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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。, S- c, n' r6 S
; ^% P" S6 [! V6 b$ p- S8 ?方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能
% ~/ _( ~+ K# a& r! D( H! t, l9 v4 `7 f# C' ]* s
类型: 开关
( J0 X2 j- j7 q保存位置: 用户设置
! g3 u9 d) u& W7 e2 U# u初始值: 0
$ A: V2 z9 }6 ?. G( X7 y. ]8 q8 q控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。 & x0 {/ U1 k V
0
4 h/ G2 q- ~6 c( J1 g; _ B, n. X相对坐标
- H9 j0 Z" g, l1
5 |4 o5 ^8 @4 [$ U$ L$ d4 y绝对9 N$ D5 N% I4 ^
. C* O% b' e4 |1 F8 F3 G
DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。6 ]+ m" c! r! J4 Z5 w% Q- Y
; d. }* o$ v' n1 W" |4 ?* K
方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤
4 U% {9 u! E% |8 q+ B* S N* G! I& b* q5 S7 c( U
如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 ; F2 A3 N6 Z7 ?" Y4 p$ m
如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。
" I, X% o! v2 \( d! R8 S要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。 : C5 \+ _1 s$ @. o1 O
注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。
3 f3 i. O8 H4 Q6 U0 e
1 x+ [- E& x6 c* b" [+ y% m- |附,相对坐标与绝对坐标的概念。* z% U+ a2 B7 l# X# X2 ^
创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。1 R# r" p" ^4 a+ r) ~5 B+ z! K
要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。$ Y4 U) @9 m' R& `# s7 [8 \' h/ c
绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
4 h8 r# d+ Y5 u8 y) E5 X) y' _使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。5 `9 @. L& M* N
下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:
7 u* z" H5 l/ T, V命令: line " j7 \! B9 C7 i2 ^% X" T
起点: #-2,1 . G/ s+ _, O9 l, X. O& k
下一点: #3,4
3 R- H" V g, P2 D; S直线位置如下所示:5 z% o4 C4 w) |0 U2 l: c
. y; ~8 v7 T( C
相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
2 i. q1 U( m2 g& j$ Y0 N要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
L |! G1 ^, V下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。. R% j0 N+ o8 @9 I! v
命令: line
" O" L, g( g# C% B7 N; a起点: #-2,1 9 {. A6 _3 |! _; `+ }: j) S
下一点: 5,0
' V# }% ` c" E下一点: @0,3
* x$ H# P' v% _1 {) {' A: w% ~下一点: @-5,-3$ Z( ^4 Y4 J5 V4 L" e' A! w6 L# M2 O4 t
5 R" L8 h9 E7 f+ d9 Y[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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