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圆形弹簧做法(一)
. j4 t" E- U6 b变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。
! K- [7 E3 n5 {) C5 O4 y4 C6 J第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。
: ?3 L8 _! K$ I8 h圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。
0 J- L0 x. f6 ~8 C6 z! D2 D首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示:
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9 q+ v) N) B" v/ l, |然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
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下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示
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最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果
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圆形弹簧做法(二)
* W% o( T; G2 H) ~2 ^4 ]) U上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。# P& F2 i2 [( l+ C
下面介绍单特征圆形弹簧的做法。
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; M; e0 i& y' z( g7 h7 ^) Ghttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/01_YCvMSBBAVbOK.jpg! E" Z% V* p7 K" J( X9 m
4 P; p( Q% L; u/ F! p1 n, Vhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/02_I7ss8prAgDIs.jpg
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8 `* D1 U" |: x+ n" Q首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )
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7 V" A9 f% H4 o- u然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图: ) ^! L4 n6 A% F" @ y
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; J- u9 F2 s- ^选择基准面,建立草图如图所示:( [, h& C" m/ ~ w9 ~# x! p
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6 [0 d; ~, m4 o6 r/ H扫描,选项如图所示) F( m ^: L8 d+ [$ p& w5 a4 l
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完善一下,添加点效果。如图所示: . i- d: m: J4 h& m: j8 ]
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学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图: % S z# C# J) @" k
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