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[求助] 那位大虾看看这图的螺旋槽怎么下手.

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发表于 2012-6-26 10:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南常德

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没找到怎么收尾的办法.
  I$ j7 {/ O' e$ k% E, o5 A# a' R* t2 W; U
, huayoucao.jpg
发表于 2012-6-26 10:44:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
最后那一下,你可以倒个角
发表于 2012-6-26 11:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
不知道画的对不对高手指正
1.png

1.rar

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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2012-6-26 11:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
楼上正解,或者最后再倒角也可以!
 楼主| 发表于 2012-6-26 12:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
谢谢 “阿帕奇”、 “jinbingyu7 “我老是用包覆去腐蚀文字,没有想过腐蚀槽,谢谢两位大虾了。
发表于 2012-6-26 13:08:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我可不敢肯定我那画法对不对。。。。老是觉得包覆后的展开就不对了,求高手指点
发表于 2012-6-26 13:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
我可不敢肯定我那画法对不对。。。。老是觉得包覆后的展开就不对了,求高手指点
4 ?& w8 M: b. O; j5 _% Sjinbingyu7 发表于 2012-6-26 13:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
只要不是正投影,就应该不会错
发表于 2012-6-26 14:11:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
7# 阿帕奇 我感觉这样画不是正解,你们把视图转到正,对比二维图,感觉就有问题;然后再看二维图中的5,R5,等尺寸,测量出来也不吻合
发表于 2012-6-26 16:18:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
同意6楼的自评,3楼的包覆做法不是正解。
9 `$ s! g6 s( ^. \- ?我在多个场合中反复说过,在圆柱上制作槽形不能直接用槽形包覆。一个很通俗的解释就是在内圈的槽宽窄于外圈槽宽。实际上一个圆形包覆后的正投影已经不是圆形了。
 楼主| 发表于 2012-6-26 16:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
7楼、8楼的楼主说的没错,我用包覆的画法画完后,工程图与原图不能吻合。
发表于 2012-6-26 17:56:09 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
找一个凸轮设计软件应该好搞一点
发表于 2012-6-27 08:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
求高手正解啊
发表于 2012-6-27 08:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
同意6楼的自评,3楼的包覆做法不是正解。
: M& k! D# L; h我在多个场合中反复说过,在圆柱上制作槽形不能直接用槽形包覆。一个很通俗的解释就是在内圈的槽宽窄于外圈槽宽。实际上一个圆形包覆后的正投影已经不是圆形了。
$ F  J! j! T( Sw_hs1 发表于 2012-6-26 16:18 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  Q" m/ [! C- _
; [$ n% @# f5 ^+ P# w2 p5 Q
同意。
) l; p5 m% f- h6 G+ z6 c0 V图纸是用来指导生产的,这个槽要用立铣加工,这样包覆建模应该不行
发表于 2012-6-27 08:33:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-6-27 08:35 编辑
' N( h' ^- K: w  S' W, L
( x8 t8 e, v( W8 b3 b楼主的主视图和俯视图的收尾R5肯定不能两个图上都是R5,只能一个图上标R5,另一个图上则是相贯线或截交线。这个图应该是以前手工画的2D图,图纸有误。
! y8 i5 y  `+ H- V2 k5 M按照俯视图应该是投影切除即可,不是用螺旋槽的画法。
发表于 2012-6-27 08:36:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2012-6-27 08:39 编辑 ' D3 D  h  C. p' F+ ?
求高手正解啊
( m4 X+ K- K. fjinbingyu7 发表于 2012-6-27 08:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" a0 k/ s, V. P9 l/ d3 \; N
4 ?6 t& Z0 R4 j: C8 i
用包覆仅仅作出扫描路径,再用“实体扫描切除”,请有兴趣的试试。
2 ?8 t+ _, p3 L# X% ]至于R5到底是实体上R5还是展开上R5请楼主进一步说明,两者是不一样的。
发表于 2012-6-27 14:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
同意6楼的自评,3楼的包覆做法不是正解。
; T. z/ `/ L( T2 |! g  c7 G我在多个场合中反复说过,在圆柱上制作槽形不能直接用槽形包覆。一个很通俗的解释就是在内圈的槽宽窄于外圈槽宽。实际上一个圆形包覆后的正投影已经不是圆形了。  s' `$ t+ |( ?2 k1 v5 _
w_hs1 发表于 2012-6-26 16:18 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不老前辈,包覆不是正投影概念啊,我想是平面上图形上每一点到圆柱轴心的方向,形象的讲,如果在圆柱体上给这个图案刷上墨汁,然后把这个圆柱在平面白纸上滚一圈,就应该得到展开图案
发表于 2012-6-27 15:05:22 | 显示全部楼层 来自: 日本
16# 阿帕奇
! j* r4 E2 l  \4 v3 s$ Y, e) I, p& L/ m4 e% y( ~0 \8 E
还是用实体扫描切除的准确,圆柱包覆总是觉得别扭,好像是不对- x0 X% W/ \4 V6 i

2 |4 z# g! D5 J# A2 g8 P! t' E8 X1 K5 r3 ?
比如圆柱上孔包覆,薄壁开不出差别,但是厚薄的话,内外孔径是不一样的
发表于 2012-6-27 16:08:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2012-6-27 16:23 编辑
; r; G/ k* U1 V
不老前辈,包覆不是正投影概念啊,我想是平面上图形上每一点到圆柱轴心的方向,形象的讲,如果在圆柱体上给这个图案刷上墨汁,然后把这个圆柱在平面白纸上滚一圈,就应该得到展开图案
: N8 L; @* ~; b: S  i  f1 t% q* R* F阿帕奇 发表于 2012-6-27 14:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 C: O1 k: |5 Z# a- ~2 j3 ^: o  e" P7 `: D9 F% }4 t
你讲的很对,正因为包覆不是正投影,所以直接用包覆得到槽形肯定是不正确的。
9 w9 |' S0 v) v8 Z8 v6 `" i不过用包覆得到“实体扫描切除”的路径还是可以的。1 |" n: N$ S$ d7 L9 F
另一种做法是用包覆得到槽形的槽宽中间曲面,然后对曲面作加厚切除可以得到正确槽形。两种做法各有利弊,实体扫描切除方法比较适于槽底不穿的零件可以得到槽底的正确形状,而家后切除法比较适于做槽底是穿透的零件,因为SW对“实体扫描切除”的作法内部运算很复杂,容易形成较多的碎片面。
 楼主| 发表于 2012-6-27 16:47:20 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
楼主的主视图和俯视图的收尾R5肯定不能两个图上都是R5,只能一个图上标R5,另一个图上则是相贯线或截交线。这个图应该是以前手工画的2D图,图纸有误。! F5 _0 q0 D& w5 T8 p) B8 @
按照俯视图应该是投影切除即可,不是用螺旋槽的画法。; F6 l- J# F' @0 q$ V  i$ _
tangcarlos3d 发表于 2012-6-27 08:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 i$ d3 @) z. @* ~( W+ U6 U- n3 B! p% N$ v, q: O9 w
R5是与另一零件"导柱"在入槽时顺畅而加上的R5,这是一张用手工画的老图.加工是在立铣上加工的.用了几种方法画完后都在出工程图时与老图不能吻合.没搞懂原因.
发表于 2012-6-27 21:38:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
来学习下啊我是新手啊
发表于 2012-6-27 22:37:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
R5是与另一零件"导柱"在入槽时顺畅而加上的R5,这是一张用手工画的老图.加工是在立铣上加工的.用了几种方法画完后都在出工程图时与老图不能吻合.没搞懂原因.9 n: l* n0 O' o3 |
wangtao126 发表于 2012-6-27 16:47 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ E1 l  Y/ U8 j; E) [# m/ W# T& a0 H' O+ h3 D& L
"与老图不能吻合"的原因是老图想当然那样画,而实际不是那样的。
发表于 2012-6-27 23:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我是新手,长知识了!
发表于 2012-6-28 15:56:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
包袱100%错误,实体扫描:就如同CAM的刀具加工
发表于 2012-6-28 16:12:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谁有空用包覆和实体扫切一下,验证是不是一样!
发表于 2012-6-28 16:26:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
觉得用包覆后,整个键槽都扭曲了,这样的键怎么做啊?
) _7 r0 i" ?  X8 I* ^: H( O还是用扫描的好。
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