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看圖操作。。。。 1 S: p( g) x7 \( l& R2059094# |" C4 s0 j' D* A! r5 a# ? ! F% Z: V( B5 c1 { * u; g9 k8 _7 B8 t) E4 s這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景; c5 \, J( e; Q. c4 a: B& T3 n) \ b 8 X5 L( q8 s' {( A' V 在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。 * c- p( M( {5 b- t# _# U0 M( o7 h1 G8 I 2059095+ e k2 j6 g) I. y! t; U 4 {' m$ R. Q4 o/ l3 G5 V# \* Q , ^) v+ f5 c( ? P3 o1 |4 \9 S7 p 就是這樣了。。。, c9 k9 ^( t0 p) O- c 6 c+ w7 N0 v' l6 V, X- s# q- G 以上8 _8 Y3 C# m3 ~6 n2 X2 ?4 ~3 z* Q megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ... - O+ [* G, c6 B. n& E$ X! jaj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。 3 x0 U1 o7 g, ?, Q3 [megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 $ r6 e# J/ q% A8 D8 F . a" ]! j3 l: m5 |% M 不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了 8 o+ M! n$ V! Z# N8 J8 Jhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。 ( ?" I0 O( A( L6 }大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。; b F/ P" x' M0 M$ h 但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。: t( V4 L) u8 F, [( O& m2 r6 { 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...& Q; L/ J9 E# P. j. q megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。6 }2 C" @0 [. O 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 6 G O! _1 U R0 {+ ~如果你不喜歡 ...) c0 L, @" z0 r5 p; d1 G3 O3 R megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 : N& f, m. n/ z9 d' s5 j# Y- o! Z補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。# N8 l) v8 e% W 如果你不喜歡 ... & F4 r. y( q; E0 Omegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。 8 b* \+ u- ]9 vaj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 8 U0 Z: G( u9 w 2 F) a r4 ~, d, I5 N. d8 H你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样? * N* |* `" p0 B( H! q ; y! k5 U9 X& L问题应该找找,是这里导致的反射的效果5 O2 O" Q4 _3 ?% [" b % j1 b% z5 l6 p9 S #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果 - X5 ^7 l$ t s3 i" |7 U" ?# P4 U3 W; C 看了你的建模, ... 7 Z* p# X" p+ V! Qhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。 + b( @" @! ~: N$ J補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 8 d# d6 P4 ~% k+ n# B) a如果你不喜歡 ...! A* z$ E; J- n/ S8 `7 L) e megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。 : [% J0 i( U9 \整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。( b6 [( @4 [1 W7 c& i: Z g ps: ! u8 i1 D' G A) C7 Z: N# L你這個1200DPI。。。。。 w9 Y% `; g9 l( JA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...9 B$ u* ]! K# e9 a: z% c megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327 * C% E( k. Q" x: t8 Z( [& S, s) s- e: f7 e) ~+ X3 y5 y( w 高像素选用tif格式,渲染选用**最佳** K6 e. a; ^8 o/ u; ^; D- t 7 M0 I3 m2 c0 p20593287 r2 i6 O5 _9 t, j! u3 |; _2 x ' O; k$ g% t$ w0 X. x" d# C Z# s' q( v 给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下$ g5 t8 b p1 S1 U- [/ L$ E7 y 205931720593202059322205932520593264 ~* u3 l- c$ N- u hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 ( f3 M& M8 k; e0 u) J3 j3 A8 a/ A( Z$ u 4 V9 R* K% h8 ?: O' W5 P你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。2 k4 z |6 Q8 g& d8 V9 k ( E5 ?, k, [6 z 开启/ U' c. i1 F2 K a8 U x4 b) z; ]. y! r$ x- b6 {( _ 2059368 # I- A5 D$ R8 Z. Q+ E( j* E% ~" r; s4 F2 l% T% b 关闭 ' @1 @2 ^& D- d% X3 b; w# r8 ^- b" l# R0 @ 2059369 ; j! i2 ?" O! K: k9 {9 {- Uhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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