QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 72422|回复: 256
收起左侧

[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

[复制链接]
发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:9 P6 L# t+ T& |0 _% S4 N
2 T) \! G" g" t
Sub 我的第一个程序()9 t5 J0 f7 m& N# o$ i
    Dim 直线1 As AcadLine
  ^, y3 u* K5 E8 d/ y; t- i    Dim 起点(2) As Double
- n$ P2 `" Q8 `7 r; m    Dim 端点(2) As Double9 g& v4 W2 M! M2 I
   
% a# m3 A& ^- C9 O3 T$ v    起点(0) = 101 o: m, T: m  W4 P: e* z+ ^
    起点(1) = 20' b- b6 k7 u( p3 K  y7 G( k# @
    端点(0) = 80
' L. C% p3 i% K* K    端点(1) = 100
' y6 p8 ~: P0 f& k; q   
  z4 k% S- F7 u, {; w8 u4 m    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)
: F& @% T4 z: W" _4 F2 p& M' bEnd Sub
0 L: @; \+ O9 ]0 N% b+ y
9 f1 t' b. E8 A. F" E检查一下,确信没有问题后按F5" L4 c% ^  m; [* ^* B% c/ X
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
7 j% A" @8 x5 Z0 U, r: M$ u
) I7 j) [1 s: |- w6 H这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。; ~) ]3 s6 a2 R% P
第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。5 Q! v! [$ c- D3 m" _5 t
第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。4 O- k: T1 `4 Z3 e+ I
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。
3 V3 B. j5 u* t9 @第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
& P$ j# d0 V; l, y: l7 d第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。( w7 u: e- O+ k& [* G; `- N
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。
9 a2 C, k7 E! `8 e  \第十行,完事了。% F. R) Q1 v: W

4 H8 o2 L3 T2 G- l( N有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。: e' A# F# y1 y* S- B" U9 Q
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

查看全部评分

发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
. R8 S& [8 r) [) ~4 {' N
8 T5 F0 [0 r  ^; x3 }Sub 画个圆玩玩()
  u5 G7 E4 E: n& \; V* e    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle' W& U7 `, s: K( M; J
    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double
6 L4 ?+ k6 r; b' B    Dim 我是半径我愿意 As Double! m! J$ C1 C& Z* H$ \/ C
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
$ E- `6 y! Y! h2 R5 ^0 M    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798  T/ T) M. V# c+ a/ j8 _
    我是半径我愿意 = 38& O) I! {. t- |& h
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)
2 o3 L( N5 i3 bEnd Sub
. D  }4 M" O* O5 ^
* {# m5 I8 O6 o& X用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。5 x+ X1 W6 e) _

8 E! J, B; t, ?) `2 s[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦9 X6 N* z+ Y  m) p& Y' |
郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊- v' ~7 R$ y. f
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
0 z4 m. c8 V, E+ H* @9 X    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
/ B4 c/ g. ?7 w" d' t    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
6 }. {# E4 A/ _. ]% U$ }) }    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。
; J0 s$ E, m% G9 r  ~) x' N! s2 H    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
0 p9 o5 `( |: J( r" W: R; l* e. }
8 ?& \5 T5 K1 T8 E7 h# S% ySub A()
% ^8 t; b0 l# \
/ J/ X4 s9 F2 xEnd Sub
; t+ N- M9 m7 P1 J+ R
' O5 C/ N6 v* R7 I$ O    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。
/ o( q* x8 W3 l: V2 W1 J    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
+ C8 b, ?9 Y* }: o# a
: X. Q2 g. y: q; C# mSub A()0 G# p- {3 T" a& ?: j
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint; h/ \1 L% p  C! w) A$ v, |
End Sub

% K/ ^- I6 G5 R! D! F6 p# \+ R) Q' B4 J* P5 H( d; [  k3 ^0 C4 L
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。5 W$ X3 g6 o1 L, T5 b
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
4 @# c. w0 u% D5 }& O    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。
3 @$ n8 x% ~2 r) R, a    我们的第一个程序编写成功。8 ]! A: ~: H/ z/ o- T: p
    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。
# H0 X5 `9 ~. G$ ^7 g    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。4 \' N/ Y9 G( @) S4 E/ ~$ t0 r( b3 O
' D: n7 _% _6 I' P: N5 r4 D; C# a3 u
Sub A()
! G0 e6 y3 J. dOn Error GoTo 10
3 c2 M- k+ _* d0 u8 Z# F
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint( R. n$ L- ^8 I; s
10
* J# Z6 D4 L$ |" A- v- qEnd Sub
, T, `( E* `' S2 j- a0 O- ]7 b, [3 B1 j" j9 P1 k( p
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
- g2 b6 X/ K4 A    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:( o- h5 @& r/ u% E6 K$ O9 y
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
! T0 C/ Y: g0 P9 u  f
( ^2 m! ^/ I* y! USub A()
  k7 S1 p9 M. R: O2 T5 SOn Error GoTo 10
; [0 V2 m( v! N1 h: ]1 i    With ThisDrawing. ]+ ]: X; ?5 x: U" y
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint  T. b* X1 t5 ^: m
    End With

( B# M2 S$ l, Y& I( G: Y10
1 R4 [4 U- V! n5 H0 VEnd Sub
, e3 z9 e! R8 K0 s2 P1 O8 W5 j$ v
1 s0 h2 L3 s/ r( H    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。/ A, V- N2 i. D- i- W) O
    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
$ l  w0 d! K- [2 I    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。
( F) |; T& D  N7 j+ |  W% I    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。7 Q2 y8 ~- L5 A9 a/ J
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:
3 U+ }9 y, |) v8 {" V3 X
& x7 W" S. {! M+ L6 V7 k+ d) LSub A()4 D( |  O3 `+ A/ X5 @3 l
On Error GoTo 10* V) p$ _1 O8 d% w8 {9 I' P* u8 v
    Dim B As Variant% A: s; l* w6 b7 C, n9 c# F
    With ThisDrawing
- H5 [% O' i1 V6 m; y. k        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
/ i" P' V8 L) c2 F& I3 B        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")
3 h+ K6 z2 Z' b. x1 H    End With
' y& Q& c/ h" q; E10" q4 }" V0 H9 `. k+ J
End Sub
, g7 \+ ?3 ~/ l4 G0 i' u( n. M& T/ \0 `& l+ R, J% V
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。* B5 Z! B# J$ T4 t! M: W3 B
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
% v  k5 H& o0 C& b# k7 S$ p    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。
& @) U+ u* V) o% @, b' D    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
4 a! x, [" p* d* |! z! S8 m    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。7 f. T4 C4 T1 N! J( _2 r
    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。
6 E4 r& f, B) E# v    下面是修改后的代码:2 w! V) H3 X. s2 n9 m6 B+ x% X* Q  C
7 d5 H, p. |! ~- x; S: T3 \, R
Sub A()% M* y0 S2 E. P, ]) s
On Error GoTo 10
2 P3 f/ ?5 B: Y( E/ h% W    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组2 t+ n' P  a/ Y
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象" S9 [1 [6 K( H- E0 p  h0 `4 O8 c& G: P
    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组+ J: ~8 G+ F* F$ r8 ]* v/ E4 d4 Z
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
, M3 o0 m2 R  f( E$ t+ z    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标. S( K4 i' a: D' d7 w
    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径
; _$ [# n1 ?7 A" v6 y   
6 l- t0 F: e3 M    With ThisDrawing0 {; b7 u$ z7 K! n4 e) S9 m9 y
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B! ?3 ~5 a1 p1 w! \
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C1 Q6 F: g- z3 g7 V, h5 C- U  _
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D
. U0 G1 Z& i/ R. E. J6 h- z* d
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入* f/ w3 }* V1 s, }: O8 `( ^0 e
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E" ]8 e0 b2 N/ X
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码, p" O& A- O8 w+ m
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
; x1 ]" t( o( a" U4 u4 S; u: r3 K
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量1 P$ h( x8 c% [/ I( `, c$ R5 C
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量
  h, R' {6 }' q* ~" N            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
1 r* G" ]2 `' l; g* a            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径! P7 z, Y0 U( d' @, Y$ I' I
        End If
" I3 x- X' M. F6 T6 ]; u; Q
    End With. G- W. M; u4 r) _
10
7 [: `' \; e: ^3 e0 x- \  {End Sub
; J3 ^3 P. u6 f9 S. h: E* a7 |( J: `+ B
    这段程序和前面程序的主要区别有:# J. v) e1 R) ^( f
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
" g1 v5 y* u; ]  h* S2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
. w: A4 c8 C$ Q/ v7 s3 _( O$ S3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
- O5 R% P6 j) \$ c3 P0 N" M, b; U4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
$ z. V2 `" ~7 ~: J+ ~8 w. U5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。/ @% r  V4 c% O: ?4 x
    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。7 r: W% Z4 I% r
    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
6 p, y8 I- x/ z
" t! i2 H6 J; a8 S[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

498.79 KB, 下载次数: 1247

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
★新手★ + 10 技术分享!奖!

查看全部评分

发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。
6 V; x5 T  O; B) O& y- ^. C8 M
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?: c" G0 k# E. z  D$ `: X) h$ g
请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!" T1 ^) V) {3 \; s' f% s8 B

5 ?* d, v  W2 r6 ~而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表