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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
. s. y* L, g5 h3 p: l7 F) V1 L/ @0 v/ G
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。
7 V- Z1 U) C3 y# D% L! ? 01.PNG
. I: I3 u9 Y' g) p2 B8 W
  A. k* M1 |( ?: ]& m
8 R3 S! N1 V0 ~. ~: c這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景& U- T& f+ I" x  j5 V: s( D
* g3 r+ r  U9 V! {/ L+ n
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。7 @# _4 C1 F$ U( ^* Z* x8 L
. o1 @" J4 X1 V2 I" z; k# Y
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg & {- N# f7 T7 v2 s6 \' s
+ v' f- O$ Q: Z' N

( z4 i0 j3 a; z3 y1 Y+ g就是這樣了。。。' D( _+ o- |+ |$ @6 V3 L! o% Z* g

5 F0 n9 O; c8 M" Z: P3 D以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。
1 S: p( g) x7 \( l& R2059094# |" C4 s0 j' D* A! r5 a# ?

! F% Z: V( B5 c1 {
* u; g9 k8 _7 B8 t) E4 s這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景; c5 \, J( e; Q. c4 a: B& T3 n) \  b
8 X5 L( q8 s' {( A' V
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
* c- p( M( {5 b- t# _# U0 M( o7 h1 G8 I
2059095+ e  k2 j6 g) I. y! t; U
4 {' m$ R. Q4 o/ l3 G5 V# \* Q
, ^) v+ f5 c( ?  P3 o1 |4 \9 S7 p
就是這樣了。。。, c9 k9 ^( t0 p) O- c
6 c+ w7 N0 v' l6 V, X- s# q- G
以上8 _8 Y3 C# m3 ~6 n2 X2 ?4 ~3 z* Q
megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721 5 J  _( ^- _5 m

$ K& u' o6 p# G不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
- O+ [* G, c6 B. n& E$ X! jaj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
3 x0 U1 o7 g, ?, Q3 [megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  $ r6 e# J/ q% A8 D8 F
. a" ]! j3 l: m5 |% M
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
8 o+ M! n$ V! Z# N8 J8 Jhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。1 x0 E. N8 j& Q
megumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。
5 w5 S% U1 x4 Z* K/ k/ b: o; j$ v大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。. m+ T6 I5 R/ d& p$ w, a2 U! U# q! O
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。1 T" s- L9 z" @! h# [! Z
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避
) h1 B8 L/ c8 E: d/ a6 L具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。
( ?" I0 O( A( L6 }大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。; b  F/ P" x' M0 M$ h
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。: t( V4 L) u8 F, [( O& m2 r6 {
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...& Q; L/ J9 E# P. j. q
megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
5 L0 \4 n: S( B7 x7 ?
1 Q) d* a$ D  [0 l. k$ l3 c& Z反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
6 {  f8 d3 A. ^$ T3 @* ]; L5 j補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
  e* }5 j0 t* Q( _2 D$ d如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
" {) h; _5 q# G! f如圖
; T" l- P- s  O" M  |( H) Q5 m
+ Q$ ^/ t8 m! q# A1 ^# F2 M6 C- ]. R; R& B- R1 O' b/ w; Y& N
01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。6 }2 C" @0 [. O
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
6 G  O! _1 U  R0 {+ ~如果你不喜歡 ...) c0 L, @" z0 r5 p; d1 G3 O3 R
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
: N& f, m. n/ z9 d' s5 j# Y- o! Z補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。# N8 l) v8 e% W
如果你不喜歡 ...
& F4 r. y( q; E0 Omegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 . `8 L. m0 {4 g; `$ O  w3 [0 y3 @
3 M2 Y, @% \! {9 I0 |" o
16# aj1721 0 m! S% T1 A3 B& R% f# S7 L

9 o/ s) n$ d: A你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
# x5 v2 n( X) U* H0 t2 Z1 E8 D  v6 X& H. f9 v% g7 i# P9 `, m$ R
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
% ]3 ~. U6 c  K# b* ~4 X5 V/ O$ e% B2 q2 V. |- }: w
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果7 K- H' @5 u# D
' K; U( Q! m% O2 v& |
看了你的建模,有点问题,我修改了一下
$ ]' s2 {8 w: q0 r2 w: e$ }/ N/ A1 ^5 W# n
捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。: d. W; o  F6 \" {
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
, {9 F; g) L1 X5 R  y+ C  Aps:
, _/ s  f( U  f你這個1200DPI。。。。。
, C1 g( O# m) k: z8 O* I' xA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843
1 A# K: I9 j5 o! e% {A2的話,請設置為 19843x28063以上 6 E7 ^/ V6 O- n' b
否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。
, `7 i3 A1 C- Y2 F6 Y8 T# n; b! H. d. ]2 {6 i
以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑
3 e+ P+ I; k1 h6 z7 b) _! @
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
8 b* \+ u- ]9 vaj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# w0 T( I( H/ o
! H% H( Y8 J% q; \. ?文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721 8 U0 Z: G( u9 w

2 F) a  r4 ~, d, I5 N. d8 H你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
* N* |* `" p0 B( H! q
; y! k5 U9 X& L问题应该找找,是这里导致的反射的效果5 O2 O" Q4 _3 ?% [" b
% j1 b% z5 l6 p9 S
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
- X5 ^7 l$ t  s3 i" |7 U" ?# P4 U3 W; C
看了你的建模, ...
7 Z* p# X" p+ V! Qhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
+ b( @" @! ~: N$ J補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
8 d# d6 P4 ~% k+ n# B) a如果你不喜歡 ...! A* z$ E; J- n/ S8 `7 L) e
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
: [% J0 i( U9 \整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。( b6 [( @4 [1 W7 c& i: Z  g
ps:
! u8 i1 D' G  A) C7 Z: N# L你這個1200DPI。。。。。
  w9 Y% `; g9 l( JA3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...9 B$ u* ]! K# e9 a: z% c
megumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327
* C% E( k. Q" x: t8 Z( [& S, s) s- e: f7 e) ~+ X3 y5 y( w
高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
  K6 e. a; ^8 o/ u; ^; D- t
7 M0 I3 m2 c0 p20593287 r2 i6 O5 _9 t, j! u3 |; _2 x

' O; k$ g% t$ w0 X. x" d# C  Z# s' q( v
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下$ g5 t8 b  p1 S1 U- [/ L$ E7 y
205931720593202059322205932520593264 ~* u3 l- c$ N- u
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 " P5 W' m2 o8 N7 U3 l: B
4 k8 u& k( b7 Y
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
6 O2 f. t% v3 f% o8 n0 A7 {+ y* Q& G9 h' q7 |% M! L+ e
开启
' O  S6 S5 ~/ `: y9 u; L. {. z, a+ v) J, |
捕获.JPG
3 L' o* i1 B$ P3 `
0 E( R8 ^' x9 K7 X关闭% Q1 ?3 \/ ^: r4 n5 n9 {) ?1 [
4 ?6 Y( F7 J  e
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑
) B6 `5 X: f) e7 Y$ U4 B+ C* D7 p- w+ J( }9 z* ?
22# aj1721
8 E" H8 l5 c/ z" q! N/ d* I" J& ^8 J% [: ]7 M0 t- w: ?, R' a
8 ~4 s- i+ a* g& Z7 ]- @& R
把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
4 @& I. z) z0 }+ j: o
" f8 T# o+ X& c' Q2 M6 O% G
- c& ]2 P7 m$ E8 _+ Y 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
( f3 M& M8 k; e0 u) J3 j3 A8 a/ A( Z$ u
4 V9 R* K% h8 ?: O' W5 P你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。2 k4 z  |6 Q8 g& d8 V9 k
( E5 ?, k, [6 z
开启/ U' c. i1 F2 K  a8 U
  x4 b) z; ]. y! r$ x- b6 {( _
2059368
# I- A5 D$ R8 Z. Q+ E( j* E% ~" r; s4 F2 l% T% b
关闭
' @1 @2 ^& D- d% X3 b; w# r8 ^- b" l# R0 @
2059369
; j! i2 ?" O! K: k9 {9 {- Uhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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