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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:4 [) P! y$ }# Y- D) A7 ^6 `

: r% x! g; Y; F' a$ \3 g! sSub 我的第一个程序()
' W1 ?/ w7 M) }6 o$ U    Dim 直线1 As AcadLine7 J& _; G) ]; v  y0 D1 `9 C
    Dim 起点(2) As Double
0 Y/ H3 A2 e2 o. t    Dim 端点(2) As Double
3 {- e+ S' Z6 B    0 ^  S! q4 C: }' [3 J% W- q
    起点(0) = 10
2 `9 B# o# }# w8 T1 I8 @    起点(1) = 20" w( N$ ?$ B% w% @) I
    端点(0) = 80
+ x  o# z3 P# l" S    端点(1) = 100
) d5 n! `' n* D   
  B9 a# j5 J% {8 F; D4 M    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)
7 Q3 o) S" }6 F  [6 @- |8 a' |( R: @. fEnd Sub
& F5 ?/ E, M- q: b9 ` ; W# S. S- R: I( F) c/ x& E  C
检查一下,确信没有问题后按F5
: h0 p$ V* w  P$ X+ w" x+ }回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
2 O3 b) V: {1 D$ E0 ~- l
9 [8 n8 \+ E0 F$ N* ]% u这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
$ l- P2 @+ J! R/ O( Y+ U/ W第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。% k( l- G' T2 l' d; f
第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。
* B5 e4 n4 c4 {第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。+ r; y! ~7 B3 d' W1 v
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
8 U* G. e  L/ O1 ?$ `) O第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。) U5 o+ N8 a- T8 d- ^
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。- ~/ r. j9 g/ A  J" ]! a( [
第十行,完事了。
- }8 O) s+ H  f6 {
6 I+ R7 M) B# L6 F有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。
( `8 w  }) o: G% o$ O% G别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。6 e2 Q  z7 _, Q- N

! k& x; Y$ n" K: nSub 画个圆玩玩()
& W( B2 i9 u: E6 }: W  p    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle0 e2 C% B; b8 P: a- G. R; g
    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double7 w/ u* n* M; l; j* X" ?
    Dim 我是半径我愿意 As Double4 ]$ g6 f' Z0 N2 t7 d
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556! x4 D: M1 K5 `  E
    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
% i6 r/ k5 x8 c    我是半径我愿意 = 38; G+ T' B% V% Y, u
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意). K: J# C/ u3 c4 T2 u2 u& q
End Sub
8 @$ w0 @# @& Z( g7 J7 e
& G! b1 z  }. C用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
4 B/ W: |' c/ }# ]; h6 G# `( T7 W( k; a( ?6 r& ~
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
7 p& X4 P) ^  X- ^& p+ |; ^郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊9 c! ^5 T4 J( y* q
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
: ^- y& Q% G& R5 `* V    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。# }+ t) X. e$ D: u. C6 \" g) a2 ~
    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
: l/ F, ^) u0 w  `% X: w& b; |    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。
8 q; p$ X; R9 s    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
9 A2 u, |, R8 E  g: n4 @% x. ?1 N7 R( S+ K. v" t% N4 }
Sub A()
+ ]! f2 [  r6 g% h* _# s5 \1 o
: ?* m& P1 R) C0 ]; BEnd Sub+ e5 T8 W- C% y

# a" ]9 y0 d/ m9 _6 R6 C  J    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。" _0 X" U. }5 S4 ?
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
2 H. x8 O2 ]. ^8 A$ [+ O) U4 G! z& Y3 y2 l/ w9 m* z8 g
Sub A()
3 V% z( N( D& h( B1 V- C    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
0 m6 O$ E% s6 x& G
End Sub
: G% e; q9 d, r: e! _  o

* R! e. s; b: }6 b$ ?$ N    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。# a4 Q6 L' Y( V% \( m
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
$ ^5 \- Y5 ?7 r    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。; a1 Z: J! H0 N5 _) N
    我们的第一个程序编写成功。; S" S( v# _7 |' F
    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。
3 I  z" a& b  P- B, p    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
! y5 \% Q, C; j- v: a4 f: E* k5 d7 U! d) d  Y% s2 V0 |& s
Sub A()
  W" T  e$ v. G5 K/ E) g# nOn Error GoTo 10) F/ G% S8 D. `" i8 G
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint* N4 ^2 k0 }1 L' J1 K
10& [1 Q$ f* @  J2 F+ J$ o
End Sub, N) _! L/ Y  K& y4 P* x

6 ?/ ~7 u1 u0 G    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
6 y, C+ R6 `  y. }3 T) W, C    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:) T, e9 a( E' R- I4 ~
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
+ v. U, l9 e/ ?* M/ Q8 S
% }3 G1 j  i' j9 T1 pSub A()
2 i6 p9 C& `: M/ ^On Error GoTo 105 K6 {* q0 w' W% k( f1 x
    With ThisDrawing
4 ?% S5 v  B& K6 A        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint7 I8 Z1 |' G  Z# K# L; T1 D8 f* H
    End With
6 Y7 h: s  d' J- u0 O; Q
10
0 C; O. H% J# C" F  UEnd Sub
* e8 a: E+ n7 ?# s0 ^
) K/ N, o9 C* }! O# y9 G& R    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
6 b- E& C: u& X9 n; S2 ~4 e    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
  N6 [: Z- u9 }4 A- y. l1 c9 o    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。# ^3 t/ ~( [& L
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。
4 u1 V( i3 t# I0 z) j4 a$ a    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:8 N8 }+ v8 a" d% V& B

5 |3 h7 V4 X0 Q: Q& s: eSub A()5 ?# W* P' g1 p' d+ V# ?. X; K
On Error GoTo 104 z/ n  `5 _) V, b# W: ~
    Dim B As Variant/ P& w# F. ~, Y7 \  V+ ~- K
    With ThisDrawing& a, U4 [9 R. z) G% w# E1 R; H% x$ I
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")8 F: W( S+ _2 b
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")% p$ [; n6 K3 \7 u8 O
    End With( o) r3 T' b6 X: Y) S/ f: P
10
; ]& g4 k; ~6 D! ~End Sub
4 u$ v; t5 i/ f3 `7 @+ v# Q1 z. O' H. E# m
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。
& |$ ]2 G% T" I+ r" G    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。/ i$ Z9 h/ H+ o7 s6 ~4 N" k6 j5 \
    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。5 e7 r/ Y2 ~$ {3 q) [
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。  J- p. W' P$ f8 z
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。9 D8 }- N- x! z# Q0 X2 W. ?
    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。& x. t& A1 o# E" @1 R% }9 l
    下面是修改后的代码:: W5 R0 C$ _0 O9 P  w. Y

  I8 j- t0 Y  }$ I9 ^6 uSub A()% W6 q' V( ^# |  A  ^0 J) T3 J
On Error GoTo 10+ y/ E3 ?8 W6 q
    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组, J! w- ^$ O+ L  m8 }+ j
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
6 k1 s) Y# B$ B" q% M; ^    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组; x- r3 _6 E1 M% X2 c
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
2 r0 e- O4 n5 G' r! g0 c: k# H    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标) n8 N4 f  s2 U; r) T2 ~; P' ^" p1 Q2 ~% }
    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径
. Z& R3 _! w" z9 J6 |: _* \   
! H+ L* p- J, z5 Q    With ThisDrawing* j* t  x' C5 ~$ ~1 F
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
8 x: V# L+ g# w$ ~        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C6 y3 N  P, E$ f! I$ q! F
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D4 B8 o; \  `# T- |4 ^6 G! v
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入) }0 Z, W* d4 d$ r! c# Y; c
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E: q& `  [5 U/ ]
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
! B: x( v! H* x5 n) i
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
+ Q6 O% j) I8 \3 a- t
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量! b- A0 O% O1 \1 f
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量
, R# W; ?& l) ]$ q8 _            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
5 m* v: t5 r" F, s; R            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径9 Z; o) [. M% X0 n; H6 {
        End If
( h% O. a$ _, l' }1 e$ f
    End With4 h% `; o# e3 r) q: k4 ^$ ?
109 r- o  J( U4 B$ M( R* L; H
End Sub
8 i2 B" \' w; `7 a  P
' d9 e4 @" P& |% F    这段程序和前面程序的主要区别有:
$ [8 Z- ^* Q. v# W0 n! @' d& n1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。! A: M2 y* @7 I% H2 |! u
2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
! O0 \2 Z# g. m' i0 {2 E3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。: G9 K7 E1 l+ s' C
4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
0 a2 n5 S5 F; X3 n  E# _& L! g5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。# f: ]: [. C: M4 x  ^; Y$ g
    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。1 O" m! i! ~) ^" F3 k, E( l" g
    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
4 G0 E9 a$ G4 J/ w& ^( \0 v* t- h. l) s7 _' S; V
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。
" ]- i* \) {' L) a% m! r8 v4 n8 l
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
8 y5 A7 Y7 R, Y3 o请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
2 }  w0 ~$ E& m( z3 \! P
1 @% l  @6 b% {  i" c而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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