: S5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描
' s- \' ~5 P+ D, a/ M完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" {% ^0 v' j* E( T- s: G是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
9 ^6 \( F$ Z7 G2 U

$ {" W9 \* j; {% p; b. M9 s圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 Z3 }; S" E4 R是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
5 b) Y. k/ J# L$ k- S$ n0 w
你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面9 S9 G' G% B/ T/ m
这个怎么建立啊 + G, \2 b3 g% }: d- u# m
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# j5 x0 l+ M9 O( S+ ]3 d/ t- y螺旋扫描曲面$ A- E; ~( _  X& ^
这个怎么建立啊 " o7 ?2 p7 p! j& E
没用过呢

9 r1 {( p. ~# H/ w7 m5 ?+ d% u, w' `2 Q0 y4 X5 {8 b6 x& a* x$ g
: l6 z6 c" v- x# x
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
- h9 _, H/ O* u0 R8 W4 w
) e7 I' \5 g1 m$ s& m/ }方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!) {6 J3 V) t7 B1 J1 ~4 H
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
% u7 ^" C8 d/ Y$ K希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?0 U- d! r) b  ^2 W
方形弹簧.jpg ) N2 T0 X6 e& s' u9 ?0 b. [
源文件如下:
( [  @- Q' d6 B2 o7 I  q1 U( D 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
% G. R- E- ^  l6 o) g$ p, f, z- _# g
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 ( Z3 I" Q, d% N
希望大家看看是怎么回事4 @5 u& X$ w# W$ g/ d
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?4 M0 H7 k, ]3 b, t
1888871# ^& K9 i8 }5 i
源文件如下:1 j3 R$ p; C+ F% U0 T
1888872
8 ~. f4 G. ?$ L请指点。( z, c! M" O5 Q; X) M7 P" D
大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. d! E' n  X  g% x% J两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。, Y& c0 b8 o& _" C& E
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 * {6 j- B/ v" y* [) g
希望大家看看是怎么回事( j6 t7 L+ ~0 \0 v; P( D5 x8 |
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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